原型 prototype -重点
原型上存放函数
- 解决了同一个
say浪费 内存的问题 - 解决了污染全局变量的问题
function createStudent(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 将刚才的全局函数say 直接挂载到 构造函数的原型上 即可
// prototype 是个对象 每一个构造函数都会内置有的. 我们称之为原型
createStudent.prototype.say = function () {
console.log(this.name);
}
const obj = new createStudent("悟能", 83);
const obj1 = new createStudent("悟能1", 84);
console.log(obj.say === obj1.say); // true
原型解释
- 原型的单词是
prototype, 原型的这个名字是行业内共同认可的名字。 - 原型本质是一个对象,理解为
JavaScript自动帮我们添加的,只要是构造函数,系统会默认的为构造函数关联一个对象,这个对象就称为构造函数的原型,写在原型中的成员,可以被构造函数所创建的实例调用 - 原型是
JavaScript自动帮我们在定义构造函数的时候添加的 - 所有构造函数的实例,共享一个原型
- 原型上一般是挂载函数
原型 proto
- Javascript 规定,每一个(构造)函数都有一个
prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这也就意味着,我们可以把所有对象实例需要共享的属性和方法直接定义在prototype对象上,以便让同一类型的对象共享方法或其它成员 - 实例的 **
proto**属性 等于 构造函数的prototype
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
console.log(Person.prototype)
Person.prototype.type = 'human'
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
var p1 = new Person(...)
var p2 = new Person(...)
console.log(p1.sayName === p2.sayName) // => true
- 这时所有实例的
type属性和sayName()方法,其实都是同一个内存地址
- 注意:由于不同浏览器的兼容性问题,我们
要使用的时候,都只会使用 构造函数的prototype - 实例的 *proto* 只是为了方便我们开发的时候查看数据,是不会手动修改和操作它的。
原型的关系
构造函数、实例、原型三者之间的关系
构造函数:构造函数就是一个函数,配合new可以新建对象。
实例:通过构造函数实例化出来的对象我们把它叫做构造函数的实例。一个构造函数可以有很多实例。
原型:每一个构造函数都有一个属性prototype,函数的prototype属性值就是原型。通过构造函数创建出来的实例能够直接使用原型上的属性和方法。
所有的构造函数都是Function的实例
Array 和 Person 和 Date 等都是 Function的实例
Function 和 Object的关系
有人说
JavaScript是作者花了7天时间写出来的产物 - 不完美
console.log(Object.prototype===Function.prototype.__proto__)
接近顶峰了
console.log(Object.prototype.__proto__ === null);
原型链
概念
任何一个对象,都有原型对象,原型对象本身又是一个对象,所以原型对象也有自己的原型对象,这样一环扣一环就形成了一个链式结构,我们把这个链式结构称为:原型链。
- 总结:Object.prototype是原型链的尽头,Object.prototype的原型是null。
属性查找原则
如果是获取操作
- 会先在自身上查找,如果没有
- 则根据
__proto__对应的原型去找,如果没有 - 一直找到
Object.prototype,如果没有,那就找不到从而报错
es5 原型链继承
利用代码的能力实现 面向对象的特性 封装 和 继承
初体验
- 子类strudent 继承了父类 Person的属性
// 父类
function Person(name, height) {
this.name = name;
this.height = height;
}
Person.prototype.say = function () {
console.log(this.name);
console.log(this.height);
}
// 子类
function Student(grade, name, height) {
// 借用了父类的构造函数,完成对自己的赋值
Person.call(this, name, height)
this.grade = grade;
}
// 赋值了父类原型上的所有的 属性和方法
Student.prototype = Person.prototype;
// 修改之类的指向
Student.prototype.constructor = Student;
// 创建子类的实例
const stu = new Student("一年", "周星星", 170);
stu.say();
Es5-构造函数方式的父子类创建和继承
案例:需求
- 有一个负责创建元素的构造函数 A
- 有一个负责创建图片的构造函数 B
- 构造函数 B 可以使用 构造函数 A 的原型上的所有的功能 实现继承
效果
代码
// 1 负责创建元素
function Element(nodeName, text) {
const node = document.createElement(nodeName);
node.classList.add("element")
node.innerText = text;
this.node = node;
}
// 2 原型上挂载 共用的方法
Element.prototype.appendTo = function (selector) {
const parent = document.querySelector(selector);
parent.appendChild(this.node);
}
// 3 创建一个实例
const div = new Element("div", "做人开心就好");
// 4 追加到父元素上
div.appendTo("section");
// 5 一个新的构造函数 用来创建图片
function ElementImg(src) {
// 6 借用了 1 中的构造函数,并且把参数传递了进去
Element.call(this, "img", "");
// 7 图片设置路径
this.node.src = src;
}
// 8 继承了 父亲的构造函数上的原型上的所有 函数
ElementImg.prototype=Element.prototype; // 修改原型,也就修改了构造函数
// 9 重新将 constructor 的指向改回来
ElementImg.prototype.constructor=ElementImg;
// 10 创建一个图片实例:注意,实例化代码10不能在8和9之前
const img = new ElementImg("images/01.png");
// 11 创建到父元素上
img.appendTo("section");
instanceof 和 constructor
判断一个实例是否属于某个构造函数
// 构造函数
function Person() {
}
const p1 = new Person();
console.log(p1 instanceof Person);
console.log(p1.__proto__.constructor === Person);
es6 class
JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数,es6的class 的出现 基本上可以替代了es5的构造函数和原型,使之代码结构上更加简洁。
- 1.构造函数的写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,很容易让新学习js的程序员感到困惑。
- 2.ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
- 3.新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
关键字
- class
- 属性
- 方法
- 继承 extends
- 构造函数 constructor
- 方法重写 override:子类方法覆盖父类,super.父类方法()
- 父类的构造函数 super :子类有构造方法且使用this前,必须使用super()
ES5 创建对象
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("hello, 我是" + this.name);
};
var p = new Person("lw", 36);
p.sayHi();
ES6 创建对象
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
sayHi() {
console.log("hello, 我是" + this.name);
};
}
var p = new Person("lw", 36);
p.sayHi();
ES6-class实现继承
Class 可以通过
extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
# 继承Person类中的sayHi方法
class Person {
sayHi(){
console.log("hello");
}
}
class Chinese extends Person {}
# 继承Person类中的属性和方法
class Person {
constructor(name, age, gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
sayHi(){
console.log("hello");
}
}
// 子类
class Chinese extends Person {
constructor(name, age, gender, skin){
// 在子类中,必须在constructor函数中,首先调用super()
super(name, age, gender);
// 调用super之后才可以去写其他代码
this.skin = skin;
}
}
var xm = new Chinese("xm", 20, "male", "黄");
console.log(xm);
xm.sayHi();