javascript进阶ES6——面向对象

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一、面向对象编程介绍

1.1 两大编程思想
  • 面向过程

  • 面向对象

1.2 面向过程编程 POP(Process-oriented programming)

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

举个栗子:将大象装进冰箱,面向过程做法。

图片1.png

面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。

1.3 面向对象编程 OOP (Object Oriented Programming)

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

举个栗子:将大象装进冰箱,面向对象做法。

先找出对象,并写出这些对象的功能:

  1. 大象对象
  • 进去
  1. 冰箱对象
  • 打开

  • 关闭

  1. 使用大象和冰箱的功能

面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。

面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性:

  • 封装性

  • 继承性

  • 多态性

1.4 面向过程和面向对象的对比

图片2.png

二、ES6 中的类和对象

面向对象

面向对象更贴近我们的实际生活, 可以使用面向对象描述现实世界事物. 但是事物分为具体的事物和抽象的事物

图片3.png

面向对象的思维特点:

(1)抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)

(2)对类进行实例化, 获取类的对象

面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.

2.1 对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.2 类 class

在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。

类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)

对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

面向对象的思维特点:

(1)抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)

(2)对类进行实例化, 获取类的对象

2.3 创建类

语法:

class name{
// class body
}

创建实例:

var xx = new name();

注意: 类必须使用 new 实例化对象

2.4 类 constructor 构造函数

constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()

语法:

class name{
    constructor(name,age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
}

创建实例:

var n1=new name('战歌',23);
console.log(n1); // 输出 name { name: '战歌', age: 23 }
2.5 类添加方法

语法:

class name{
    constructor(name,age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    say(){
        console.log(this.name+'你好');
    }
}

创建实例;

var n1=new name('战歌',23);
n1.say(); //输出 战歌你好

注意: 方法之间不能加逗号分隔,同时方法不需要添加 function 关键字。

三、类的继承

3.1 继承

现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓。

程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。

语法:

class Father{ //父类
}
class Son extends Father{ //子类继承父类
}

实例:

class Father{
    constructor(name){
        this.name=name;
    }
    say(){
        console.log('你的姓是'+this.name);
    }
}
class Son extends Father{

}
var damao=new Son('李');
damao.say(); //输出 你的姓是李
3.2 super 关键字

super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。

调用父类的构造函数语法:

class Person{//父类
    constructor(lastname){
        this.lastname=lastname;
    }
}
class Student extends Person{ //子类继承父类
    constructor(lastname,firstname){
        super(lastname); //调用父类的constructor(name)
        this.firstname=firstname; //定义子类独有的属性
    }
}

注意: 子类在构造函数中使用super, 必须放到 this 前面 (必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)

调用父类的构造函数实例:

 class Father {
    constructor(surname) {
        this.surname = surname;
     }
    saySurname() {
      console.log('我的姓是' + this.surname);
    }
}
class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法
    constructor(surname, fristname) {
         super(surname);   // 调用父类的constructor(surname)
         this.fristname = fristname;
     }
    sayFristname() {
         console.log("我的名字是:" + this.fristname);

    }
}
var damao = new Son('刘', "德华");
damao.saySurname(); //输出 我的姓是刘   
damao.sayFristname(); //输出 我的名字是:德华

调用父类的普通函数语法:

class Father {
     say() {
         return '我是爸爸';

     }
}
class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法
     say() {
          // super.say()  super 调用父类的方法
          return super.say() + '的儿子';
     }
}
var damao = new Son();
console.log(damao.say()); // 输出 我是爸爸的儿子 

四个注意点:

1、在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象.

2、类里面的共有属性和方法一定要加this使用.

3、类里面的this指向问题。constructor 里面的this指向实例对象, 方法里面的this 指向这个方法的调用者

举个栗子:

<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        var that;
        var _that;
        class Star {
            constructor(uname, age) {
                // constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象
                that = this;
                console.log(this); //输出 Star 实例对象
                this.uname = uname;
                this.age = age;
                this.btn = document.querySelector('button');
                //按钮调用sing函数
                this.btn.onclick = this.sing;
                //注意:此处sing后面不要加(),想要点击完调用,不需要立即调用
                //加括号:代表立即执行,也代表该函数的返回值
                //不加括号:代表函数体本身(Function类型)
            }
            sing() {
                // 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
                console.log(this); // 输出 <button>点击</button>
                console.log(that.uname); // that里面存储的是constructor里面的this
            }
            dance() {
                // 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数
                _that = this;
                console.log(this);
            }
        }

        var ldh = new Star('刘德华');
        console.log(that === ldh); //输出 true
        ldh.dance();
        console.log(_that === ldh); //输出 true

        // 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
        // 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
    </script>
</body>

注意:在script里写方法,不加括号的话就相当于得到的是这个函数体,是这个函数本身,并不会执行函数;加括号代表立即执行,也代表该函数的返回值。

面向对象版 tab 栏切换

图片7.png 抽象对象: Tab 对象

  • 该对象具有切换功能

  • 该对象具有添加功能

  • 该对象具有删除功能

  • 该对象具有修改功能

前期准备

1、通过类的构造函数获取页面元素,并将实例对象this赋值给全局变量that(方便后面方法中使用)

constructor(id){
        // 获取元素 设置对象的main属性为 实例传过来的id
        this.main=document.querySelector(id);
        this.add=this.main.querySelector('.tabadd')
        // li的父元素
        this.ul=this.main.querySelector('.fisrstnav ul:first-child');
        // section 父元素
        this.fsection=this.main.querySelector('.tabscon')
        that=this;
    }

2、定义init方法初始化操作让相关的元素绑定事件,并调用init方法

    init() {
        this.updateNode();
        // init初始化操作让相关的元素绑定事件
        for(var i=0;i<this.lis.length;i++){
            this.lis[i].index=i;
            // 注意:这个地方的toggleTab后面一定不能加() 其他通过绑定事件的处理方法相同
            // 加括号代表立即执行,也代表该函数的返回值 还没点击就直接执行函数
            this.lis[i].onclick=this.toggleTab;
            this.remove[i].onclick=this.removeTab;
            this.spans[i].ondblclick=this.editTab;
            this.sections[i].ondblclick=this.editTab;
        }
        this.add.onclick=this.addTab;
    }

3、定义清除类名的方法(多次使用到排他思想,方便复用)

    clearClass() {
        for(var i=0;i<this.lis.length;i++){
            this.lis[i].className='';
            this.sections[i].className='';
        }
    }

4、定义获取所有可以动态创建的元素的方法

    updateNode(){
        this.lis=this.main.querySelectorAll('li'); 
        this.sections=this.main.querySelectorAll('section');
        this.remove=this.main.querySelectorAll('.icon-guanbi')
        this.spans=this.main.querySelectorAll('.fisrstnav li span:first-child')
    }
具体功能实现

1、切换功能

   toggleTab(){
        // this是指调用此函数的对象 例如 此处是lis
        // console.log(this.index);
        that.clearClass();
        this.className='liactive'
        that.sections[this.index].className='conactive'
    }

2、添加功能

    addTab(){
        that.clearClass();
        // (1)创建li元素和section元素
        var random=Math.random();
        var li=' <li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>'
        var section='<section class="conactive">测试'+random+'</section>'
        // (2)把这两个元素追加到对应的父元素里面 字符串追加
        that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend',li);
        that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend',section);
        that.init();
        }

注意:append()方法无法直接追加字符串,但是insertAdjacentHTML()方法可以。具体可参考element.insertAdjacentHTML - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)

3、删除功能

    removeTab(e){
        // 当触发关闭图标点击事件时 由于事件冒泡也会触发父级li的点击事件
        // 而父级点击事件实现切换 并不需要 所以需要阻止冒泡
        e.stopPropagation()
        var index =this.parentNode.index;
        // console.log(index);
        // 根据索引号删除对应的li 和section
        // remove()方法可以直接删除指定的元素
        that.lis[index].remove();
        that.sections[index].remove();
        that.init();
        // 当删除的不是选中状态的li的时候,原来的选中状态li保持不变
        if(document.querySelector('.liactive')) return;
        // 删除选定状态li让前一个处于选定状态
        // 手动调用点击事件 不需要鼠标触发
        // li存在才能调用click事件
        index--;
        that.lis[index]&&that.lis[index].click();   
    }

4、修改功能

    editTab(){
        var str=this.innerHTML;
        // 双击禁止选中文字
        window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
        // alert('12')
        this.innerHTML= '<input type="text" />'
        var input=this.children[0];
        input.value=str;
        // 文本框里面的文字处于选定状态
        input.select();
        // 离开文本框就把文本框里面的值给span
        input.onblur=function(){
            this.parentNode.innerHTML=this.value;
        }
        // 按下回车也可以把文本框里面的值给span
        input.onkeyup=function(e){
            if(e.keyCode===13){
            //手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作 
            this.blur();
            }
        }
    }

创建实例并初始化

var tab= new Tab('#tab')
tab.init();

附:html中body部分的代码

<body>

    <main>
        <h4>
            Js 面向对象 动态添加标签页
        </h4>
        <div class="tabsbox" id="tab">
            <!-- tab 标签 -->
            <nav class="fisrstnav">
                <ul>
                    <li class="liactive"><span>测试1</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
                    <li><span>测试2</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
                    <li><span>测试3</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
                </ul>
                <div class="tabadd">
                    <span>+</span>
                </div>
            </nav>

            <!-- tab 内容 -->
            <div class="tabscon">
                <section class="conactive">测试1</section>
                <section>测试2</section>
                <section>测试3</section>
            </div>
        </div>
    </main>
    <!-- js文件需要放到最下面,否则报错 -->
    <script src="./js/tab.js"></script>
</body>

参考资料:

1、2019全新javaScript进阶面向对象ES6_哔哩哔哩_bilibili

2、MDN Web Docs (mozilla.org)

3、菜鸟教程(runoob.com)