一、面向对象编程介绍
1.1 两大编程思想
-
面向过程
-
面向对象
1.2 面向过程编程 POP(Process-oriented programming)
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
举个栗子:将大象装进冰箱,面向过程做法。
面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。
1.3 面向对象编程 OOP (Object Oriented Programming)
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
举个栗子:将大象装进冰箱,面向对象做法。
先找出对象,并写出这些对象的功能:
- 大象对象
- 进去
- 冰箱对象
-
打开
-
关闭
- 使用大象和冰箱的功能
面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。
在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象的特性:
-
封装性
-
继承性
-
多态性
1.4 面向过程和面向对象的对比
二、ES6 中的类和对象
面向对象
面向对象更贴近我们的实际生活, 可以使用面向对象描述现实世界事物. 但是事物分为具体的事物和抽象的事物
面向对象的思维特点:
(1)抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
(2)对类进行实例化, 获取类的对象
面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.
2.1 对象
现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的:
-
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
-
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
2.2 类 class
在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。
类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)
对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
面向对象的思维特点:
(1)抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
(2)对类进行实例化, 获取类的对象
2.3 创建类
语法:
class name{
// class body
}
创建实例:
var xx = new name();
注意: 类必须使用 new 实例化对象
2.4 类 constructor 构造函数
constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()
语法:
class name{
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
}
创建实例:
var n1=new name('战歌',23);
console.log(n1); // 输出 name { name: '战歌', age: 23 }
2.5 类添加方法
语法:
class name{
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
say(){
console.log(this.name+'你好');
}
}
创建实例;
var n1=new name('战歌',23);
n1.say(); //输出 战歌你好
注意: 方法之间不能加逗号分隔,同时方法不需要添加 function 关键字。
三、类的继承
3.1 继承
现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓。
程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。
语法:
class Father{ //父类
}
class Son extends Father{ //子类继承父类
}
实例:
class Father{
constructor(name){
this.name=name;
}
say(){
console.log('你的姓是'+this.name);
}
}
class Son extends Father{
}
var damao=new Son('李');
damao.say(); //输出 你的姓是李
3.2 super 关键字
super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。
调用父类的构造函数语法:
class Person{//父类
constructor(lastname){
this.lastname=lastname;
}
}
class Student extends Person{ //子类继承父类
constructor(lastname,firstname){
super(lastname); //调用父类的constructor(name)
this.firstname=firstname; //定义子类独有的属性
}
}
注意: 子类在构造函数中使用super, 必须放到 this 前面 (必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)
调用父类的构造函数实例:
class Father {
constructor(surname) {
this.surname = surname;
}
saySurname() {
console.log('我的姓是' + this.surname);
}
}
class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法
constructor(surname, fristname) {
super(surname); // 调用父类的constructor(surname)
this.fristname = fristname;
}
sayFristname() {
console.log("我的名字是:" + this.fristname);
}
}
var damao = new Son('刘', "德华");
damao.saySurname(); //输出 我的姓是刘
damao.sayFristname(); //输出 我的名字是:德华
调用父类的普通函数语法:
class Father {
say() {
return '我是爸爸';
}
}
class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法
say() {
// super.say() super 调用父类的方法
return super.say() + '的儿子';
}
}
var damao = new Son();
console.log(damao.say()); // 输出 我是爸爸的儿子
四个注意点:
1、在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象.
2、类里面的共有属性和方法一定要加this使用.
3、类里面的this指向问题。constructor 里面的this指向实例对象, 方法里面的this 指向这个方法的调用者
举个栗子:
<body>
<button>点击</button>
<script>
var that;
var _that;
class Star {
constructor(uname, age) {
// constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象
that = this;
console.log(this); //输出 Star 实例对象
this.uname = uname;
this.age = age;
this.btn = document.querySelector('button');
//按钮调用sing函数
this.btn.onclick = this.sing;
//注意:此处sing后面不要加(),想要点击完调用,不需要立即调用
//加括号:代表立即执行,也代表该函数的返回值
//不加括号:代表函数体本身(Function类型)
}
sing() {
// 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
console.log(this); // 输出 <button>点击</button>
console.log(that.uname); // that里面存储的是constructor里面的this
}
dance() {
// 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数
_that = this;
console.log(this);
}
}
var ldh = new Star('刘德华');
console.log(that === ldh); //输出 true
ldh.dance();
console.log(_that === ldh); //输出 true
// 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
// 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
</script>
</body>
注意:在script里写方法,不加括号的话就相当于得到的是这个函数体,是这个函数本身,并不会执行函数;加括号代表立即执行,也代表该函数的返回值。
面向对象版 tab 栏切换
抽象对象: Tab 对象
-
该对象具有切换功能
-
该对象具有添加功能
-
该对象具有删除功能
-
该对象具有修改功能
前期准备
1、通过类的构造函数获取页面元素,并将实例对象this赋值给全局变量that(方便后面方法中使用)
constructor(id){
// 获取元素 设置对象的main属性为 实例传过来的id
this.main=document.querySelector(id);
this.add=this.main.querySelector('.tabadd')
// li的父元素
this.ul=this.main.querySelector('.fisrstnav ul:first-child');
// section 父元素
this.fsection=this.main.querySelector('.tabscon')
that=this;
}
2、定义init方法初始化操作让相关的元素绑定事件,并调用init方法
init() {
this.updateNode();
// init初始化操作让相关的元素绑定事件
for(var i=0;i<this.lis.length;i++){
this.lis[i].index=i;
// 注意:这个地方的toggleTab后面一定不能加() 其他通过绑定事件的处理方法相同
// 加括号代表立即执行,也代表该函数的返回值 还没点击就直接执行函数
this.lis[i].onclick=this.toggleTab;
this.remove[i].onclick=this.removeTab;
this.spans[i].ondblclick=this.editTab;
this.sections[i].ondblclick=this.editTab;
}
this.add.onclick=this.addTab;
}
3、定义清除类名的方法(多次使用到排他思想,方便复用)
clearClass() {
for(var i=0;i<this.lis.length;i++){
this.lis[i].className='';
this.sections[i].className='';
}
}
4、定义获取所有可以动态创建的元素的方法
updateNode(){
this.lis=this.main.querySelectorAll('li');
this.sections=this.main.querySelectorAll('section');
this.remove=this.main.querySelectorAll('.icon-guanbi')
this.spans=this.main.querySelectorAll('.fisrstnav li span:first-child')
}
具体功能实现
1、切换功能
toggleTab(){
// this是指调用此函数的对象 例如 此处是lis
// console.log(this.index);
that.clearClass();
this.className='liactive'
that.sections[this.index].className='conactive'
}
2、添加功能
addTab(){
that.clearClass();
// (1)创建li元素和section元素
var random=Math.random();
var li=' <li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>'
var section='<section class="conactive">测试'+random+'</section>'
// (2)把这两个元素追加到对应的父元素里面 字符串追加
that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend',li);
that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend',section);
that.init();
}
注意:append()方法无法直接追加字符串,但是insertAdjacentHTML()方法可以。具体可参考element.insertAdjacentHTML - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)
3、删除功能
removeTab(e){
// 当触发关闭图标点击事件时 由于事件冒泡也会触发父级li的点击事件
// 而父级点击事件实现切换 并不需要 所以需要阻止冒泡
e.stopPropagation()
var index =this.parentNode.index;
// console.log(index);
// 根据索引号删除对应的li 和section
// remove()方法可以直接删除指定的元素
that.lis[index].remove();
that.sections[index].remove();
that.init();
// 当删除的不是选中状态的li的时候,原来的选中状态li保持不变
if(document.querySelector('.liactive')) return;
// 删除选定状态li让前一个处于选定状态
// 手动调用点击事件 不需要鼠标触发
// li存在才能调用click事件
index--;
that.lis[index]&&that.lis[index].click();
}
4、修改功能
editTab(){
var str=this.innerHTML;
// 双击禁止选中文字
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
// alert('12')
this.innerHTML= '<input type="text" />'
var input=this.children[0];
input.value=str;
// 文本框里面的文字处于选定状态
input.select();
// 离开文本框就把文本框里面的值给span
input.onblur=function(){
this.parentNode.innerHTML=this.value;
}
// 按下回车也可以把文本框里面的值给span
input.onkeyup=function(e){
if(e.keyCode===13){
//手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作
this.blur();
}
}
}
创建实例并初始化
var tab= new Tab('#tab')
tab.init();
附:html中body部分的代码
<body>
<main>
<h4>
Js 面向对象 动态添加标签页
</h4>
<div class="tabsbox" id="tab">
<!-- tab 标签 -->
<nav class="fisrstnav">
<ul>
<li class="liactive"><span>测试1</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
<li><span>测试2</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
<li><span>测试3</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
</ul>
<div class="tabadd">
<span>+</span>
</div>
</nav>
<!-- tab 内容 -->
<div class="tabscon">
<section class="conactive">测试1</section>
<section>测试2</section>
<section>测试3</section>
</div>
</div>
</main>
<!-- js文件需要放到最下面,否则报错 -->
<script src="./js/tab.js"></script>
</body>
参考资料: