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前言
ArrayList可以说是日常开发中最常用到的一个数据结构了,今天我们开始撸一下它的源码,因为涉及知识点较多所以准备分为几个部分来写,今天是第一个部分,主要介绍ArrayList的常用方法。
整体结构
ArrayList的继承关系如下所示:
需要注意到ArrayList实现了RandomAccess这个接口,其源码如下:
public interface RandomAccess {
}
可以看到这个接口里并没有任何属性或者方法,那为什么还有实现呢?主要是为了做一个标记,用来表明实现该接口的类支持快速(通常是固定时间)随机访问。此接口允许算法更改其行为,从而在随机或连续访问列表时能够提供良好的性能。
ArrayList底层其实是一个数组,比较简单,如下所示:
ArrayList的特点如下:
- 允许
null值; - 有序,可根据索引快速访问;
- 非线程安全;
- 快速失败,若是在遍历过程中,对集合进行结构性修改(增,删),会导致快速失败(
fast-fial),这也是为什么《阿里巴巴Java开发手册》中禁止ArrayList在循环时增删元素;
成员变量
//默认容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//空数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//默认空数组 无参构造时用到
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//元素数组 真正用于存储元素
transient Object[] elementData;
//数组最大长度
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
//元素个数
private int size;
构造方法
//无参构造
public ArrayList() {
// 默认使用DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 此时大小为0
this.elementData = DEFAULTDEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATACAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//带有 capacity入参的构造方法
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
//等于0是 使用EMPTY_ELEMENTDATA 此时大小为0
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
//集合作为入参的构造方法
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
//elementData 是保存数组的容器,默认为 null
elementData = c.toArray();
//如果给定的集合(c)数据有值
if ((size = elementData.length) != 0) {
//如果集合元素类型不是 Object 类型,我们会转成 Object
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 给定集合(c)无值,则默认空数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
关于这几个构造函数需要注意的点:
ArrayList无参构造初始化时,默认大小数组是空数组,而不是常说的10,ArrayList也是懒加载,只有真正存放数据时才会去进行扩容;- 在使用集合作为入参的构造函数时,,当给定集合内的元素不是
Object类型时,默认会将其转换为Object类型;
常用方法
下面详细撸一下几个常用方法的源码
add(E e)
public boolean add(E e) {
//检测目前的数组是否还能继续存放元素,不够执行扩容,size 为当前数组的大小
ensureCapacityInternal(size + 1);
//直接赋值,线程不安全的
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
// 调用无参构造时进入该if分支
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//这也说明了,当使用无参构造时,第一次add时,数组会长度会由0增加到10
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
//确保容积足够
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// 更新modCount
modCount++;
//如果期望的最小容量大于目前数组的长度,那么就扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//扩容,并把现有数据拷贝到新的数组里面去
private void grow(int minCapacity) {
//当前数组的长度
int oldCapacity = elementData.length;
//新数组长度为1.5倍的旧长度
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//如果新数组长度小于期望的最小容量 那么新数组长度直接设为期望容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//如果新数组长度大于最大允许的数组长度 新数组容量设为Integer的最大值
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 通过复制进行扩容
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
add(E e)的逻辑还是比较清晰和简单的:
- 先判断是否需要扩容,需要的话就进行扩容,否则直接赋值即可;
- 扩容时,新数组的长度为旧数组长度的1.5倍;
- 扩容时调用的
Arrays#copyOf方法其底层最后调用的是一个native方法,System#arraycopy; ArrayList中的数组的最大值是Integer.MAX_VALUE,超过该值时JVM不会再继续分配内存空间了;- 新增时,没有对入参做校验,因而
ArrayList允许为null;
add(int index, E e)
public void add(int index, E element) {
//检查下标是否越界
rangeCheckForAdd(index);
//检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 数组元素位置调整
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
//索引位置处涉及值
elementData[index] = element;
//更新size
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
没啥好分析的,看一下注释就行。
add(Collection<? extends E> c)
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
//转为Object数组
Object[] a = c.toArray();
//获取集合长度
int numNew = a.length;
// 检查是否需要进行扩容
ensureCapacityInternal(size + numNew);
//将c添加到数组中
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
//更新size
size += numNew;
return numNew != 0;
}
get(int index)
public E get(int index) {
//检测下标是否越界
rangeCheck(index);
//直接返回索引位置处的数据
return elementData(index);
}
remove(int index)
public E remove(int index) {
//检测下标是否越界
rangeCheck(index);
// 更新modCount
modCount++;
//索引位置处的值
E oldValue = elementData(index);
// numMoved 表示删除 index 位置的元素后,需要从 index 后移动多少个元素到前面去
// 减 1 的原因,是因为 size 从 1 开始算起,index 从 0开始算起
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
// 从 index +1 位置开始被拷贝,拷贝的起始位置是 index,长度是 numMoved
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//置为null 帮助gc
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
// 返回旧值
return oldValue;
}
remove(Object o)
public boolean remove(Object o) {
// 如果o为null
if (o == null) {
// 正序遍历,将第一个null对象移除
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
// 否则的话遍历数组进行查找,然后删除
for (int index = 0; index < size; index++)
// 这里是根据 equals 来判断值相等的,相等后再根据索引位置进行删除
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
// 可以看出没有返回值的 remove(int index)
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
尾语
这篇文章先只写到这里,主要介绍了ArrayList的底层数据结构、增删改查四个方法以及支撑这四个方法的其他方法。下篇文章准备再介绍一下ArrayList其他几个比较重要的方法。