本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
你如果搜这个问题,那么会有人告诉你下面的答案:
#define LUA_IDSIZE 256 /* Size of lua_Debug.short_src. */
确实,找到这个文件,修改这个宏定义的大小的确是解决这个问题的关键,但是没有人告诉你,为什么你改了之后并没有什么暖用,我就遇到这个了这个问题,不过也有可能是我们项目比较老了导致的,下面就说一下怎么解决这个问题吧。
一般需要修改的文件是这个目录:
cocos2d-x\external\lua\luajit\src\src\luaconf.h
不要vs中搜索,搜索出来的修改并没有用
修改完之后,你需要重新编译一下lua.dll 和 lua.lib二个文件,这2个文件才是项目运行是所依赖的库文件,但是如何编译呢?
同目录下有一个这个文件:msvcbuild.bat
这个就是编译脚本文件,运行他就可以编译出文件了。
如果你双击之后并没有生成成功,那么你需要用 【VS开发人员命令提示】先切换到你的运行目录,然后运行此脚本就可以了,最后把生成的 lua.dll 和 lua.lib文件拷贝到你项目的编译环境中就可以了。
这个问题也是困扰了我2个小时,在此记录一下,防止别人找不到解决方法,浪费时间,谢谢!