1. 变量
1.1 变量名的命名规则
- 只能是字母、数字、下划线、$,且不能能数字开头。
- 字母区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量。
- JavaScript 内部已占用于单词(关键字或保留字)不允许使用。
- 尽量保证变量具有一定的语义,见字知义。
2. 常量
概念:使用const声明的变量称为"常量"。
使用场景: 当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用const来声明
注意: 常量不允许重新赋值, 声明的时候必须赋值(初始化)
3. 数据类型
数据类型可以通过typeof关键字检测数据类型
3.1 字符串类型
通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号包裹的数据都叫字符串。
注意:
- 无论单引号或是双引号必须成对使用。
- 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已。
- 必要时可以使用转义符
\,输出单引号或双引号。
3.2 undefined
未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined,只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined
4. 运算符
4.1 赋值运算符
赋值运算符:对变量进行赋值的运算符
赋值运算符(=)将等号右边的值赋予给左边, 要求左边必须是一个容器
其它赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=;使用这些运算符可以在对变量赋值时进行快速操作
4.2 一元运算符
一元运算符:正负号
前置自增:++i
后置自增:i++
前置自增和后置自增单独使用没有区别
4.3 比较运算符
4.3.1 关系运算符
包括:>, >= ,< ,<==
4.3.2 相等运算符
包括:==, !=, ===, !==
比较结果为boolean类型,即只会得到 true 或 false
其中:
= 单等是赋值
== 是判断
=== 是全等
开发中判断是否相等,强烈推荐使用 ===
4.4 逻辑运算符
逻辑运算符用来解决多重条件判断
| 符号 | 名称 | 口诀 |
|---|---|---|
| && | 逻辑与 | 一假则假 |
| || | 逻辑或 | 一真则真 |
| ! | 逻辑非 | 真变假,假变真 |
4.5 运算符优先级
5. 语句
5.1 表达式和语句
表达式是可以被求值的代码,JavaScript 引擎会将其计算出一个结果。(简单理解表达式就是一个式子)。
语句是一段可以执行的代码。(比如: prompt() 可以弹出一个输入框)。
5.2 分支语句
5.2.1 if分支
if语句有三种使用:单分支、双分支、多分支。
单分支
语法:
if(条件) {
满足条件执行的代码
}
括号内的条件为true时,进入大括号里执行代码
小括号内的结果若不是布尔类型时,会发生隐式转换转为布尔类型
如果大括号只有一个语句,大括号可以省略,但是,俺们不提倡这么做~ 示例代码:
if (false) {
console.log('执行语句:你真帅')
}
if (true) {
console.log('执行语句:齐先生真帅')
}
if (2 === '2') {
console.log('执行语句:齐先生真帅')
}
// 1. 除了0 所有的数字都为真
if (0) {
console.log('执行语句:齐先生真帅')
}
// 2.除了 '' 所有的字符串都为真 true
if ('') {
console.log('执行语句:齐先生真帅')
}
if ('齐先生') {
console.log('执行语句:齐先生真帅')
}
双分支
语法:
if (条件) {
满足条件执行的代码
} else {
不满足条件执行的代码
}
5.2.2 三元运算符
语法:
条件 ? 满足条件执行代码1 : 不满足条件执行代码2
5.2.3 switch语句
语法:
switch (表达式) {
case 值1:
代码1
break
case 值2:
代码2
break
case 值3:
代码3
break
default:
代码n
break
}
找到跟小括号里表达式结果(数据)全等的case值,并执行里面对应的代码。
若没有全等 === 的则执行default里的代码。
例:数据若跟值2全等,则执行代码2。
注意事项:
-
switch case语句一般用于等值判断,不适合于区间判断。
-
switch case一般需要配合break关键字使用 没有break会造成case穿透。
6. 循环
循环作用:重复执行一些操作,如while循环 for循环.
6.1 while循环
语法:
while (循环条件) {
重复执行的代码(循环体)
}
循环三要素:
-
变量起始值。
-
终止条件(没有终止条件,循环会一直执行,造成死循环)。
-
变量变化量(用自增或者自减)。
循环退出
continue 退出本次循环,一般用于排除或者跳过某一个选项的时候, 可以使用continue。
break 退出整个循环,一般用于结果已经得到, 后续的循环不需要的时候可以使用。
if 多分支和switch的区别
- 共同点
- 都能实现多分支选择, 多选1。
- 大部分情况下可以互换。
- 区别:
-
switch…case语句通常处理case为比较确定值的情况,而if…else…语句更加灵活,通常用于范围判断(大于,等于某个范围)。
-
switch 语句进行判断后直接执行到程序的语句,效率更高,而if…else语句有几种判断条件,就得判断多少次。
-
switch 一定要注意 必须是 === 全等,一定注意 数据类型,同时注意break否则会有穿透效果。
- 结论:
-
当分支比较少时,if…else语句执行效率高。
-
当分支比较多时,switch语句执行效率高,而且结构更清晰。
7. for语句
1.1 for语句的基本使用
1. 语法格式
for(起始值; 终止条件; 变化量) {
要重复执行的代码
}
8. 数组
定义数组:
1. 语法,使用 [] 来定义一个空数组
定义一个空数组,然后赋值给变量 classes
let classes = [];
访问数组:
// 以下的名字是小说里的名字 如有侵权,请告知!
let classes = ['平安', '宁姚', '阮秀', '裴钱', '小米粒']
// 1. 访问数组,语法格式为:变量名[索引值]
document.write(classes[0]) // 结果为:平安
document.write(classes[1]) // 结果为:宁姚
document.write(classes[4]) // 结果为:小米粒
// 2. 通过索引值还可以为数组单重新赋值
document.write(classes[3]) // 结果为:裴钱
// 重新为索引值为 3 的单元赋值
classes[3] = '小裴钱'
document.wirte(classes[3]); // 结果为: 小裴钱
数组做为数据的集合,它的单元值可以是任意数据类型:
// 6. 数组单值类型可以是任意数据类型
// a) 数组单元值的类型为字符类型
let list = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript']
// b) 数组单元值的类型为数值类型
let scores = [78, 84, 70, 62, 75]
// c) 混合多种类型
let mixin = [true, 1, false, 'hello']
数组在 JavaScript 中并不是新的数据类型,它属于对象类型。
数组做为对象数据类型,不但有 length 属性可以使用,还提供了许多方法:
- push 动态向数组的尾部添加一个单元
arr.push(添加的内容)方法将一个或多个元素添加到数组的末尾, 并返回该数组的新长度\ - unshit 动态向数组头部添加一个单元
arr.unshit(新增的内容)方法将一个或多个元素添加到数组的开头, 并返回该数组的新长度\ - pop 删除最后一个单元
arr.pop()方法是从数组中删除最后一个元素, 并返回该元素的值, 括号里不带参数\ - shift 删除第一个单元
arr.shift()方法是从数组中删除第一个元素, 并返回该元素的值, 括号里不带参数\ - splice 动态删除任意单元
let arr = ['html', 'css', 'javascript']
// 1. push 动态向数组的尾部添加一个单元
arr.push('Nodejs')
console.log(arr)
arr.push('Vue')
// 2. unshit 动态向数组头部添加一个单元
arr.unshift('VS Code')
console.log(arr)
// 3. splice 动态删除任意单元
arr.splice(2, 1) // 从索引值为2的位置开始删除1个单元
console.log(arr)
// 4. pop 删除最后一个单元
arr.pop()
console.log(arr)
// 5. shift 删除第一个单元
arr.shift()
console.log(arr)