Go学习打卡Day01 变量声明与定义

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Go学习打卡Day01 变量声明与定义

1、Go项目的目录结构

bin

存放编译后可执行的文件。

pkg

存放编译后的应用包。

src

存放应用源代码。

├─ code  -- 代码根目录
│  ├─ bin
│  ├─ pkg
│  ├─ src
│     ├── hello
│         ├── hello.go

2、Hello World代码

package main
​
import "fmt"func main() {
    fmt.Println("Hello World")
}
//执行代码:go run main.go

3、常用命令

go build hello

在src目录或hello目录下执行 go build hello,只在对应当前目录下生成文件。

go install hello

在src目录或hello目录下执行 go install hello,会把编译好的结果移动到 $GOPATH/bin。

go run hello

在src目录或hello目录下执行 go run hello,不生成任何文件只运行程序。

go fmt hello

在src目录或hello目录下执行 go run hello,格式化代码,将代码修改成标准格式。

4、数据类型

字符串

string

只能用一对双引号("")或反引号(``)括起来定义,不能用单引号('')定义!

布尔

bool

只有 true 和 false,默认为 false。

数字

整型

int8 uint8
int16 uint16
int32 uint32
int64 uint64

int uint,具体长度取决于 CPU 位数。

浮点型

float32 float64

常量用const类型修饰


package main
​
import "fmt"func main() {
    const name string = "Coke"
    fmt.Println(name)
    const age = 18
    fmt.Println(age)
    const name_, age_ = "Coke", 18
    fmt.Println(name_, age_)
}
package main
​
import "fmt"func main() {
    var age int = 18
    var age_ = 18
    age__ := 18
    fmt.Println(age, age_, age__)
​
    var age_1, age_2, age_3 int = 18, 19, 20
    fmt.Println(age_1, age_2, age_3)
​
    var name, age_4 = "Coke", 18
    fmt.Println(name, age_4)
​
    name_, age_5, ok := "Coke", 18, false
    fmt.Println(name_, age_5, ok)
}

4、输出

fmt.Print:输出到控制台

fmt.Println:输出到控制台并换行

fmt.Printf:仅输出格式化的字符串和字符串变量(整型和整型变量不可以)

fmt.Sprintf:格式化并返回一个字符串,不输出。

package main
​
import (
    "fmt"
)
​
func main() {
    fmt.Print("Coke")
    fmt.Println()
    fmt.Println("Coke")
    fmt.Printf("name=%s,age=%d\n", "Coke", 18)
    fmt.Printf("name=%s,age=%d,score=%v\n", "Tom", 18, fmt.Sprintf("%.2f", 93.567))
}