一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第9天,点击查看活动详情。
AutoreleasePoolPage::autorelease(id obj)
autorelease方法的实现,先来看一下方法的调用栈:
- [NSObject autorelease]
└── id objc_object::rootAutorelease()
└── id objc_object::rootAutorelease2()
└── static id AutoreleasePoolPage::autorelease(id obj)
└── static id AutoreleasePoolPage::autoreleaseFast(id obj)
├── id *add(id obj)
├── static id *autoreleaseFullPage(id obj, AutoreleasePoolPage *page)
│ ├── AutoreleasePoolPage(AutoreleasePoolPage *newParent)
│ └── id *add(id obj)
└── static id *autoreleaseNoPage(id obj)
├── AutoreleasePoolPage(AutoreleasePoolPage *newParent)
└── id *add(id obj)
在autorelease方法的调用栈中,最终都会调用上面提到的 autoreleaseFast方法,将当前对象加到AutoreleasePoolPage 中。
这一小节中这些方法的实现都非常容易,只是进行了一些参数上的检查,最终还要调用autoreleaseFast方法:
inline id objc_object::rootAutorelease() {
if (isTaggedPointer()) return (id)this;
if (prepareOptimizedReturn(ReturnAtPlus1)) return (id)this;
return rootAutorelease2();
}
__attribute__((noinline,used)) id objc_object::rootAutorelease2() {
return AutoreleasePoolPage::autorelease((id)this);
}
static inline id autorelease(id obj) {
id *dest __unused = autoreleaseFast(obj);
return obj;
}
autorelease函数和push函数一样,关键代码都是调用autoreleaseFast函数向自动释放池的链表栈中添加一个对象,
不过push函数的入栈的是一个边界对象,而autorelease函数入栈的是需要加入autoreleasepool的对象。
objc_autoreleasePoolPop
自动释放池释放是传入 push 返回的边界对象,
objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj);
然后将边界对象指向的这一页 AutoreleasePoolPage 内的对象释放
atautoreleasepoolobj就是返回的边界对象(POOL_BOUNDARY)
AutoreleasePoolPage::pop()实现:
static inline void pop(void *token) // token指针指向栈顶的地址
{
AutoreleasePoolPage *page;
id *stop;
page = pageForPointer(token); // 通过栈顶的地址找到对应的page
stop = (id *)token;
if (DebugPoolAllocation && *stop != POOL_SENTINEL) {
// This check is not valid with DebugPoolAllocation off
// after an autorelease with a pool page but no pool in place.
_objc_fatal("invalid or prematurely-freed autorelease pool %p; ",
token);
}
if (PrintPoolHiwat) printHiwat(); // 记录最高水位标记
page->releaseUntil(stop); // 从栈顶开始操作出栈,并向栈中的对象发送release消息,直到遇到第一个哨兵对象
// memory: delete empty children
// 删除空掉的节点
if (DebugPoolAllocation && page->empty()) {
// special case: delete everything during page-per-pool debugging
AutoreleasePoolPage *parent = page->parent;
page->kill();
setHotPage(parent);
} else if (DebugMissingPools && page->empty() && !page->parent) {
// special case: delete everything for pop(top)
// when debugging missing autorelease pools
page->kill();
setHotPage(nil);
}
else if (page->child) {
// hysteresis: keep one empty child if page is more than half full
if (page->lessThanHalfFull()) {
page->child->kill();
}
else if (page->child->child) {
page->child->child->kill();
}
}
}
该过程主要分为两步:
- page->releaseUntil(stop),对栈顶(page->next)到stop地址(POOL_SENTINEL)之间的所有对象调用objc_release(),进行引用计数减1
- 清空page对象page->kill(),有两句注释
// hysteresis: keep one empty child if this page is more than half full
// special case: delete everything for pop(0)
除非是pop(0)方式调用,这样会清理掉所有page对象;
否则,在当前page存放的对象大于一半时,会保留一个空的子page,
这样估计是为了可能马上需要新建page节省创建page的开销。
小结
- 自动释放池是一个个 AutoreleasePoolPage 组成的一个page是4096字节大小,每个 AutoreleasePoolPage 以双向链表连接起来形成一个自动释放池
- 当对象调用 autorelease 方法时,会将对象加入 AutoreleasePoolPage 的栈中
- pop 时是传入边界对象,然后对page 中的对象发送release 的消息