JS的错误处理方案

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学习了coderwhy的JavaScript高级语法视频课的笔记

如有错误或者不合适的地方,敬请见谅,欢迎指出和拓展,谢谢各位了

1. 出现错误抛出异常

  • 开发中我们会封装一些工具函数,封装之后给别人使用:
    • 在其他人使用的过程中,可能会传递一些参数;
    • 对于函数来说,需要对这些参数进行验证,否则可能得到的是我们不想要的结果。
  • 很多时候我们可能验证到不是希望得到的参数时,就会直接return:
    • 但是return存在很大的弊端: 调用者不知道是因为函数内部没有正常执行,还是执行结果就是一个undefined;
    • 事实上,正确的做法应该是如果没有通过某些验证,那么应该让外界知道函数内部报错了。
  • 如何可以让一个函数告知外界自己内部出现了错误呢?
    • 通过throw关键字,抛出一个异常。
  • throw语句:
    • throw语句用于抛出一个用户自定义的异常;
    • 当遇到throw语句时,当前的函数执行会被停止(throw后面的语句不会执行)。
  • 如果我们执行代码,就会报错,拿到错误信息的时候我们可以及时的去修正代码。
  • throw表达式就是在throw后面可以跟上一个表达式来表示具体的异常信息。
  • throw关键字可以跟上哪些类型呢?
    • 基本数据类型:比如number、string、Boolean
    • 对象类型:对象类型可以包含更多的信息。
function foo(a, b) {
  // 当传入的参数的类型不正确时, 应该告知调用者一个错误
  if (typeof a !== 'number' || typeof b !== 'number') {
    throw '数据类型不是number类型!'
  }
  return a + b
}

// 调用者(如果没有对错误进行处理, 那么程序会直接终止)
foo(1, '2')

console.log('后续代码...')
// class HYError {
//   constructor(errorCode, errorMessage) {
//     this.errorCode = errorCode
//     this.errorMessage = errorMessage
//   }
// }

function foo(type) {
  console.log("foo函数开始执行")

  if (type === 0) {
    // 1.抛出一个字符串类型(基本的数据类型)
    // throw "error"

    // 2.比较常见的是抛出一个对象类型
    // throw { errorCode: -1001, errorMessage: "type不能为0~" }

    // 3.创建类, 并且创建这个类对应的对象
    // throw new HYError(-1001, "type不能为0~")

    // 4.提供了一个Error
    // const err = new Error("type不能为0")
    // err.name = "why"
    // err.stack = "aaaa"

    // 5.Error的子类
    const err = new TypeError("当前type类型是错误的~")

    throw err

    // 强调: 如果函数中已经抛出了异常, 那么后续的代码都不会继续执行了
    console.log("foo函数后续的代码")
  }

  console.log("foo函数结束执行")
}

foo(0)

console.log("后续的代码继续执行~")
  • Error类型
    • 事实上,JavaScript已经给我们提供了一个Error类,我们可以直接创建这个类的对象。
    • Error包含三个属性:
      • messsage:创建Error对象时传入的message;
      • name:Error的名称,通常和类的名称一致;
      • stack:整个Error的错误信息,包括函数的调用栈,当我们直接打印Error对象时,打印的就是stack。
    • Error有一些自己的子类:
      • RangeError:下标值越界时使用的错误类型;
      • SyntaxError:解析语法错误时使用的错误类型;
      • TypeError:出现类型错误时,使用的错误类型。

2. 抛出异常的处理

  • 我们会发现在之前的代码中,一个函数抛出了异常,调用它的时候程序会被强制终止:
    • 这是因为如果我们在调用一个函数时,这个函数抛出了异常,但是我们并没有对这个异常进行处理,那么这个异常会继续传 递到上一个函数调用中;
    • 而如果到了最顶层(全局)的代码中依然没有对这个异常的处理代码,这个时候就会报错并且终止程序的运行。
  • 我们先来看一下这段代码的异常传递过程:
    • foo函数在被执行时会抛出异常,也就是我们的bar函数会拿到这个异常;
    • 但是bar函数并没有对这个异常进行处理,那么这个异常就会被继续传递到调用bar函数的函数,也就是test函数;
    • 但是test函数并没有对这个异常进行处理,那么这个异常就会被继续传递到调用test函数的函数,也就是demo函数;
    • 但是demo函数依然没有处理,就会继续传递到我们的全局代码逻辑中;
    • 依然没有被处理,这个时候程序会终止执行,后续代码都不会再执行了。
function foo(type) {
  if (type === 0) {
    throw new Error("foo error message~")
  }
}

function bar() {
  foo(0)
}

function test() {
  bar()
}

function demo() {
  test()
}

demo()

// 后续代码不会执行了
console.log("后续的代码执行~")
function foo(type) {
  if (type === 0) {
    throw new Error("foo error message~")
  }
}

// 1.第一种是不处理, bar函数会继续将收到的异常直接抛出去
function bar () {
  
  // 2-1.使用try catch来捕获异常
  // try {
  foo(0)
  //   console.log("bar函数后续的继续运行")
  // } catch(err) {
  //   console.log("err:", err.message)
  //   // alert(err.message)
  // } finally {
  //   console.log("finally代码执行~, close操作")
  // }
}

function test() {
  // 2-2.使用try catch来捕获异常
  try {
    bar()
  } catch (error) {
    console.log("error:", error)
  }
}

function demo() {
  test()
}


// 两种处理方法:
// 1.第一种是不处理, 那么异常会进一步的抛出, 直到最顶层的调用
// 如果在最顶层也没有对这个异常进行处理, 那么我们的程序就会终止执行, 并且报错
// foo()

// 2-3.使用try catch来捕获异常,前面2-2以捕捉
try {
  demo()
} catch (err) {

}

console.log("后续的代码执行~")