static关键字主要有两种作用:
第一,为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。
第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起
具体而言,在Java语言中,static主要有4中使用情况:成员变量、成员方法、代码块和内部类
(1) static成员变量: Java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和不用static关键字修饰的实例变量。
静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就 会被分配空间,因此就可以被使用了。对静态变量的引用有两种方式,分别是“类.静态变量"和”对 象.静态变量"。 实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配内存空间,才能被使用,它在内存 中存在多个复制,只有用“对象.实例变量”的方式来引用。
(2) static成员方法: Java中提供了static方法和非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被调用, 而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用
static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变 量和成员方法,因为当static方法被调用时,这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了, 也无法确定调用哪个对象的方法。同理,static方法也不能访问非static类型的变量。
单例设计模式:
static一个很重要的用途就是实现单例设计模式。单利模式的特点是该类只能有一个实例,为了实 现这一功能,必须隐藏类的构造函数,即把构造函数声明为private,并提供一个创建对象的方 法,由于构造对象被声明为private,外界无法直接创建这个类型的对象,只能通过该类提供的方 法来获取类的对象,要达到这样的目的只能把创建对象的方法声明为static,程序实例如下:
class Singleton {
private static final Singleton ourInstance = new Singleton();
static Singleton getInstance() {
return ourInstance;
}
private Singleton() {
}
}
(3)static代码块:static代码块在类中是独立于成员变量和成员函数的代码块的。注意: 这些static代码块只会被执行一次
(4)static与final结合使用表示的意思: 对于变量,若使用static final修饰,表示一旦赋值不能修改,并且通过类名可以访问。 对于方法,若使用static final修饰,表示该方法不可被覆盖,并且可以通过类名直接访问。
不能在成员函数内部定义static变量,应该将静态变量置于静态方法的外面,静态方法也不能访问非static类型的变量
final关键字常用应用场景
1.单例模式
利用final只能赋值一次的特性,在Demo1类中设定一个SingletonHolder类来持有一个final类型的Demo1的静态类。这样是线程安全的单例模式。如上代码
2.使用final声明变量和kotlin中val和var一样,var声明可变变量,val声明不可变变量,final修饰声明不可变变量,如果没有给final变量初始化,java编译器会报编译时错误:可能尚未初始化变量。 如果再次给 final变量赋值,java编译器会报编译时错误:无法为最终变量分配值。将集合类对象定义为final, 表示该集合类无法重新赋值。但仍然可以对该集合进行添加和删除修改。如果集合类中对象是基本类型变量,比如int,long等,用final类型修饰的话,可以修改,添加, 移除集合中的对象数据。集合类中如果放入的是final修饰的对象引用类型而不是基本类型,依然可以对该集合进行添加,删除操作。其中对集合对象置空的操作没有生效。再后续的遍历中依然能遍历出对象。将final关键字给数组设置后, 作用和final定义集合类类似。同样是无法再次给数组索引赋值,可以改变数组中的内容。