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JSX
React.createElement()是什么?
其实JSX
,是让开发者写起来比较高效,像HTML似的,但是React只认React.createElement元素,那就通过Babel工具进行代码的转换。所以对于开发者而言 JSX
+ Babel
=== React.createElement
。
从上面还可以看出为什么 JSX
具有 JavaScript 的全部功能。
babel-preset-react-app这个语法解析包,把jsx语法转换成一个名为 React.createElement()的代码字符串。
源码解析
createElement
主要作用是对
jsx
参数进行格式化,传递到ReactElement方法中。
比如 jsx
<ul className="list">
<li key="1">1</li>
<li key="2">2</li>
</ul>
babel-preset-react-app 将上面的JSX转换成下面的React能识别的代码
React.createElement("ul", {
// 传入属性键值对
className: "list"
// 从第三个入参开始往后,传入的参数都是 children
}, React.createElement("li", {
key: "1"
}, "1"), React.createElement("li", {
key: "2"
}, "2"));
/**
React的创建元素方法
*/
type:用于标识节点的类型。它可以是类似“h1”“div”这样的标准 HTML 标签字符串,也可以是 React 组件类型「function:表示function component、class:表示class compnent」或 React fragment 类型。
config:以对象形式传入,组件所有的属性都会以键值对的形式存储在 config 对象中。
children:以对象形式传入,它记录的是组件标签之间嵌套的内容,也就是所谓的“子节点”“子元素”。
export function createElement(type, config, children) {
// propName 变量用于储存后面需要用到的元素属性
let propName;
// props 变量用于储存元素属性的键值对集合
const props = {};
// key、ref、self、source 均为 React 元素的属性,此处不必深究
let key = null;
let ref = null;
let self = null;
let source = null;
// config 对象中存储的是元素的属性
if (config != null) {
// 进来之后做的第一件事,是依次对 ref、key、self 和 source 属性赋值
if (hasValidRef(config)) {
ref = config.ref;
}
// 此处将 key 值字符串化
if (hasValidKey(config)) {
key = '' + config.key;
}
self = config.__self === undefined ? null : config.__self;
source = config.__source === undefined ? null : config.__source;
// 接着就是要把 config 里面的属性都一个一个挪到 props 这个之前声明好的对象里面
for (propName in config) {
if (
// 筛选出可以提进 props 对象里的属性
hasOwnProperty.call(config, propName) &&
!RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName)
) {
props[propName] = config[propName];
}
}
}
// childrenLength 指的是当前元素的子元素的个数,减去的 2 是 type 和 config 两个参数占用的长度
const childrenLength = arguments.length - 2;
// 如果抛去type和config,就只剩下一个参数,一般意味着文本节点出现了
if (childrenLength === 1) {
// 直接把这个参数的值赋给props.children
props.children = children;
// 处理嵌套多个子元素的情况
} else if (childrenLength > 1) {
// 声明一个子元素数组
const childArray = Array(childrenLength);
// 把子元素推进数组里
for (let i = 0; i < childrenLength; i++) {
childArray[i] = arguments[i + 2];
}
// 最后把这个数组赋值给props.children
props.children = childArray;
}
// 处理 defaultProps
if (type && type.defaultProps) {
const defaultProps = type.defaultProps;
for (propName in defaultProps) {
if (props[propName] === undefined) {
props[propName] = defaultProps[propName];
}
}
}
// 最后返回一个调用ReactElement执行方法,并传入刚才处理过的参数的 ReactElement的JavaScript对象。
return ReactElement(
type,
key,
ref,
self,
source,
ReactCurrentOwner.current,
props,
);
}
ReactElement
ReactElement生成虚拟dom, ReactElement 只对 createElement传递过来的参数进行组装,稍作修改,然后返回。
const ReactElement = function(type, key, ref, self, source, owner, props) {
const element = {
// REACT_ELEMENT_TYPE是一个常量,用来标识该对象是一个ReactElement
$$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE,
// 内置属性赋值
type: type,
key: key,
ref: ref,
props: props,
// 记录创造该元素的组件
_owner: owner,
};
if (__DEV__) {
// 这里是一些针对 __DEV__ 环境下的处理,对于大家理解主要逻辑意义不大,此处我直接省略掉,以免混淆视听
}
return element;
};
React.render
将虚拟dom进行渲染。
ReactDOM.render(
// 需要渲染的元素(ReactElement也叫虚拟dom)
element,
// 元素挂载的目标容器(一个真实DOM)
container,
// 回调函数,可选参数,可以用来处理渲染结束后的逻辑
[callback]
)
JSX 语法
需要补充知识,
-
定义虚拟dom时,不要写引号。
-
标签中混入js表达式要用{}。
-
样式的类名指定不要用class,要用className。
-
内联样式,要用style={{key:value}}。
-
只有一个根标签。
-
标签必须闭合。
-
标签首字母
- 若小写字母开头,则将该标签转为html中同名元素,若html中没有对应标签的同名元素,则报错。
- 若大写字母开头,react就去渲染对应的组件,若组件没有定义,则报错。
-
js语句(代码)与js表达式区别。
js语句不能写在jsx里面。
- 表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方
- 语句:if for switch 。
各位看官如遇上不理解的地方,或者我文章有不足、错误的地方,欢迎在评论区指出,感谢阅读。