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前言
hello,大家好,我是大家喜欢玩基金的秀总,前面我讲了多线程概念以及实操
今天就给大家带来一篇相关的面试题
高阶题目
- 什么是线程?
- 线程和进程有什么区别?
- 如何在Java中实现线程?
- 用Runnable还是Thread?
- Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?
- Java中Runnable和Callable有什么不同?
- Java中CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?
- ava内存模型是什么?
- Java中的volatile 变量是什么?
- 什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?
- Java中什么是竞态条件?
- Java中如何停止一个线程?
- 一个线程运行时发生异常会怎样?
- 如何在两个线程间共享数据?
- Java中notify 和 notifyAll有什么区别?
- 为什么wait, notify 和 notifyAll这些方法不在thread类里面?
- 什么是ThreadLocal变量?
- 什么是FutureTask?
- Java中interrupted 和 isInterruptedd方法的区别?
- 为什么wait和notify方法要在同步块中调用?
- 为什么你应该在循环中检查等待条件?
- Java中的同步集合与并发集合有什么区别?
- Java中堆和栈有什么不同?
- 什么是线程池? 为什么要使用它?
- 如何写代码来解决生产者消费者问题?
- 如何避免死锁?
- Java中活锁和死锁有什么区别?
- 怎么检测一个线程是否拥有锁?
- 你如何在Java中获取线程堆栈?
- JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小的
- Java中synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同?
- 有三个线程T1,T2,T3,怎么确保它们按顺序执行(确保main()方法所在的线程是Java程序最后结束的线程)?
- Thread类中的yield方法有什么作用?
- Java中ConcurrentHashMap的并发度是什么?
- Java中Semaphore是什么?
- 如果你提交任务时,线程池队列已满。会时发会生什么?
- Java线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别?
- 什么是阻塞式方法?
- 你对线程优先级的理解是什么?
- 什么是线程调度器(Thread Scheduler)和时间分片(Time Slicing)?
- 在多线程中,什么是上下文切换(context-switching)?
- 如何在Java中创建Immutable对象?
- Java中的ReadWriteLock是什么?
- 多线程中的忙循环是什么?
- volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?
- 如果同步块内的线程抛出异常会发生什么?
- 单例模式的双检锁是什么?
- 如何在Java中创建线程安全的Singleton?
- 写出3条你遵循的多线程最佳实践
以下三条最佳实践大多数Java程序员都应该遵循:
给你的线程起个有意义的名字。
这样可以方便找bug或追踪。OrderProcessor, QuoteProcessor or TradeProcessor 这种名字比 Thread-1. Thread-2 and Thread-3 好多了,给线程起一个和它要完成的任务相关的名字,所有的主要框架甚至JDK都遵循这个最佳实践。
避免锁定和缩小同步的范围
锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间,试试最低限度的使用同步和锁,缩小临界区。因此相对于同步方法我更喜欢同步块,它给我拥有对锁的绝对控制权。
多用同步类少用wait 和 notify
首先,CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier 和 Exchanger 这些同步类简化了编码操作,而用wait和notify很难实现对复杂控制流的控制。其次,这些类是由最好的企业编写和维护在后续的JDK中它们还会不断优化和完善,使用这些更高等级的同步工具你的程序可以不费吹灰之力获得优化。
多用并发集合少用同步集合
这是另外一个容易遵循且受益巨大的最佳实践,并发集合比同步集合的可扩展性更好,所以在并发编程时使用并发集合效果更好。如果下一次你需要用到map,你应该首先想到用ConcurrentHashMap。
- 如何强制启动一个线程?
- Java中的fork join框架是什么?
- Java多线程中调用wait() 和 sleep()方法有什么不同?
- 什么是Thread Group?为什么不建议使用它?
- 什么是Java线程转储(Thread Dump),如何得到它?
- 什么是Java Timer类?如何创建一个有特定时间间隔的任务?
- 什么是原子操作?在Java Concurrency API中有哪些原子类(atomic classes)?
- Java Concurrency API中的Lock接口(Lock interface)是什么?对比同步它有什么优势?
- 什么是Executor框架?
- Executors类是什么?
- 什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?
- 什么是Callable和Future?
- 什么是FutureTask?
- 什么是并发容器的实现?
- 用户线程和守护线程有什么区别?
- 有哪些不同的线程生命周期?
- 线程之间是如何通信的?
- 为什么Thread类的sleep()和yield()方法是静态的?
- 如何确保线程安全?
- 同步方法和同步块,哪个是更好的选择?
- 如何创建守护线程?
- 线程调度策略?
- 在线程中你怎么处理不可捕捉异常?
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后语
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