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堆排序
利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。分为两种方法:
- 最大堆
- 堆内所有节点都大于或等于其孩子的节点值
- 堆顶元素就是堆内的最大值
- 最小堆
- 堆内所有节点都小于或等于其孩子的节点只
- 堆顶元素就是堆内最大值
实现一个堆
class Heap {
constructor(size){ }
get size() { }
// 比较函数
handle(i, j){ }
// 添加元素
add(el){ }
// 弹出元素
pop(){ }
// 上浮
up(){ }
// 下沉
down(){ }
// 获取堆顶元素
peek(){ }
}
class MaxHeap extends Heap {
handle(i, j){ }
}
class MinHeap extends Heap {
handle(i, j){ }
}
写一些辅助函数
const helper = {
// 交换数组中的值
swap(arr, i, j){
let temp = arr[i]
arr[i] = arr[j]
arr[j] = temp
},
// 获取父元素的下标
parent(i){
return i >> 1
},
// 获取左孩子下标
left(i){
return i * 2
},
// 获取右孩子下标
right(i){
return i * 2 + 1
}
}
构造函数
constructor(size){
// 开辟数组空间 heap[0] 表示堆的个数
this.heap = new Array(size + 1);
// 不真的使用第一个下标,方便后续定位
this.heap[0] = 0
}
获取堆当前个数
// 直接返回数组第一项
get size() { return this.heap[0] }
获取堆顶元素
peek(){
return this.heap[1]
}
比较函数
handle(i, j){
return this.heap[i] < this.heap[j]
}
最大堆、最小堆继承父类,修改handle函数
class MaxHeap extends Heap {
handle(i, j){
return this.heap[i] > this.heap[j]
}
}
class MinHeap extends Heap {
handle(i, j){
return this.heap[i] < this.heap[j]
}
}
添加元素
将元素插入到完全二叉树的最后一个节点,并执行堆上浮操作
// 添加元素
add(el){
if(this.size >= this.heap.length) return -1
// 往尾部插入元素后进行上浮操作
this.heap[0] += 1
this.heap[this.size] = el
this.up()
return el
}
上浮
将节点与其父节点进行比较,如果不满足堆条件则和父节点交换,直到满足条件
up(){
let i = this.size
let j = helper.parent(i)
while (this.handle(i, j) && i > 1){
helper.swap(this.heap, i, j)
i = j
j = helper.parent(i)
}
}
弹出元素
将堆顶元素删除,把最后一个节点复制到堆顶,然后将堆顶元素执行下沉操作
// 弹出元素
pop(){
if(!this.size) return -1
// 弹出堆顶后将最后一个元素放置到堆顶,然后执行下沉操作
let el = this.peek()
helper.swap(this.heap, 1, this.size)
this.heap[this.size] = undefined
this.heap[0] -= 1
this.down()
return el
}
下沉
将节点与子节点比较,与较小/较大的节点交换,直到满足条件
down(){
let i = 1
while(i < this.size && i <= this.size / 2){
// 获取左右孩子下标
let l = helper.left(i)
let r = helper.right(i)
if(this.handle(r, i) || this.handle(l, i)){
// 如果有一个不满足,则进入判断
let j = this.handle(r, l) ? r : l
helper.swap(this.heap, i, j)
i = j
}else{
// 找到合适位置,跳出
break
}
}
}
完整代码
const helper = {
swap(arr, i, j){
let temp = arr[i]
arr[i] = arr[j]
arr[j] = temp
},
parent(i){
return i >> 1
},
left(i){
return i * 2
},
right(i){
return i * 2 + 1
}
}
class Heap {
constructor(size){
// 开辟数组空间 heap[0] 表示堆的个数
this.heap = new Array(size + 1);
this.heap[0] = 0
}
get size() { return this.heap[0] }
handle(i, j){
return this.heap[i] < this.heap[j]
}
// 添加元素
add(el){
if(this.size >= this.heap.length) return -1
// 往尾部插入元素后进行上浮操作
this.heap[0] += 1
this.heap[this.size] = el
this.up()
return el
}
// 弹出元素
pop(){
if(!this.size) return -1
// 弹出堆顶后将最后一个元素放置到堆顶,然后执行下沉操作
let el = this.peek()
helper.swap(this.heap, 1, this.size)
this.heap[this.size] = undefined
this.heap[0] -= 1
this.down()
return el
}
// 上浮
up(){
let i = this.size
let j = helper.parent(i)
while (this.handle(i, j) && i > 1){
helper.swap(this.heap, i, j)
i = j
j = helper.parent(i)
}
}
// 下沉
down(){
let i = 1
while(i < this.size && i <= this.size / 2){
let l = helper.left(i)
let r = helper.right(i)
if(this.handle(r, i) || this.handle(l, i)){
let j = this.handle(r, l) ? r : l
helper.swap(this.heap, i, j)
i = j
}else{
break
}
}
}
// 获取堆顶元素
peek(){
return this.heap[1]
}
}
class MaxHeap extends Heap {
handle(i, j){
return this.heap[i] > this.heap[j]
}
}
class MinHeap extends Heap {
handle(i, j){
return this.heap[i] < this.heap[j]
}
}
var sortArray = function(arr){
let n = arr.length
let heap = new MinHeap(n)
for (let i = 0; i < n; i++) {
heap.add(arr[i])
}
for (let i = 0; i < n; i++) {
arr[i] = heap.pop()
}
return arr
}
执行过程
算法复杂度
| 平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 | 排序方式 | 稳定性 |
|---|---|---|---|---|---|
| O(nlogn) | O(nlogn) | O(nlogn) | O(n) | in-place | 不稳定 |