javaScript复习(个人学习)

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一、添加JavaScript的三种方式

image.png

二、chrome 中console演示

image.png

三、内容概述

向其他编程语言一样,JavaScript也有几种类型的基本变量

1.字符串

alert("haha")
console.log("hahaha".length)
console.log("hahaha".charAt(0))

console.log("hello,world".replace("hello","goodbay"))
console.log("hahaha".toUpperCase() )

2.boolean


console.log(1 === 1)//true
console.log(1 > 1)//false
console.log(1 < 1)//false
console.log(1 >= 1)//true

3.运算符

&& 、||、等和其他语言一样

  • 注意:“==” 和 “===”的区别
console.log(123 == "123")//true 这个就是 123 自动转化成了 "123"
console.log(123 === "123")//false


console.log(1 == true)//true
console.log(1 === true)//false
console.log(2 == true)//false

4.变量常量

JavaScript中定义变量有两种方式var 和 let ,var没有作用域,let有作用域。定义一个常量用const

var name = "张迪"
console.log(name)
let password = "1233"
console.log(password)
const sum = 1;//不可重新赋值
console.log(sum)

5.控制语句、循环

var num = 1
if (num == 1){
    console.log("yes")
}else if (num == 2){
    console.log("no")
}else {
    console.log("aa")
}

switch、for、while、do while, 其余不在做演示,和java总一样

6.三目运算符

和java一样,不做演示

7.对象

var object = new Object()
var obj2 = {}

object = {
    name:"Tom",
    age:20,
    contact:{
        phone:"123456",
        email:"123@qq.com",
    }
}
object.contact.weixin = "z123" // 增加一个值
object.address = "china"
console.log(object.contact)

8.数组

var arr = new Array()
var b = []
arr[0] = 1 
arr[2] = "tom" //数组中存的东西可以是不同类型
console.log(arr)
console.log(arr[1])//显示undefined
console.log(b)

遍历数组可以用for循环,对于一个数组不同于java,可以用".",去调用一些方法,如:arr.push("a") 在末尾增加一个a。等等其他方法

9.闭包

  • 特点是将返回一个参数
function makeAdder(a) {
    return function (b) {
        return a + b;
    }
}

var x = makeAdder(1) // 这里的 x 是makeAdder返回的一个函数
console.log(x(2))//调用x函数,浏览器控制台打印3

10.回调函数

  • JavaScript是从上到下按顺序执行的,但是有时需要不按顺序异步执行,这时就需要用到回调函数。
  • 回调函数确保:函数在某个任务完成之前不运行,在任务完成之后立即运行。它帮助我们编写异步 JavaScript 代码,避免问题和错误。
  • 特点是将函数作为参数

function print() {
    console.log("This message is shown after 3 seconds.")
}
/*
第一个参数print是一个函数
 */
setTimeout(print,3000)//setTimeout是JavaScript的一个内置函数

11.dom对象

image.png

  • dom会将web页面和脚本或程序语言连接起来。(dom == document)
  • dom不是一种编程语言
  • 整个文档是一个dom对象

东西挺多 看这

使用较多的功能

  • alert(),加载浏览器窗口后弹出一个信息。
  • console.log(),在浏览器的console打印东西

四、JavaScript对象

1.function对象


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Function对象</title>
    <script>

        /*
            Function:函数(方法)对象
                1. 创建:
                    1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧(基本不用)
                    2. function 方法名称(形式参数列表){
                            方法体
                        }

                    3. var 方法名 = function(形式参数列表){
                            方法体
                       }
                2. 方法:

                3. 属性:
                    length:代表形参的个数
                4. 特点:
                    1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                    2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖,不报错,使用后面定义的方法
                    3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
                    4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
                5. 调用:
                    方法名称(实际参数列表);




         *
         */


        //1.创建方式1
        // var fun1 = new Function("a","b","c","alert(a);");
        //调用方法
        // fun1(3,4);
        // alert(fun1.length);
        //2. 创建方式2
        // function fun2(a, b) {
        //     alert(a + b);
        //     // return a+b;
        //     // return fun2.length;
        // }

        // fun2(3,4);
        // document.write(fun2(3,4));
        // alert(fun2.length);
        //3.创建方式三
        // var fun3 = function (a, b) {
        //     alert(a + b);
        // }
        // alert(fun3.length);
        // fun3(3, 4);


        /*fun2 = function(a , b){
            alert(a - b);
        }*/
        // function fun2(a , b){
        //     //alert(a - b);
        //     alert(a);
        //     alert(b);
        // }

        //fun2(3,4);

        //方法调用
        //fun2(1,2);
        //fun2(1);
        //fun2();
        //fun2(1,2,3);

        /*
         * 求两个数的和
         */
        /*function  add(a , b){
            return a + b;
        }*/
        /**
         * 求任意个数的和
         */
        // function add (){
        //    var sum = 0;
        //     for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
        //         sum += arguments[i];
        //     }
        //     return sum;
        // }
        //
        // var sum = add(1,2,3,4);
        // alert(sum);
        // //add(1,3);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  • 创建方式有三种:一般使用第二 第三种,第一种了解即可。
  • 相同方法能够被覆盖,不报错
  • 可以无限传参,参数不必写类型,参数有个数组是argument,他是个数组argument[]
  • 函数有返回值,但不必写,可以直接接收返回值

2.Boolean对象

布尔值,一个包装类

3.Date对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Date对象</title>
    <script >

        /*
           Date:日期对象
                1. 创建:
                    var date = new Date();
                2. 方法:
                    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
         */
        var date = new Date();
        document.write(date + "<br>");
        document.write(date.toLocaleString() + "<br>");
        document.write(date.getTime() + "<br>");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

4.Math

这个对象知道他有哪些方法,会用就行


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Math对象</title>
    <script >
        /*
           Math:数学对象
                1. 创建:
                    * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();
                2. 方法:
                    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                    ceil(x):对数进行上舍入。
                    floor(x):对数进行下舍入。
                    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
                3. 属性:
                    PI
         *
         */
        document.write(Math.PI +"<br>");
        document.write(Math.random() +"<br>");
        document.write(Math.round(3.14) +"<br>");
        document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");
        document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");
        /**
         * 取 1~100之间的随机整数
         *      1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
         *      2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
         *      3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
         *      4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100]
         *
         *
         */

       var number =  Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
       document.write(number);



    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

Math详细内容链接

5.Number 和 String

这俩都是包装类没啥好说的。

6.RegExp

1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束

2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法	
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范	
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>RegExp对象</title>
    <script >

        /*
           2. 正则对象:
                1. 创建
                    1. var reg = new RegExp("正则表达式");
                    2. var reg = /正则表达式/;
                2. 方法
                    1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
         *
         */

        //1.
        var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
        //2.
        var reg2= /^\w{6,12}$/;

        /*alert(reg);
        alert(reg2);*/

        var username = "zhangsan";

        //验证
        var flag = reg.test(username);
        alert(flag);


    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

7.GloBal对象


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Global对象</title>
    <script >

        /*

           Global
				1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
				2. 方法:
				    encodeURI():url编码
				    decodeURI():url解码


				    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
				    decodeURIComponent():url解码

				    parseInt():将字符串转为数字
				        * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
				    isNaN():判断一个值是否是NaN
				        * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

				    eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
                3. URL编码
                   传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2



         *
         */
        var str = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
        var encode = encodeURI(str);
        document.write(encode +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
        var s = decodeURI(encode);
        document.write(s +"<br>");//传智播客


        var str1 = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
        var encode1 = encodeURIComponent(str1);
        document.write(encode1 +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
        var s1 = decodeURIComponent(encode);
        document.write(s1 +"<br>");//传智播客


        var str = "a234abc";
        var number = parseInt(str);
        //alert(number + 1);

        var a = NaN;

        document.write(a == NaN);
        document.write(isNaN(a));

        var jscode = "alert(123)";
        eval(jscode);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

global详细内容链接

JavaScript高级

先简单了解下什么事dom和事件

1.DOM(document)获取元素对象

Document 对象

每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。

Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问。

image.png

根据id获取到这个html的标签,返回一个对象,然后根据这个对象可对该部分html内容进行修改。


* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
	* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

* 操作Element对象:
	1. 修改属性值:
		1. 明确获取的对象是哪一个?
		2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
	2. 修改标签体内容:
		* 属性:innerHTML
		1. 获取元素对象
		2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<!--    <img id="light" src="img/off.gif">-->
    <h1 id="title">悔创阿里杰克马</h1>
<script>
    //通过id获取元素对象
    // var light = document.getElementById("light");
    // alert("我要换图片了。。。");
    // light.src = "img/on.gif";light是html的img对象src是这个对象的一个属性。
   //1.获取h1标签对象
    var title = document.getElementById("title");
    alert("我要换内容了。。。");
    //2.修改内容
    title.innerHTML = "不识妻美刘强东";

</script>
</body>
</html>

2.事件简单学习

  1. 事件绑定

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件绑定</title>
</head>
<body>

<!--<img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">-->//这种onclick事件绑定耦合性比较高,推荐使用下面这种。
<img id="light2" src="img/off.gif"> //id必须要与document.getElenentById()

<script>

    function fun() {
        alert('我被点了');
        alert('我又被点了');
    }

    function fun2() {
        alert('咋老点我?');
    }

    /*推荐使用这种方式绑定事件*/
    //1.获取light2对象
    var light2 = document.getElementById("light2");  //var 字段要与id一样
    //2.绑定事件
    light2.onclick = fun2;
</script>
</body>
</html>

1.BOM对象

image.png

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
	* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2. 组成:
	* Window:窗口对象
	* Navigator:浏览器对象
	* Screen:显示器屏幕对象
	* History:历史记录对象
	* Location:地址栏对象

3. Window:窗口对象
    1. 创建
    2. 方法
         1. 与弹出框有关的方法:
            alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
            confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
            prompt()	显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回值:获取用户输入的值
         2. 与打开关闭有关的方法:
            close()	关闭浏览器窗口。
                * 谁调用我 ,我关谁
            open()	打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
         3. 与定时器有关的方式
            setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                * 参数:
                    1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

            setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    3. 属性:
        1. 获取其他BOM对象:
            history
            location
            Navigator
            Screen:
        2. 获取DOM对象
            document
    4. 特点
        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
        * window引用可以省略。  方法名();
4. Location:地址栏对象
	1. 创建(获取):
		1. window.location
		2. location

	2. 方法:
		* reload()	重新加载当前文档。刷新
	3. 属性
		* href	设置或返回完整的 URL。
5. History:历史记录对象
    1. 创建(获取):
        1. window.history
        2. history

    2. 方法:
        * back()	加载 history 列表中的前一个 URL。
        * forward()	加载 history 列表中的下一个 URL。
        * go(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。
            * 参数:
                * 正数:前进几个历史记录
                * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:
        * length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

window窗口对象


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Window对象</title>

</head>
<body>
<input id="openBtn" type="button" value="打开窗口">
<input id="closeBtn" type="button" value="关闭窗口">

<script>
    /*
        Window:窗口对象
            1. 创建
            2. 方法
                 1. 与弹出框有关的方法:
                    alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
                    confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                        * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                        * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
                    prompt()	显示可提示用户输入的对话框。
                        * 返回值:获取用户输入的值
                 2. 与打开关闭有关的方法:
                    close()	关闭浏览器窗口。
                        * 谁调用我 ,我关谁
                    open()	打开一个新的浏览器窗口
                        * 返回新的Window对象
                 3. 与定时器有关的方式(可以做轮播图)
                    setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                        * 参数:
                            1. js代码或者方法对象
                            2. 毫秒值
                        * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
                    clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

                    setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
                    clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。

            3. 属性:
                1. 获取其他BOM对象:
                    history
                    location
                    Navigator
                    Screen:
                2. 获取DOM对象
                    document
            4. 特点
                * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
                * window引用可以省略。  方法名();

     */

    // alert("hello window");
    // window.alert("hello a")

    //确认框
    // var flag = confirm("您确定要退出吗?");
    //
    // if(flag){
    //     //退出操作
    //
    //     alert("欢迎再次光临!");
    // }else{
    //     //提示:手别抖...
    //     alert("手别抖...");
    // }


    //输入框
    // var result =  prompt("请输入用户名");
    // alert(result);
    //打开新窗口
    // var openBtn = document.getElementById("openBtn");
    // var newWindow;
    // openBtn.onclick = function () {
    //     //打开新窗口
    //     newWindow = open("https://www.baidu.com");
    // }
    //
    // //关闭新窗口
    // var closeBtn = document.getElementById("closeBtn");
    // closeBtn.onclick = function () {
    //     // 关闭新窗口
    //     newWindow.close();
    // }

    //一次性定时器
    setTimeout("fun();", 2000);
    var id = setTimeout(fun, 2000);
    clearTimeout(id);

    function fun() {
        alert('boom~~');
    }

    //循环定时器
    var id = setInterval(fun, 2000);
    clearInterval(id);


    /* //获取history
     var h1 =  window.history;
     var h2 = history;

     alert(h1);
     alert(h2);
*/
    // var openBtn = window.document.getElementById("openBtn");
    // alert(openBtn);
    // /*document.getElementById("");*/
</script>
</body>
</html>

轮播图案例
使用了定时器


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>轮播图</title>



</head>
<body>

    <img id="img" src="img/banner_1.jpg" width="100%">

    <script>
        /*
            分析:
                1.在页面上使用img标签展示图片
                2.定义一个方法,修改图片对象的src属性
                3.定义一个定时器,每隔3秒调用方法一次。
         */

        //修改图片src属性
        var number = 1;
        function fun(){
            number ++ ;
            //判断number是否大于3
            if(number > 3){
                number = 1;
            }
            //获取img对象
            var img = document.getElementById("img");
            img.src = "img/banner_"+number+".jpg";
        }

        //2.定义定时器
        setInterval(fun,3000);

    </script>
</body>
</html>

location对象

Location 对象

Location 对象包含有关当前 URL 的信息。

Location 对象是 Window 对象的一个部分,可通过 window.location 属性来访问。

例子


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Location对象</title>

</head>
<body>
    <input type="button" id="btn" value="刷新">

    <input type="button" id="goItcast" value="去传智">
    <script>
        //reload方法,定义一个按钮,点击按钮,刷新当前页面
        //1.获取按钮
        var btn = document.getElementById("btn");
        //2.绑定单击事件
        btn.onclick = function(){
            //3.刷新页面
            location.reload();
        }


        //获取href
        var href = location.href ;
        //alert(href);
        //点击按钮,去访问www.itcast.cn官网
        //1.获取按钮
        var goItcast = document.getElementById("goItcast");
        //2.绑定单击事件
        goItcast.onclick = function(){
            //3.去访问www.itcast.cn官网
            location.href = "https://www.baidu.com";
        }

    </script>
</body>
</html>

案例:返回首页


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>自动跳转</title>
    <style>
        p{
            text-align: center;
        }
        span{
            color:red;
        }

    </style>


</head>
<body>
    <p>
        <span id="time">5</span>秒之后,自动跳转到首页...
    </p>


    <script>
        /*
            分析:
               1.显示页面效果  <p>
               2.倒计时读秒效果实现
                   2.1 定义一个方法,获取span标签,修改span标签体内容,时间--
                   2.2 定义一个定时器,1秒执行一次该方法
               3.在方法中判断时间如果<= 0 ,则跳转到首页

         */
       // 2.倒计时读秒效果实现

        var second = 5;
        var time = document.getElementById("time");

        //定义一个方法,获取span标签,修改span标签体内容,时间--
        function showTime(){
            second -- ;
            //判断时间如果<= 0 ,则跳转到首页
            if(second <= 0){
                //跳转到首页
                location.href = "https://www.baidu.com";
            }

            time.innerHTML = second +"";
        }


        //设置定时器,1秒执行一次该方法
        setInterval(showTime,1000);



    </script>
</body>
</html>

history对象

History 对象

History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

History 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问。

注释:没有应用于 History 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>History对象</title>
</head>
<body>

    <input type="button" id="btn" value="获取历史记录个数">
    <a href="09_History对象2.html">09页面</a>
    <input type="button" id="forward" value="前进">
<script>
    /*
        History:历史记录对象
            1. 创建(获取):
                1. window.history
                2. history

            2. 方法:
                * back()	加载 history 列表中的前一个 URL。
                * forward()	加载 history 列表中的下一个 URL。
                * go(参数)	    加载 history 列表中的某个具体页面。
                    * 参数:
                        * 正数:前进几个历史记录
                        * 负数:后退几个历史记录
            3. 属性:
                * length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。


     */
    //1.获取按钮
    var btn = document.getElementById("btn");
    //2.绑定单机事件
    btn.onclick = function(){
        //3.获取当前窗口历史记录个数
        var length = history.length;
        alert(length);
    }


    //1.获取按钮
    var forward = document.getElementById("forward");
    //2.绑定单机事件
    forward.onclick = function(){
       //前进
       // history.forward();
        history.go(1);
    }


</script>

</body>
</html>

2.DOM对象

笔记

* 概念: Document Object Model 文档对象模型
	* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

	* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象

		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

下面是核心DOM和html DOM

* 核心DOM模型:
	* Document:文档对象
		1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
		2. 方法:
			1. 获取Element对象:
				1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
				2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
				3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
				4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
			2. 创建其他DOM对象:
				createAttribute(name)
            	createComment()
            	createElement()
            	createTextNode()
		3. 属性
	* Element:元素对象
		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性
	* Node:节点对象,其他5个的父对象
		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树:
				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
				* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
				* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
		* 属性:
			* parentNode 返回节点的父节点。

* HTML DOM
	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	2. 使用html元素对象的属性
	3. 控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

以下为实例部分

DOM_document文档对象


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document对象</title>
    
</head>
<body>


    <div id="div1">div1</div>
    <div id="div2">div2</div>

    <div id="div3">div3</div>

    <div class="cls1">div4</div>
    <div class="cls1">div5</div>

    <input type="text" name="username">

<script>
    /*
    Document:文档对象
        1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
            1. window.document
            2. document
        2. 方法:
            1. 获取Element对象:
                1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
                2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
                3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
                4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
            2. 创建其他DOM对象:
                createAttribute(name)
                createComment()
                createElement()
                createTextNode()
        3. 属性



     */

    //2.根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
    var divs = document.getElementsByTagName("div");
    alert(divs.length);
    //3.根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    var div_cls = document.getElementsByClassName("cls1");
   alert(div_cls.length);
    //4.根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    var ele_username = document.getElementsByName("username");
    alert(ele_username.length);

    var table = document.createElement("table");
    alert(table);


</script>
</body>
</html>

DOM_element元素对象


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Element对象</title>
</head>
<body>
    <a>点我试一试</a>
    <input type="button" id="btn_set" value="设置属性">
    <input type="button" id="btn_remove" value="删除属性">

<script>
    //获取btn
    var btn_set =document.getElementById("btn_set");
    btn_set.onclick = function(){
        //1.获取a标签
        var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
        element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");
    }


    //获取btn
    var btn_remove =document.getElementById("btn_remove");
    btn_remove.onclick = function(){
        //1.获取a标签
        var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
        element_a.removeAttribute("href");
    }


    
</script>
</body>
</html>

DOM_Node对象


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Node对象</title>
    <style>
        div{
            border: 1px solid red;
        }
        #div1{
            width: 200px;
            height: 200px;
        }
        #div2{
            width: 100px;
            height: 100px;
        }
        #div3{
            width: 100px;
            height: 100px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="div1">
        <div id="div2">div2</div>
        div1
    </div>
    <a href="javascript:void(0);" id="del">删除子节点</a>
    <a href="javascript:void(0);" id="add">添加子节点</a>
    <!--<input type="button" id="del" value="删除子节点">-->
<script>
    //1.获取超链接
    var element_a = document.getElementById("del");
    //2.绑定单击事件
    element_a.onclick = function(){
        var div1 = document.getElementById("div1");
        var div2 = document.getElementById("div2");
        div1.removeChild(div2);
    }

    //1.获取超链接
    var element_add = document.getElementById("add");
    //2.绑定单击事件
    element_add.onclick = function(){
        var div1 = document.getElementById("div1");
       //给div1添加子节点
        //创建div节点
        var div3 = document.createElement("div");
        div3.setAttribute("id","div3");

        div1.appendChild(div3);
    }


    /*
        超链接功能:
            1.可以被点击:样式
            2.点击后跳转到href指定的url

        需求:保留1功能,去掉2功能
        实现:href="javascript:void(0);"
     */

    var div2 = document.getElementById("div2");
    var div1 = div2.parentNode;
    alert(div1);

</script>
</body>
</html>

案例:动态表格


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动态表格</title>

    <style>
        table{
            border: 1px solid;
            margin: auto;
            width: 500px;
        }

        td,th{
            text-align: center;
            border: 1px solid;
        }
        div{
            text-align: center;
            margin: 50px;
        }
    </style>

</head>
<body>
<div>
    <input type="text" id="id" placeholder="请输入编号">
    <input type="text" id="name"  placeholder="请输入姓名">
    <input type="text" id="gender"  placeholder="请输入性别">
    <input type="button" value="添加" id="btn_add">
</div>
<table>
    <caption>学生信息表</caption>
    <tr>
        <th>编号</th>
        <th>姓名</th>
        <th>性别</th>
        <th>操作</th>
    </tr>

    <tr>
        <td>1</td>
        <td>令狐冲</td>
        <td></td>
        <td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
    </tr>

    <tr>
        <td>2</td>
        <td>任我行</td>
        <td></td>
        <td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
    </tr>

    <tr>
        <td>3</td>
        <td>岳不群</td>
        <td>?</td>
        <td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);" >删除</a></td>
    </tr>


</table>


<script>
    /*
        分析:
            1.添加:
                1. 给添加按钮绑定单击事件
                2. 获取文本框的内容
                3. 创建td,设置td的文本为文本框的内容。
                4. 创建tr
                5. 将td添加到tr中
                6. 获取table,将tr添加到table中
            2.删除:
                1.确定点击的是哪一个超链接
                    <a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);" >删除</a>
                2.怎么删除?
                    removeChild():通过父节点删除子节点

     */

    //1.获取按钮
    document.getElementById("btn_add").onclick = function(){
        //2.获取文本框的内容
        var id = document.getElementById("id").value;
        var name = document.getElementById("name").value;
        var gender = document.getElementById("gender").value;

        //3.创建td,赋值td的标签体
        //id 的 td
        var td_id = document.createElement("td");
        var text_id = document.createTextNode(id);
        td_id.appendChild(text_id);
        //name 的 td
        var td_name = document.createElement("td");
        var text_name = document.createTextNode(name);
        td_name.appendChild(text_name);
        //gender 的 td
        var td_gender = document.createElement("td");
        var text_gender = document.createTextNode(gender);
        td_gender.appendChild(text_gender);
        //a标签的td
        var td_a = document.createElement("td");
        var ele_a = document.createElement("a");
        ele_a.setAttribute("href","javascript:void(0);");
        ele_a.setAttribute("onclick","delTr(this);");
        var text_a = document.createTextNode("删除");
        ele_a.appendChild(text_a);
        td_a.appendChild(ele_a);

        //4.创建tr
        var tr = document.createElement("tr");
        //5.添加td到tr中
        tr.appendChild(td_id);
        tr.appendChild(td_name);
        tr.appendChild(td_gender);
        tr.appendChild(td_a);
        //6.获取table
        var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
        table.appendChild(tr);
    }
/*优化,使用innerHTML*/
   //使用innerHTML添加
   //  document.getElementById("btn_add").onclick = function() {
   //      //2.获取文本框的内容
   //      var id = document.getElementById("id").value;
   //      var name = document.getElementById("name").value;
   //      var gender = document.getElementById("gender").value;
   //
   //      //获取table
   //      var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
   //
   //      //追加一行
   //      table.innerHTML += "<tr>\n" +
   //          "        <td>"+id+"</td>\n" +
   //          "        <td>"+name+"</td>\n" +
   //          "        <td>"+gender+"</td>\n" +
   //          "        <td><a href=\"javascript:void(0);\" onclick=\"delTr(this);\" >删除</a></td>\n" +
   //          "    </tr>";
   //  }


    //删除方法
    function delTr(obj){
        var table = obj.parentNode.parentNode.parentNode;
        var tr = obj.parentNode.parentNode;

        table.removeChild(tr);
    }


</script>

</body>
</html>

html_DOM_innerHTML


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTMLDOM</title>
</head>
<body>
    <div id="div1">
        div
    </div>


    <script >
        var div = document.getElementById("div1");
        var innerHTML = div.innerHTML;
        //alert(innerHTML);
        //div标签中替换一个文本输入框
       // div.innerHTML = "<input type='text'>";
        //div标签中追加一个文本输入框
        div.innerHTML += "<input type='text'>";


    </script>
</body>
</html>

html_DOM_innerHTM样式


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>控制样式</title>
    <style>
        .d1{
            border: 1px solid red;
            width: 100px;
            height: 100px;
        }
        .d2{
            border: 1px solid blue;
            width: 200px;
            height: 200px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="div1">
        div1
    </div>
    <div id="div2">
        div2
    </div>
<script>
    // var div1 = document.getElementById("div1");
    // div1.onclick = function(){
    //     //修改样式方式1
    //     div1.style.border = "1px solid red";
    //     div1.style.width = "200px";
    //     //font-size--> fontSize
    //     div1.style.fontSize = "20px";
    // }
    var div2 = document.getElementById("div2");
    div2.onclick = function(){
        div2.className = "d1";这种是事先定义好,然后直接使用。
    }

</script>
</body>
</html>

3.事件

就是你定义的这个事件发生后会做什么事情,一般就是执行那个函数,完成函数的任务。


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>常见事件</title>

    <script>
        /*


        常见的事件:
            1. 点击事件:
                1. onclick:单击事件
                2. ondblclick:双击事件
            2. 焦点事件
                1. onblur:失去焦点。
                    * 一般用于表单验证
                2. onfocus:元素获得焦点。

            3. 加载事件:
                1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
                onload事件:window.onload页面加载完成之后,如果不把js的代码写到这个事件里面,那么script标签的内容就要写到body标签的后面。不然会报错。

            4. 鼠标事件:
                1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
                    * 定义方法时,定义一个形参,接受event对象。
                    * event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了。
                2. onmouseup	鼠标按键被松开。
                3. onmousemove	鼠标被移动。
                4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
                5. onmouseout	鼠标从某元素移开。


            5. 键盘事件:
                1. onkeydown	某个键盘按键被按下。
                2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
                3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。

            6. 选择和改变
                1. onchange	域的内容被改变。
                2. onselect	文本被选中。

            7. 表单事件:
                1. onsubmit	确认按钮被点击。
                    * 可以阻止表单的提交
                        * 方法返回false则表单被阻止提交。
                2. onreset	重置按钮被点击。
         */





        //2.加载完成事件  onload
        window.onload = function(){
            /*//1.失去焦点事件
            document.getElementById("username").onblur = function(){
                alert("失去焦点了...");
            }*/
            /*//3.绑定鼠标移动到元素之上事件
            document.getElementById("username").onmouseover = function(){
                alert("鼠标来了....");
            }*/

           /* //3.绑定鼠标点击事件
            document.getElementById("username").onmousedown = function(event){
               // alert("鼠标点击了....");
                alert(event.button);
            }*/

          /*  document.getElementById("username").onkeydown = function(event){
                // alert("鼠标点击了....");
               // alert(event.button);
                if(event.keyCode == 13){
                    alert("提交表单");
                }

            }*/

           /* document.getElementById("username").onchange = function(event){

                alert("改变了...")

            }

            document.getElementById("city").onchange = function(event){

                alert("改变了...")

            }*/

            /*document.getElementById("form").onsubmit = function(){
                //校验用户名格式是否正确
                var flag = false;


                return flag;
            }*/
        }

        function checkForm(){
            return true;
        }


    </script>

</head>
<body>

<!--
    function fun(){
       return  checkForm();
    }

 -->



<form action="#" id="form" onclick="return  checkForm();">
<input name="username" id="username">

<select id="city">
    <option>--请选择--</option>
    <option>北京</option>
    <option>上海</option>
    <option>西安</option>
</select>
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>

案例1


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>表格全选</title>
    <style>
        table{
            border: 1px solid;
            width: 500px;
            margin-left: 30%;
        }
        td,th{
            text-align: center;
            border: 1px solid;
        }
        div{
            margin-top: 10px;
            margin-left: 30%;
        }
        .out{
            background-color: white;
        }
        .over{
            background-color: pink;
        }
    </style>
  <script>
      /*
        分析:
            1.全选:
                * 获取所有的checkbox
                * 遍历cb,设置每一个cb的状态为选中  checked

       */
      //1.在页面加载完后绑定事件
      window.onload = function(){
          //2.给全选按钮绑定单击事件
          document.getElementById("selectAll").onclick = function(){
                //全选
                //1.获取所有的checkbox
                var cbs = document.getElementsByName("cb");
                //2.遍历
                  for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
                      //3.设置每一个cb的状态为选中  checked
                      cbs[i].checked = true;
                  }
          }
          document.getElementById("unSelectAll").onclick = function(){
              //全不选
              //1.获取所有的checkbox
              var cbs = document.getElementsByName("cb");
              //2.遍历
              for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
                  //3.设置每一个cb的状态为未选中  checked
                  cbs[i].checked = false;
              }
          }
          document.getElementById("selectRev").onclick = function(){
              //反选
              //1.获取所有的checkbox
              var cbs = document.getElementsByName("cb");
              //2.遍历
              for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
                  //3.设置每一个cb的状态为相反
                  cbs[i].checked = !cbs[i].checked;
              }
          }
          document.getElementById("firstCb").onclick = function(){
              //第一个cb点击
              //1.获取所有的checkbox
              var cbs = document.getElementsByName("cb");
              //获取第一个cb
              //2.遍历
              for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
                  //3.设置每一个cb的状态和第一个cb的状态一样
                  cbs[i].checked =  this.checked;
              }
          }
          //给所有tr绑定鼠标移到元素之上和移出元素事件
          var trs = document.getElementsByTagName("tr");
          //2.遍历
          for (var i = 0; i < trs.length; i++) {
              //移到元素之上
              trs[i].onmouseover = function(){
                    this.className = "over";
              }

              //移出元素
              trs[i].onmouseout = function(){
                     this.className = "out";
              }
          }
      }
  </script>
</head>
<body>
<table>
    <caption>学生信息表</caption>
    <tr>
        <th><input type="checkbox" name="cb" id="firstCb"></th>
        <th>编号</th>
        <th>姓名</th>
        <th>性别</th>
        <th>操作</th>
    </tr>
    <tr>
        <td><input type="checkbox"  name="cb" ></td>
        <td>1</td>
        <td>令狐冲</td>
        <td></td>
        <td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
    </tr>

    <tr>
        <td><input type="checkbox"  name="cb" ></td>
        <td>2</td>
        <td>任我行</td>
        <td></td>
        <td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
    </tr>

    <tr>
        <td><input type="checkbox"  name="cb" ></td>
        <td>3</td>
        <td>岳不群</td>
        <td>?</td>
        <td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
    </tr>

</table>
<div>
    <input type="button" id="selectAll" value="全选">
    <input type="button" id="unSelectAll" value="全不选">
    <input type="button" id="selectRev" value="反选">
</div>
</body>
</html>