一、添加JavaScript的三种方式
二、chrome 中console演示
三、内容概述
向其他编程语言一样,JavaScript也有几种类型的基本变量
1.字符串
alert("haha")
console.log("hahaha".length)
console.log("hahaha".charAt(0))
console.log("hello,world".replace("hello","goodbay"))
console.log("hahaha".toUpperCase() )
2.boolean
console.log(1 === 1)//true
console.log(1 > 1)//false
console.log(1 < 1)//false
console.log(1 >= 1)//true
3.运算符
&& 、||、等和其他语言一样
- 注意:“==” 和 “===”的区别
console.log(123 == "123")//true 这个就是 123 自动转化成了 "123"
console.log(123 === "123")//false
console.log(1 == true)//true
console.log(1 === true)//false
console.log(2 == true)//false
4.变量常量
JavaScript中定义变量有两种方式var 和 let ,var没有作用域,let有作用域。定义一个常量用const
var name = "张迪"
console.log(name)
let password = "1233"
console.log(password)
const sum = 1;//不可重新赋值
console.log(sum)
5.控制语句、循环
var num = 1
if (num == 1){
console.log("yes")
}else if (num == 2){
console.log("no")
}else {
console.log("aa")
}
switch、for、while、do while, 其余不在做演示,和java总一样
6.三目运算符
和java一样,不做演示
7.对象
var object = new Object()
var obj2 = {}
object = {
name:"Tom",
age:20,
contact:{
phone:"123456",
email:"123@qq.com",
}
}
object.contact.weixin = "z123" // 增加一个值
object.address = "china"
console.log(object.contact)
8.数组
var arr = new Array()
var b = []
arr[0] = 1
arr[2] = "tom" //数组中存的东西可以是不同类型
console.log(arr)
console.log(arr[1])//显示undefined
console.log(b)
遍历数组可以用for循环,对于一个数组不同于java,可以用".",去调用一些方法,如:arr.push("a") 在末尾增加一个a。等等其他方法
9.闭包
- 特点是将返回一个参数
function makeAdder(a) {
return function (b) {
return a + b;
}
}
var x = makeAdder(1) // 这里的 x 是makeAdder返回的一个函数
console.log(x(2))//调用x函数,浏览器控制台打印3
10.回调函数
- JavaScript是从上到下按顺序执行的,但是有时需要不按顺序异步执行,这时就需要用到回调函数。
- 回调函数确保:函数在某个任务完成之前不运行,在任务完成之后立即运行。它帮助我们编写异步 JavaScript 代码,避免问题和错误。
- 特点是将函数作为参数
function print() {
console.log("This message is shown after 3 seconds.")
}
/*
第一个参数print是一个函数
*/
setTimeout(print,3000)//setTimeout是JavaScript的一个内置函数
11.dom对象
- dom会将web页面和脚本或程序语言连接起来。(dom == document)
- dom不是一种编程语言
- 整个文档是一个dom对象
东西挺多 看这
使用较多的功能
- alert(),加载浏览器窗口后弹出一个信息。
- console.log(),在浏览器的console打印东西
四、JavaScript对象
1.function对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Function对象</title>
<script>
/*
Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧(基本不用)
2. function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3. var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2. 方法:
3. 属性:
length:代表形参的个数
4. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖,不报错,使用后面定义的方法
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5. 调用:
方法名称(实际参数列表);
*
*/
//1.创建方式1
// var fun1 = new Function("a","b","c","alert(a);");
//调用方法
// fun1(3,4);
// alert(fun1.length);
//2. 创建方式2
// function fun2(a, b) {
// alert(a + b);
// // return a+b;
// // return fun2.length;
// }
// fun2(3,4);
// document.write(fun2(3,4));
// alert(fun2.length);
//3.创建方式三
// var fun3 = function (a, b) {
// alert(a + b);
// }
// alert(fun3.length);
// fun3(3, 4);
/*fun2 = function(a , b){
alert(a - b);
}*/
// function fun2(a , b){
// //alert(a - b);
// alert(a);
// alert(b);
// }
//fun2(3,4);
//方法调用
//fun2(1,2);
//fun2(1);
//fun2();
//fun2(1,2,3);
/*
* 求两个数的和
*/
/*function add(a , b){
return a + b;
}*/
/**
* 求任意个数的和
*/
// function add (){
// var sum = 0;
// for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
// sum += arguments[i];
// }
// return sum;
// }
//
// var sum = add(1,2,3,4);
// alert(sum);
// //add(1,3);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- 创建方式有三种:一般使用第二 第三种,第一种了解即可。
- 相同方法能够被覆盖,不报错
- 可以无限传参,参数不必写类型,参数有个数组是argument,他是个数组argument[]
- 函数有返回值,但不必写,可以直接接收返回值
2.Boolean对象
布尔值,一个包装类
3.Date对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Date对象</title>
<script >
/*
Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
*/
var date = new Date();
document.write(date + "<br>");
document.write(date.toLocaleString() + "<br>");
document.write(date.getTime() + "<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4.Math
这个对象知道他有哪些方法,会用就行
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Math对象</title>
<script >
/*
Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
*
*/
document.write(Math.PI +"<br>");
document.write(Math.random() +"<br>");
document.write(Math.round(3.14) +"<br>");
document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");
document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");
/**
* 取 1~100之间的随机整数
* 1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
* 2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
* 3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
* 4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100]
*
*
*/
var number = Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
document.write(number);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5.Number 和 String
这俩都是包装类没啥好说的。
6.RegExp
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>RegExp对象</title>
<script >
/*
2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
*
*/
//1.
var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
//2.
var reg2= /^\w{6,12}$/;
/*alert(reg);
alert(reg2);*/
var username = "zhangsan";
//验证
var flag = reg.test(username);
alert(flag);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
7.GloBal对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Global对象</title>
<script >
/*
Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3. URL编码
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
*
*/
var str = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
var encode = encodeURI(str);
document.write(encode +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s = decodeURI(encode);
document.write(s +"<br>");//传智播客
var str1 = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
var encode1 = encodeURIComponent(str1);
document.write(encode1 +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s1 = decodeURIComponent(encode);
document.write(s1 +"<br>");//传智播客
var str = "a234abc";
var number = parseInt(str);
//alert(number + 1);
var a = NaN;
document.write(a == NaN);
document.write(isNaN(a));
var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
JavaScript高级
先简单了解下什么事dom和事件
1.DOM(document)获取元素对象
Document 对象
每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。
Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问。
根据id获取到这个html的标签,返回一个对象,然后根据这个对象可对该部分html内容进行修改。
* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
* 操作Element对象:
1. 修改属性值:
1. 明确获取的对象是哪一个?
2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
2. 修改标签体内容:
* 属性:innerHTML
1. 获取元素对象
2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!-- <img id="light" src="img/off.gif">-->
<h1 id="title">悔创阿里杰克马</h1>
<script>
//通过id获取元素对象
// var light = document.getElementById("light");
// alert("我要换图片了。。。");
// light.src = "img/on.gif";light是html的img对象src是这个对象的一个属性。
//1.获取h1标签对象
var title = document.getElementById("title");
alert("我要换内容了。。。");
//2.修改内容
title.innerHTML = "不识妻美刘强东";
</script>
</body>
</html>
2.事件简单学习
- 事件绑定
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件绑定</title>
</head>
<body>
<!--<img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">-->//这种onclick事件绑定耦合性比较高,推荐使用下面这种。
<img id="light2" src="img/off.gif"> //id必须要与document.getElenentById()
<script>
function fun() {
alert('我被点了');
alert('我又被点了');
}
function fun2() {
alert('咋老点我?');
}
/*推荐使用这种方式绑定事件*/
//1.获取light2对象
var light2 = document.getElementById("light2"); //var 字段要与id一样
//2.绑定事件
light2.onclick = fun2;
</script>
</body>
</html>
1.BOM对象
1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2. 组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象
3. Window:窗口对象
1. 创建
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3. 属性:
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
4. 特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
4. Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1. window.location
2. location
2. 方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
* href 设置或返回完整的 URL。
5. History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
window窗口对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Window对象</title>
</head>
<body>
<input id="openBtn" type="button" value="打开窗口">
<input id="closeBtn" type="button" value="关闭窗口">
<script>
/*
Window:窗口对象
1. 创建
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式(可以做轮播图)
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3. 属性:
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
4. 特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
*/
// alert("hello window");
// window.alert("hello a")
//确认框
// var flag = confirm("您确定要退出吗?");
//
// if(flag){
// //退出操作
//
// alert("欢迎再次光临!");
// }else{
// //提示:手别抖...
// alert("手别抖...");
// }
//输入框
// var result = prompt("请输入用户名");
// alert(result);
//打开新窗口
// var openBtn = document.getElementById("openBtn");
// var newWindow;
// openBtn.onclick = function () {
// //打开新窗口
// newWindow = open("https://www.baidu.com");
// }
//
// //关闭新窗口
// var closeBtn = document.getElementById("closeBtn");
// closeBtn.onclick = function () {
// // 关闭新窗口
// newWindow.close();
// }
//一次性定时器
setTimeout("fun();", 2000);
var id = setTimeout(fun, 2000);
clearTimeout(id);
function fun() {
alert('boom~~');
}
//循环定时器
var id = setInterval(fun, 2000);
clearInterval(id);
/* //获取history
var h1 = window.history;
var h2 = history;
alert(h1);
alert(h2);
*/
// var openBtn = window.document.getElementById("openBtn");
// alert(openBtn);
// /*document.getElementById("");*/
</script>
</body>
</html>
轮播图案例
使用了定时器
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>轮播图</title>
</head>
<body>
<img id="img" src="img/banner_1.jpg" width="100%">
<script>
/*
分析:
1.在页面上使用img标签展示图片
2.定义一个方法,修改图片对象的src属性
3.定义一个定时器,每隔3秒调用方法一次。
*/
//修改图片src属性
var number = 1;
function fun(){
number ++ ;
//判断number是否大于3
if(number > 3){
number = 1;
}
//获取img对象
var img = document.getElementById("img");
img.src = "img/banner_"+number+".jpg";
}
//2.定义定时器
setInterval(fun,3000);
</script>
</body>
</html>
location对象
Location 对象
Location 对象包含有关当前 URL 的信息。
Location 对象是 Window 对象的一个部分,可通过 window.location 属性来访问。
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Location对象</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="刷新">
<input type="button" id="goItcast" value="去传智">
<script>
//reload方法,定义一个按钮,点击按钮,刷新当前页面
//1.获取按钮
var btn = document.getElementById("btn");
//2.绑定单击事件
btn.onclick = function(){
//3.刷新页面
location.reload();
}
//获取href
var href = location.href ;
//alert(href);
//点击按钮,去访问www.itcast.cn官网
//1.获取按钮
var goItcast = document.getElementById("goItcast");
//2.绑定单击事件
goItcast.onclick = function(){
//3.去访问www.itcast.cn官网
location.href = "https://www.baidu.com";
}
</script>
</body>
</html>
案例:返回首页
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自动跳转</title>
<style>
p{
text-align: center;
}
span{
color:red;
}
</style>
</head>
<body>
<p>
<span id="time">5</span>秒之后,自动跳转到首页...
</p>
<script>
/*
分析:
1.显示页面效果 <p>
2.倒计时读秒效果实现
2.1 定义一个方法,获取span标签,修改span标签体内容,时间--
2.2 定义一个定时器,1秒执行一次该方法
3.在方法中判断时间如果<= 0 ,则跳转到首页
*/
// 2.倒计时读秒效果实现
var second = 5;
var time = document.getElementById("time");
//定义一个方法,获取span标签,修改span标签体内容,时间--
function showTime(){
second -- ;
//判断时间如果<= 0 ,则跳转到首页
if(second <= 0){
//跳转到首页
location.href = "https://www.baidu.com";
}
time.innerHTML = second +"";
}
//设置定时器,1秒执行一次该方法
setInterval(showTime,1000);
</script>
</body>
</html>
history对象
History 对象
History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
History 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问。
注释:没有应用于 History 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>History对象</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="获取历史记录个数">
<a href="09_History对象2.html">09页面</a>
<input type="button" id="forward" value="前进">
<script>
/*
History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
*/
//1.获取按钮
var btn = document.getElementById("btn");
//2.绑定单机事件
btn.onclick = function(){
//3.获取当前窗口历史记录个数
var length = history.length;
alert(length);
}
//1.获取按钮
var forward = document.getElementById("forward");
//2.绑定单机事件
forward.onclick = function(){
//前进
// history.forward();
history.go(1);
}
</script>
</body>
</html>
2.DOM对象
笔记
* 概念: Document Object Model 文档对象模型
* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document:文档对象
* Element:元素对象
* Attribute:属性对象
* Text:文本对象
* Comment:注释对象
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
下面是核心DOM和html DOM
* 核心DOM模型:
* Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
3. 属性
* Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
* HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
以下为实例部分
DOM_document文档对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document对象</title>
</head>
<body>
<div id="div1">div1</div>
<div id="div2">div2</div>
<div id="div3">div3</div>
<div class="cls1">div4</div>
<div class="cls1">div5</div>
<input type="text" name="username">
<script>
/*
Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
3. 属性
*/
//2.根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
var divs = document.getElementsByTagName("div");
alert(divs.length);
//3.根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var div_cls = document.getElementsByClassName("cls1");
alert(div_cls.length);
//4.根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var ele_username = document.getElementsByName("username");
alert(ele_username.length);
var table = document.createElement("table");
alert(table);
</script>
</body>
</html>
DOM_element元素对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Element对象</title>
</head>
<body>
<a>点我试一试</a>
<input type="button" id="btn_set" value="设置属性">
<input type="button" id="btn_remove" value="删除属性">
<script>
//获取btn
var btn_set =document.getElementById("btn_set");
btn_set.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");
}
//获取btn
var btn_remove =document.getElementById("btn_remove");
btn_remove.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
element_a.removeAttribute("href");
}
</script>
</body>
</html>
DOM_Node对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Node对象</title>
<style>
div{
border: 1px solid red;
}
#div1{
width: 200px;
height: 200px;
}
#div2{
width: 100px;
height: 100px;
}
#div3{
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2">div2</div>
div1
</div>
<a href="javascript:void(0);" id="del">删除子节点</a>
<a href="javascript:void(0);" id="add">添加子节点</a>
<!--<input type="button" id="del" value="删除子节点">-->
<script>
//1.获取超链接
var element_a = document.getElementById("del");
//2.绑定单击事件
element_a.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
div1.removeChild(div2);
}
//1.获取超链接
var element_add = document.getElementById("add");
//2.绑定单击事件
element_add.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
//给div1添加子节点
//创建div节点
var div3 = document.createElement("div");
div3.setAttribute("id","div3");
div1.appendChild(div3);
}
/*
超链接功能:
1.可以被点击:样式
2.点击后跳转到href指定的url
需求:保留1功能,去掉2功能
实现:href="javascript:void(0);"
*/
var div2 = document.getElementById("div2");
var div1 = div2.parentNode;
alert(div1);
</script>
</body>
</html>
案例:动态表格
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动态表格</title>
<style>
table{
border: 1px solid;
margin: auto;
width: 500px;
}
td,th{
text-align: center;
border: 1px solid;
}
div{
text-align: center;
margin: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<input type="text" id="id" placeholder="请输入编号">
<input type="text" id="name" placeholder="请输入姓名">
<input type="text" id="gender" placeholder="请输入性别">
<input type="button" value="添加" id="btn_add">
</div>
<table>
<caption>学生信息表</caption>
<tr>
<th>编号</th>
<th>姓名</th>
<th>性别</th>
<th>操作</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>令狐冲</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>任我行</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>岳不群</td>
<td>?</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);" >删除</a></td>
</tr>
</table>
<script>
/*
分析:
1.添加:
1. 给添加按钮绑定单击事件
2. 获取文本框的内容
3. 创建td,设置td的文本为文本框的内容。
4. 创建tr
5. 将td添加到tr中
6. 获取table,将tr添加到table中
2.删除:
1.确定点击的是哪一个超链接
<a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);" >删除</a>
2.怎么删除?
removeChild():通过父节点删除子节点
*/
//1.获取按钮
document.getElementById("btn_add").onclick = function(){
//2.获取文本框的内容
var id = document.getElementById("id").value;
var name = document.getElementById("name").value;
var gender = document.getElementById("gender").value;
//3.创建td,赋值td的标签体
//id 的 td
var td_id = document.createElement("td");
var text_id = document.createTextNode(id);
td_id.appendChild(text_id);
//name 的 td
var td_name = document.createElement("td");
var text_name = document.createTextNode(name);
td_name.appendChild(text_name);
//gender 的 td
var td_gender = document.createElement("td");
var text_gender = document.createTextNode(gender);
td_gender.appendChild(text_gender);
//a标签的td
var td_a = document.createElement("td");
var ele_a = document.createElement("a");
ele_a.setAttribute("href","javascript:void(0);");
ele_a.setAttribute("onclick","delTr(this);");
var text_a = document.createTextNode("删除");
ele_a.appendChild(text_a);
td_a.appendChild(ele_a);
//4.创建tr
var tr = document.createElement("tr");
//5.添加td到tr中
tr.appendChild(td_id);
tr.appendChild(td_name);
tr.appendChild(td_gender);
tr.appendChild(td_a);
//6.获取table
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
table.appendChild(tr);
}
/*优化,使用innerHTML*/
//使用innerHTML添加
// document.getElementById("btn_add").onclick = function() {
// //2.获取文本框的内容
// var id = document.getElementById("id").value;
// var name = document.getElementById("name").value;
// var gender = document.getElementById("gender").value;
//
// //获取table
// var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
//
// //追加一行
// table.innerHTML += "<tr>\n" +
// " <td>"+id+"</td>\n" +
// " <td>"+name+"</td>\n" +
// " <td>"+gender+"</td>\n" +
// " <td><a href=\"javascript:void(0);\" onclick=\"delTr(this);\" >删除</a></td>\n" +
// " </tr>";
// }
//删除方法
function delTr(obj){
var table = obj.parentNode.parentNode.parentNode;
var tr = obj.parentNode.parentNode;
table.removeChild(tr);
}
</script>
</body>
</html>
html_DOM_innerHTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTMLDOM</title>
</head>
<body>
<div id="div1">
div
</div>
<script >
var div = document.getElementById("div1");
var innerHTML = div.innerHTML;
//alert(innerHTML);
//div标签中替换一个文本输入框
// div.innerHTML = "<input type='text'>";
//div标签中追加一个文本输入框
div.innerHTML += "<input type='text'>";
</script>
</body>
</html>
html_DOM_innerHTM样式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>控制样式</title>
<style>
.d1{
border: 1px solid red;
width: 100px;
height: 100px;
}
.d2{
border: 1px solid blue;
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
div1
</div>
<div id="div2">
div2
</div>
<script>
// var div1 = document.getElementById("div1");
// div1.onclick = function(){
// //修改样式方式1
// div1.style.border = "1px solid red";
// div1.style.width = "200px";
// //font-size--> fontSize
// div1.style.fontSize = "20px";
// }
var div2 = document.getElementById("div2");
div2.onclick = function(){
div2.className = "d1";这种是事先定义好,然后直接使用。
}
</script>
</body>
</html>
3.事件
就是你定义的这个事件发生后会做什么事情,一般就是执行那个函数,完成函数的任务。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>常见事件</title>
<script>
/*
常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点。
* 一般用于表单验证
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
onload事件:window.onload页面加载完成之后,如果不把js的代码写到这个事件里面,那么script标签的内容就要写到body标签的后面。不然会报错。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
* 定义方法时,定义一个形参,接受event对象。
* event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
* 可以阻止表单的提交
* 方法返回false则表单被阻止提交。
2. onreset 重置按钮被点击。
*/
//2.加载完成事件 onload
window.onload = function(){
/*//1.失去焦点事件
document.getElementById("username").onblur = function(){
alert("失去焦点了...");
}*/
/*//3.绑定鼠标移动到元素之上事件
document.getElementById("username").onmouseover = function(){
alert("鼠标来了....");
}*/
/* //3.绑定鼠标点击事件
document.getElementById("username").onmousedown = function(event){
// alert("鼠标点击了....");
alert(event.button);
}*/
/* document.getElementById("username").onkeydown = function(event){
// alert("鼠标点击了....");
// alert(event.button);
if(event.keyCode == 13){
alert("提交表单");
}
}*/
/* document.getElementById("username").onchange = function(event){
alert("改变了...")
}
document.getElementById("city").onchange = function(event){
alert("改变了...")
}*/
/*document.getElementById("form").onsubmit = function(){
//校验用户名格式是否正确
var flag = false;
return flag;
}*/
}
function checkForm(){
return true;
}
</script>
</head>
<body>
<!--
function fun(){
return checkForm();
}
-->
<form action="#" id="form" onclick="return checkForm();">
<input name="username" id="username">
<select id="city">
<option>--请选择--</option>
<option>北京</option>
<option>上海</option>
<option>西安</option>
</select>
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
案例1
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>表格全选</title>
<style>
table{
border: 1px solid;
width: 500px;
margin-left: 30%;
}
td,th{
text-align: center;
border: 1px solid;
}
div{
margin-top: 10px;
margin-left: 30%;
}
.out{
background-color: white;
}
.over{
background-color: pink;
}
</style>
<script>
/*
分析:
1.全选:
* 获取所有的checkbox
* 遍历cb,设置每一个cb的状态为选中 checked
*/
//1.在页面加载完后绑定事件
window.onload = function(){
//2.给全选按钮绑定单击事件
document.getElementById("selectAll").onclick = function(){
//全选
//1.获取所有的checkbox
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//2.遍历
for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
//3.设置每一个cb的状态为选中 checked
cbs[i].checked = true;
}
}
document.getElementById("unSelectAll").onclick = function(){
//全不选
//1.获取所有的checkbox
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//2.遍历
for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
//3.设置每一个cb的状态为未选中 checked
cbs[i].checked = false;
}
}
document.getElementById("selectRev").onclick = function(){
//反选
//1.获取所有的checkbox
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//2.遍历
for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
//3.设置每一个cb的状态为相反
cbs[i].checked = !cbs[i].checked;
}
}
document.getElementById("firstCb").onclick = function(){
//第一个cb点击
//1.获取所有的checkbox
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//获取第一个cb
//2.遍历
for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
//3.设置每一个cb的状态和第一个cb的状态一样
cbs[i].checked = this.checked;
}
}
//给所有tr绑定鼠标移到元素之上和移出元素事件
var trs = document.getElementsByTagName("tr");
//2.遍历
for (var i = 0; i < trs.length; i++) {
//移到元素之上
trs[i].onmouseover = function(){
this.className = "over";
}
//移出元素
trs[i].onmouseout = function(){
this.className = "out";
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<table>
<caption>学生信息表</caption>
<tr>
<th><input type="checkbox" name="cb" id="firstCb"></th>
<th>编号</th>
<th>姓名</th>
<th>性别</th>
<th>操作</th>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" name="cb" ></td>
<td>1</td>
<td>令狐冲</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" name="cb" ></td>
<td>2</td>
<td>任我行</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" name="cb" ></td>
<td>3</td>
<td>岳不群</td>
<td>?</td>
<td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
</tr>
</table>
<div>
<input type="button" id="selectAll" value="全选">
<input type="button" id="unSelectAll" value="全不选">
<input type="button" id="selectRev" value="反选">
</div>
</body>
</html>