学习了coderwhy的JavaScript高级语法视频课的笔记
如有错误或者不合适的地方,敬请见谅,欢迎指出和拓展,谢谢各位了
1. 进程和线程
- 线程和进程是操作系统中的两个概念:
- 进程(process):计算机已经运行的程序,是操作系统管理程序的一种方式;
- 线程(thread):操作系统能够运行运算调度的最小单位,通常情况下它被包含在进程中。
- 听起来很抽象,这里总结的解释就是:
- 进程:我们可以认为,启动一个应用程序,就会默认启动一个进程(也可能是多个进程);
- 线程:每一个进程中,都会启动至少一个线程用来执行程序中的代码,这个线程被称之为主线程;
- 所以我们也可以说进程是线程的容器。
- 再用一个形象的例子解释:
- 操作系统类似于一个大工厂;
- 工厂中里有很多车间,这个车间就是进程;
- 每个车间可能有一个以上的工人在工厂,这个工人就是线程。
- 操作系统 – 进程 – 线程
2. 操作系统的工作方式
- 操作系统是如何做到同时让多个进程(边听歌、边写代码、边查阅资料)同时工作呢?
- 这是因为CPU的运算速度非常快,它可以快速的在多个进程之间迅速的切换;
- 当我们进程中的线程获取到时间片时,就可以快速执行我们编写的代码;
- 对于用户来说是感受不到这种快速的切换的。
- 你可以在Mac的活动监视器或者Windows的资源管理器中查看到很多进程:
3. 浏览器中的JavaScript线程
- 我们经常会说JavaScript是单线程的,但是JavaScript的线程应该有自己的容器进程:浏览器或者Node。
- 浏览器是一个进程吗,它里面只有一个线程吗?
- 目前多数的浏览器其实都是多进程的,当我们打开一个tab页面时就会开启一个新的进程,这是为了防止一个页面卡死而造成所有页面无法响应,整个浏览器需要强制退出;
- 每个进程中又有很多的线程,其中包括执行JavaScript代码的线程。
- JavaScript的代码执行是在一个单独的线程中执行的:
- 这就意味着JavaScript的代码,在同一个时刻只能做一件事;
- 如果这件事是非常耗时的,就意味着当前的线程就会被阻塞。
- 所以真正耗时的操作,实际上并不是由JavaScript线程在执行的:
- 浏览器的每个进程是多线程的,那么其他线程可以来完成这个耗时的操作;
- 比如网络请求、定时器,我们只需要在特性的时候执行应该有的回调即可。
4. 浏览器的事件循环
- 如果在执行JavaScript代码的过程中,有异步操作呢?
- 中间我们插入了一个setTimeout的函数调用;
- 这个函数被放到入调用栈中,执行会立即结束,并不会阻塞后续代码的执行。
宏任务和微任务:
- 但是事件循环中并非只维护着一个队列,事实上是有两个队列:
- 宏任务队列(macrotask queue):ajax、setTimeout、setInterval、DOM监听、UI Rendering等
- 微任务队列(microtask queue):Promise的then回调、 Mutation Observer API、queueMicrotask()等。
- 那么事件循环对于两个队列的优先级是怎么样的呢?
- main script中的代码优先执行(编写的顶层script代码);
- 在执行任何一个宏任务之前(不是队列,是一个宏任务),都会先查看微任务队列中是否有任务需要执行:
- 也就是宏任务执行之前,必须保证微任务队列是空的;
- 如果不为空,那么就优先执行微任务队列中的任务(回调)。
5. Node的事件循环
- 浏览器中的EventLoop是根据HTML5定义的规范来实现的,不同的浏览器可能会有不同的实现,而Node中是由 libuv实现的。
- 这里我们来给出一个Node的架构图:
- 我们会发现libuv中主要维护了一个EventLoop和worker threads(线程池);
- EventLoop负责调用系统的一些其他操作:文件的IO、Network、child-processes等。
- libuv是一个多平台的专注于异步IO的库,它最初是为Node开发的,但是现在也被使用到Luvit、Julia、pyuv等其 他地方。
1. Node事件循环的阶段
- 我们最前面就强调过,事件循环像是一个桥梁,是连接着应用程序的JavaScript和系统调用之间的通道:
- 无论是我们的文件IO、数据库、网络IO、定时器、子进程,在完成对应的操作后,都会将对应的结果和回调函数放到事件循环(任务队列)中;
- 事件循环会不断的从任务队列中取出对应的事件(回调函数) 来执行。
- 但是一次完整的事件循环Tick分成很多个阶段:
- 定时器(Timers):本阶段执行已经被 setTimeout() 和 setInterval() 的调度回调函数。
- 待定回调(Pending Callback):对某些系统操作(如TCP错误类型)执行回调,比如TCP连接时接收到 ECONNREFUSED。
- idle, prepare:仅系统内部使用。
- 轮询(Poll):检索新的 I/O 事件;执行与 I/O 相关的回调;
- 检测(check):setImmediate() 回调函数在这里执行。
- 关闭的回调函数:一些关闭的回调函数,如:socket.on('close', ...)。 2. Node的宏任务和微任务
- 我们会发现从一次事件循环的Tick来说,Node的事件循环更复杂,它也分为微任务和宏任务:
- 宏任务(macrotask):setTimeout、setInterval、IO事件、setImmediate、close事件;
- 微任务(microtask):Promise的then回调、process.nextTick、queueMicrotask。
- 但是,Node中的事件循环不只是 微任务队列和宏任务队列:
- 微任务队列:
- next tick queue:process.nextTick;
- other queue:Promise的then回调、queueMicrotask。
- 宏任务队列:
- timer queue:setTimeout、setInterval;
- poll queue:IO事件;
- check queue:setImmediate;
- close queue:close事件。 3. Node事件循环的顺序
- 微任务队列:
- 在每一次事件循环的tick中,会按照如下顺序来执行代码:
- next tick microtask queue;
- other microtask queue;
- timer queue;
- poll queue;
- check queue;
- close queue。
6. 面试题
- Promise面试题
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout1')
new Promise(function (resolve) {
resolve()
}).then(function () {
new Promise(function (resolve) {
resolve()
}).then(function () {
console.log('then4')
})
console.log('then2')
})
})
new Promise(function (resolve) {
console.log('promise1')
resolve()
}).then(function () {
console.log('then1')
})
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout2')
})
console.log(2)
queueMicrotask(() => {
console.log('queueMicrotask1')
})
new Promise(function (resolve) {
resolve()
}).then(function () {
console.log('then3')
})
/* promise1
2
then1
queueMicrotask1
then3
setTimeout1
then2
then4
setTimeout2 */
2. promise async await 面试题
// 练习
async function bar() {
console.log('22222')
return new Promise(resolve => {
resolve()
})
}
async function foo() {
console.log('111111')
await bar()
console.log('33333')
}
foo()
console.log('444444')
/* 111111
22222
444444
33333 */
上面题目的注意点:
1、async异步函数的执行步骤和普通函数一样;
2、await bar()要执行完毕再往下执行;
3、await bar()后面的代码相当于放在了返回值promise的then方法里,所以 console.log('33333') 加入微任务队列中,则先执行main script中的console.log('444444')。
async function async1() {
console.log('async1 start') //2
await async2()
console.log('async1 end') //6
}
async function async2() {
console.log('async2') //3
}
console.log('script start') //1
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout') //8
}, 0)
async1()
new Promise(function (resolve) {
console.log('promise1') //4
resolve()
}).then(function () {
console.log('promise2') //7
})
console.log('script end') //5
/* script start
async1 start
async2
promise1
script end
async1 end
promise2
setTimeout */
*3. Promise较难试题
Promise.resolve()
.then(() => {
console.log(0)
// 1.直接return一个值 相当于resolve(4)
// return 4
// 2.return thenable的值
// return {
// then: function(resolve) {
// // 大量的计算
// resolve(4)
// }
// }
// 3.return Promise
// 不是普通的值, 多加一次微任务
// Promise.resolve(4), 多加一次微任务
// 一共多加两次微任务
return Promise.resolve(4)
})
.then(res => {
console.log(res)
})
Promise.resolve()
.then(() => {
console.log(1)
})
.then(() => {
console.log(2)
})
.then(() => {
console.log(3)
})
.then(() => {
console.log(5)
})
.then(() => {
console.log(6)
})
// 1.return 4
// 0
// 1
// 4
// 2
// 3
// 5
// 6
// 2.return thenable
// 0
// 1
// 2
// 4
// 3
// 5
// 6
// 3.return promise
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5
// 6
- Node执行面试题
async function async1() {
console.log('async1 start') //2
await async2()
console.log('async1 end') //9
}
async function async2() {
console.log('async2') //3
}
console.log('script start') //1
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout0') //11
}, 0)
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout2') //13
}, 300)
setImmediate(() => console.log('setImmediate')) //12
process.nextTick(() => console.log('nextTick1')) //7
async1()
process.nextTick(() => console.log('nextTick2')) //8
new Promise(function (resolve) {
console.log('promise1') //4
resolve()
console.log('promise2') //5
}).then(function () {
console.log('promise3') //10
})
console.log('script end') //6
/* script start
async1 start
async2
promise1
promise2
script end
nextTick1
nextTick2
async1 end
promise3
setTimeout0
setImmediate
setTimeout2 */
最后两个之所以这样,是因为setTimeout延迟了300ms,所以最后才加入timer queue。