原型

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我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,每个函数都有自己的原型对象,这个属性对应着一个对象,这个对象就是原型对象。每个函数的prototype都不一样。

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作用

当函数作为普通函数调用时,prototype没有任何作用。

当函数以构造函数调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象。

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该隐含属性一般不会显示,浏览器给我们提供了一个访问方式:我们可以通过__proto__来访问该属性

    function MyClass() {
    }
    var mc = new MyClass();
    console.log(mc.__proto__==MyClass.prototype);

控制台输出为true;

特性

1.原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象;我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。也就是说,原型对象是同一类的实例都能访问的公共空间,可以存放复用的资源。

例如:MyClass.prototype添加一个属性

MyClass.prototype.a=123

在图中如下表示

image.png

在mc、mc2、mc3里都能访问到a

当我们访问一个对象或者方法时,它会现在对象自身中寻找,如果有则直接用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。

2.使用in检查对象中是否含有某个属性,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true。

function MyClass() {
    }
    var mc = new MyClass();
    MyClass.prototype.name="我是原型中的名字";
    console.log("name" in mc);    

控制台输出为true

3.可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有属性,原型对象也是对象,所以它也有原型。

当我们使用一个对象的属性或方法时,会先在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用,如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用。如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型。 Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined

寻找原型的原型:mc.__ proto__.__ proto__