学习了coderwhy的JavaScript高级语法视频课的笔记
如有错误或者不合适的地方,敬请见谅,欢迎指出和拓展,谢谢各位了
一、迭代器(iterator)
1、什么是迭代器?
- 迭代器(iterator),是确使用户可在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访的对象,使用该接口无需关心对象的内部实现细节。
- 其行为像数据库中的光标,迭代器最早出现在1974年设计的CLU编程语言中;
- 在各种编程语言的实现中,迭代器的实现方式各不相同,但是基本都有迭代器,比如Java、Python等;
- 从迭代器的定义我们可以看出来,迭代器是帮助我们对某个数据结构进行遍历的对象。
- 在JavaScript中,迭代器也是一个具体的对象,这个对象需要符合迭代器协议(iterator protocol):
- 迭代器协议定义了产生一系列值(无论是有限还是无限个)的标准方式;
- 那么在js中这个标准就是一个特定的next方法;
next方法有如下的要求:
- 一个无参数或者一个参数的函数,返回一个应当拥有以下两个属性的对象:
- done(boolean)
- 如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false。(这等价于没有指定 done 这个属性。)
- 如果迭代器已将序列迭代完毕,则为 true。这种情况下,value 是可选的,如果它依然存在,即为迭代结束之后的默认返回值。
- value
- 迭代器返回的任何 JavaScript 值。done 为 true 时可省略。
// 1、编写一个迭代器
const iterator = {
next: function () {
return { done: true, value: 123 }
}
}
// 2、创建一个迭代器访问数组
const arr = ['a', 'b', 'c']
let index = 0
const arrIterator = {
next: function () {
if (index < arr.length) {
return { done: false, value: arr[index++] }
} else {
return { done: true, value: undefined }
}
}
}
console.log(arrIterator.next())
console.log(arrIterator.next())
console.log(arrIterator.next())
console.log(arrIterator.next())
/* { done: false, value: 'a' }
{ done: false, value: 'b' }
{ done: false, value: 'c' }
{ done: true, value: undefined } */
// 3、生成迭代器函数
function iterator2(arr2) {
let index = 0
return {
next: function () {
if (index < arr2.length) {
return { done: false, value: arr2[index++] }
} else {
return { done: true, value: undefined }
}
}
}
}
const arr2 = ['A', 'B', 'C']
const arr3 = [1, 2, 3]
const arr2Iterator = iterator2(arr2)
console.log(arr2Iterator.next())
console.log(arr2Iterator.next())
console.log(arr2Iterator.next())
console.log(arr2Iterator.next())
/* { done: false, value: 'A' }
{ done: false, value: 'B' }
{ done: false, value: 'C' }
{ done: true, value: undefined } */
const arr3Iterator = iterator2(arr3)
console.log(arr3Iterator.next())
console.log(arr3Iterator.next())
console.log(arr3Iterator.next())
console.log(arr3Iterator.next())
/* { done: false, value: 1 }
{ done: false, value: 2 }
{ done: false, value: 3 }
{ done: true, value: undefined } */
2、什么是可迭代对象?
- 上面的代码整体来说看起来是有点奇怪的:
- 我们获取一个数组的时候,需要自己创建一个index变量,再创建一个所谓的迭代器对象;
- 事实上我们可以对上面的代码进行进一步的封装,让其变成一个可迭代对象。
- 什么又是可迭代对象呢?
- 它和迭代器是不同的概念;
- 当一个对象实现了iterable protocol协议时,它就是一个可迭代对象;
- 这个对象的要求是必须实现 @@iterator 方法,在代码中我们使用 Symbol.iterator 访问该属性;
- 当一个对象变成一个可迭代对象的时候,进行某些迭代操作,比如 for...of 操作时,其实就会调用它的 @@iterator 方法。
const objIterable = {
arr: ['a', 'b', 'c'],
[Symbol.iterator]: function () {
let index = 0
return {
next: () => {
if (index < this.arr.length) {
return { done: false, value: this.arr[index++] }
} else {
return { done: true, value: undefined }
}
}
}
}
}
// 1、objIterable就是可迭代对象
console.log(objIterable[Symbol.iterator]) //[Function: [Symbol.iterator]]
const iterator = objIterable[Symbol.iterator]()
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
/* { done: false, value: 'a' }
{ done: false, value: 'b' }
{ done: false, value: 'c' }
{ done: true, value: undefined } */
// 2、for...of可以遍历的东西必须是一个可迭代对象
for (const item of objIterable) {
console.log(item)
/* a
b
c */
}
3、原生迭代器对象
- 事实上我们平时创建的很多原生对象已经实现了可迭代协议,会生成一个迭代器对象的:
- String、Array、Map、Set、arguments对象、NodeList集合。
// 1、数组
const arr = [1, 2, 3]
const arrIterator = arr[Symbol.iterator]()
console.log(arrIterator.next())
console.log(arrIterator.next())
console.log(arrIterator.next())
console.log(arrIterator.next())
/* { value: 1, done: false }
{ value: 2, done: false }
{ value: 3, done: false }
{ value: undefined, done: true } */
// 2、Map/Set
const set = new Set()
set.add(10)
set.add(100)
set.add(1000)
console.log(set[Symbol.iterator])
for (const item of set) {
console.log(item)
}
// 3、函数中arguments也是一个可迭代对象
function foo(x, y, z) {
console.log(arguments[Symbol.iterator])
for (const arg of arguments) {
console.log(arg)
}
}
foo(10, 20, 30)
- 可迭代对象运用场景
- JavaScript中语法:for ...of、展开语法(spread syntax)、yield*(后面讲)、解构赋值(Destructuring_assignment);
- 创建一些对象时:new Map([Iterable])、new WeakMap([iterable])、new Set([iterable])、new WeakSet([iterable]);
- 一些方法的调用:Promise.all(iterable)、Promise.race(iterable)、Array.from(iterable)。
// 1.for...of场景
const arr = [1, 2, 3]
for (const item of arr) {
console.log(item)
}
// 2.展开语法(spread syntax)
const iterableObj = {
names: ['abc', 'cba', 'nba'],
[Symbol.iterator]: function () {
let index = 0
return {
next: () => {
if (index < this.names.length) {
return { done: false, value: this.names[index++] }
} else {
return { done: true, value: undefined }
}
}
}
}
}
const names = ['abc', 'cba', 'nba']
const newNames = [...names, ...iterableObj]
console.log(newNames)
const obj = { name: 'why', age: 18 }
// for (const item of obj) {...}
// ES9(ES2018)中新增的一个特性: 用的不是迭代器
const newObj = { ...obj }
console.log(newObj)
// 3.解构语法
const [name1, name2] = names
// const { name, age } = obj 不一样,ES9新增的特性
// 4.创建一些其他对象时
const set1 = new Set(iterableObj)
const set2 = new Set(names)
const arr1 = Array.from(iterableObj)
// 5.Promise.all
Promise.all(iterableObj).then(res => {
console.log(res)
})
4、自定义类的迭代
- 在前面我们看到Array、Set、String、Map等类创建出来的对象都是可迭代对象;
- 在面向对象开发中,我们可以通过class定义一个自己的类,这个类可以创建很多的对象。如果我们也希望自己的类创建出来的对象默认是可迭代的,那么在设计类的时候我们就可以添加上 @@iterator 方法。
class Student {
constructor(name, age, arr) {
this.name = name
this.age = age
this.arr = arr
}
[Symbol.iterator] = function () {
let index = 0
return {
next: () => {
if (index < this.arr.length) {
return { done: false, value: this.arr[index++] }
} else {
return { done: true, value: undefined }
}
},
// 终止迭代器
return: () => {
console.log('迭代器终止了')
return { done: true, value: undefined }
}
}
}
}
const stu = new Student('xxx', 18, ['a', 'b', 'c'])
// 1、
for (const item of stu) {
console.log(item)
/* a
b
c */
}
// 2、终止迭代器
for (const item of stu) {
console.log(item)
if (item === 'b') {
break
}
/* a
b
迭代器终止了 */
}
二、生成器(generator)
1、什么是生成器?
- 生成器是ES6中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执 行等。
- 平时我们会编写很多的函数,这些函数终止的条件通常是返回值或者发生了异常。
- 生成器函数也是一个函数,但是和普通的函数有一些区别:
- 首先,生成器函数需要在function的后面加一个符号:*
- 其次,生成器函数可以通过yield关键字来控制函数的执行流程:
- 最后,生成器函数的返回值是一个Generator(生成器):
- 生成器事实上是一种特殊的迭代器;
- MDN:Instead, they return a special type of iterator, called a Generator。
// 1、普通函数
function foo() {
const value1 = 100
console.log(value1)
const value2 = 200
console.log(value2)
const value3 = 300
console.log(value3)
}
foo()
// 2、生成器函数
// 当遇到yield时候值暂停函数的执行
// 当遇到return时候生成器就停止执行
function* foo() {
const value1 = 100
console.log(value1)
yield
const value2 = 200
console.log(value2)
yield
const value3 = 300
console.log(value3)
yield
const value4 = 400
console.log(value4)
}
// 调用生成器函数时, 会给我们返回一个生成器对象
// generator本质上是一个特殊的iterator
const generator = foo()
// 开始执行第一段代码
generator.next() //100
// 开始执行第二端代码
console.log('----------')
generator.next() //200
generator.next() //300
console.log('----------')
generator.next() //400
// 3、yield的返回值
// 当遇到yield时候值暂停函数的执行
// 当遇到return时候生成器就停止执行
function* foo() {
console.log('函数开始执行~')
const value1 = 100
console.log('第一段代码:', value1)
yield value1
const value2 = 200
console.log('第二段代码:', value2)
yield value2
const value3 = 300
console.log('第三段代码:', value3)
yield value3
console.log('函数执行结束~')
return '123'
}
// generator本质上是一个特殊的iterator
const generator = foo()
console.log('返回值1:', generator.next()) //返回值1: { value: 100, done: false }
console.log('返回值2:', generator.next()) //返回值2: { value: 200, done: false }
console.log('返回值3:', generator.next()) //返回值3: { value: 300, done: false }
console.log('返回值3:', generator.next()) //返回值3: { value: '123', done: true }
- 我们发现上面的生成器函数foo的执行体压根没有执行,它只是返回了一个生成器对象。
- 那么我们如何可以让它执行函数中的东西呢?调用next即可;
- 我们之前学习迭代器时,知道迭代器的next是会有返回值的;
- 但是我们很多时候不希望next返回的是一个undefined,这个时候我们可以通过yield来返回结果。
2、生成器传递参数 – next函数
- 函数既然可以暂停来分段执行,那么函数应该是可以传递参数的,我们可以给每个分段来传递参数:
- 我们在调用next函数的时候,可以给它传递参数,那么这个参数会作为上一个yield语句的返回值;
- 注意:也就是说我们是为本次的函数代码块执行提供了一个值。
function* foo(m) {
let a = 10 * m
console.log(a) //100
const n = yield a
let b = 20 * n
console.log(b) //200
yield b
}
const generator = foo(10)
console.log(generator.next()) //{ value: 100, done: false }
console.log(generator.next(10)) //{ value: 200, done: false }
3、生成器提前结束 – return函数
- 还有一个可以给生成器函数传递参数的方法是通过return函数:
- return传值后这个生成器函数就会结束,之后调用next不会继续生成值了。
function* foo(m) {
let a = 10 * m
console.log(a) //100
const n = yield a
let b = 20 * n
console.log(b)
yield b
}
const generator = foo(10)
console.log(generator.next()) //{ value: 100, done: false }
// 那么就意味着相当于在第一段代码的后面加上return, 就会提前终端生成器函数代码继续执行
console.log(generator.return(10)) //{ value: 10, done: true }
4、生成器抛出异常 – throw函数
- 除了给生成器函数内部传递参数之外,也可以给生成器函数内部抛出异常。
function* foo() {
let a = 10
try {
yield a
} catch (err) {
console.log('报出的异常:' + err) //报出的异常:错误了
yield 'xxx'
}
let b = 20
yield b
}
const generator = foo()
console.log(generator.next()) //{ value: 10, done: false }
console.log(generator.throw('错误了')) //{ value: 'xxx', done: false }
console.log(generator.next()) //{ value: 20, done: false }
5、生成器替代迭代器
- 我们发现生成器是一种特殊的迭代器,那么在某些情况下我们可以使用生成器来替代迭代器:
// 1、生成器替代迭代器
// 1-1、第一种写法
function* foo() {
yield 'a'
yield 'b'
yield 'c'
}
const generator = foo()
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
/* { value: 'a', done: false }
{ value: 'b', done: false }
{ value: 'c', done: false } */
// 1-2、第二种写法
function* foo2(arr) {
for (const item of arr) {
yield item
}
}
const arr = ['a', 'b', 'c']
const generator2 = foo2(arr)
console.log(generator2.next())
console.log(generator2.next())
console.log(generator2.next())
/* { value: 'a', done: false }
{ value: 'b', done: false }
{ value: 'c', done: false } */
// 1-3、第三种写法
function* foo3(arr) {
// 这个时候相当于是一种yield的语法糖,只不过会依次迭代这个可迭代对象,每次迭代其中的一个值;
yield* arr
}
const arr3 = ['a', 'b', 'c']
const generator3 = foo3(arr)
console.log(generator3.next())
console.log(generator3.next())
console.log(generator3.next())
/* { value: 'a', done: false }
{ value: 'b', done: false }
{ value: 'c', done: false } */
// 2、创建一个函数, 这个函数可以迭代一个范围内的数字
// 迭代器
let start = 10
let end = 20
const objIterator = {
next: () => {
if (start < end) {
return { done: false, value: start++ }
} else {
return { done: true, value: undefined }
}
}
}
// 生成器替代迭代器
function* bar(start, end) {
while (start < end) {
yield start++
}
}
const BarGenerator = bar(10, 20)
console.log(BarGenerator.next())
console.log(BarGenerator.next())
console.log(BarGenerator.next())
// 3、class案例
class Student {
constructor(name, age, arr) {
this.name = name
this.age = age
this.arr = arr
}
// [Symbol.iterator] = function* () {
// let index = 0
// yield* this.arr
// }
*[Symbol.iterator]() {
let index = 0
yield* this.arr
}
}
const stu = new Student('xxx', 18, ['a', 'b', 'c'])
for (const item of stu) {
console.log(item)
/* a
b
c */
}
6、异步代码的处理方案
- 学完了我们前面的Promise、生成器等,我们目前来看一下异步代码的最终处理方案。
- 需求:
- 我们需要向服务器发送网络请求获取数据,一共需要发送三次请求;
- 第二次的请求url依赖于第一次的结果;
- 第三次的请求url依赖于第二次的结果;
- 依次类推。
function foo(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(url)
}, 1000)
})
}
// 1、第一种方法:多次回调-回调地狱
foo('xxx').then(res => {
foo(res + 'aaa').then(res => {
foo(res + 'bbb').then(res => {
foo(res + 'ccc').then(res => {
console.log(res) //xxxaaabbbccc
})
})
})
})
// 2、第二种方法:Promise中then的返回值来解决
foo('xxx')
.then(res => {
return foo(res + 'aaa')
})
.then(res => {
return foo(res + 'bbb')
})
.then(res => {
return foo(res + 'ccc')
})
.then(res => {
console.log(res) //xxxaaabbbccc
})
// 3.第三种方法: Promise + generator实现
function* bar() {
const res1 = yield foo('xxx')
const res2 = yield foo(res1 + 'aaa')
const res3 = yield foo(res2 + 'bbb')
const res4 = yield foo(res3 + 'ccc')
console.log(res4) //xxxaaabbbccc
}
// 3-1、手动执行生成器函数
const generator = bar()
generator.next().value.then(res => {
generator.next(res).value.then(res => {
generator.next(res).value.then(res => {
generator.next(res).value.then(res => {
generator.next(res)
})
})
})
})
// 3-2、自己封装了一个自动执行的函数
function execGenerator(genFn) {
const generator = genFn()
function exec(res) {
const result = generator.next(res)
if (result.done) {
return result.value
}
result.value.then(res => {
exec(res)
})
}
exec()
}
execGenerator(bar)
// 3-3、第三方包co自动执行
// const co = require('co')
// co(bar)
// 4、第四种方案: async/await
async function bar2() {
const res1 = await foo('xxx')
const res2 = await foo(res1 + 'aaa')
const res3 = await foo(res2 + 'bbb')
const res4 = await foo(res3 + 'ccc')
console.log(res4) //xxxaaabbbccc
}
bar2()