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HashMap的扩容机制是什么?
HashMap 使用 “懒扩容” ,只会在 PUT 的时候才进行判断,然后进行扩容。
- 将数组长度扩容为原来的2 倍
- 将原来数组中的元素进行重新放到新数组中
你说 HashMap 的默认初始容量是 16,为什么是16而不是其他的?
16是2的N次方,并且是一个较合理的大小。如果用8或32,我觉得也是OK的。实际上,我们在新建 HashMap 时,最好是根据自己使用情况设置初始容量,这才是最合理的方案。
除了 HashMap,还用过哪些 Map,在使用时怎么选择?
Map
键值对,Key,value类型。键名不可重复,键值可重复。根据键得到值,对 map 集合[遍历]时先得到键的 set 集合,对 set 集合进行遍历,得到相应的值。
| Map详解 | 啊 | |
|---|---|---|
| 名称 | 介绍 | 使用场景 |
| HashTable | 底层是哈希表,不允许null 键和null值,效率低,早期的线程安全Map,直接通过在方法加synchronized实现线程安全 | 理论上不会使用 |
| TreeMap | 通过实现啊 Comparator 实现自定义顺序的Map,如果没有指定 Comparator则会按Key的升序排序,key如果没有实现Comparable接口,则会抛异常 | 需要自定义排序 |
| LinkedHashMap | 底层是哈希表和链表。能记录访问顺序或插入顺序的Map,通过head/tail属性维护有双向链表,通过Entry的after/before属性维护节点的顺序 | 需要记录访问顺序或插入顺序 |
| CocurrentHashMap | 线程安全的Map,通过synchronized+CAS实现线程安全HashMap的键值对允许有null,但是ConCurrentHashMap都不允许。 | 需要保证线程安全 |
| HashMap | 最通用的Map,非线程安全,无序。底层是哈希表,允许null 键和null值,效率高 | 无需特殊场景 |