前言
所谓是"基础不牢, 地动山摇",这一直是小编奉行的原则。所以机会今天就来了。今天的分享:主要是对js中数据类型判断的几种方式进行横向比较,一些围绕他们衍生出来的一些面试题
在这里先推荐一个比较好用的获取类型的插件 where-type , github.com/a572251465/…
开始
1. 关于typeof类型比较
function test() {}
console.log(typeof 11) // number
console.log(typeof true) // boolean
console.log(typeof '111') // string
console.log(typeof Symbol(11)) // symbol
console.log(typeof undefined) // undefined
console.log(typeof null) // object
console.log(typeof []) // object
console.log(typeof {}) // object
console.log(typeof test) // function
console.log(typeof 10n) // bigint
console.log(typeof invalid) // undefined
问题
- 其实从上述代码中我们会发现多个问题:
- 类型null作为基础数据类型,居然判断是否object
- 但凡是对象类型的,typeof都无法进行判断,运行结果统一都是object,无法区分详细的类型
- 未定义的变量
invalid
在运行的时候居然没有报错
结论
- 我们在实际的代码过程中,可以用typeof判断基本数据类型,使用null的时候需要格外小心哦。但是针对引用数据类型则是不可以用typeof判断的
- typeof判断过程中是安全的(~~~ 如果这句话无法理解,会在后面的问题中进行解答)
解答
- 为什么typeof判断null是"object"(~~~ 下面的解释摘自于mdn,不过社区里同样有很多解释,不过都大同小异,明白意思即可,历史遗留问题个人觉得没必要深究)
- 未定义的变量
invalid
在运行的时候居然没有报错typeof
本身具有保护作用。如果运行一段包含未定义变量的代码,通常的结果都是运行报错。但是typeof
会判断是undefined
。 其实这样做也避免了一定的运行错误
instanceof 来实现类型判断
function Person() {}
const p = new Person()
console.log(p instanceof Person) // true
上述的方式一般都是常规的使用方式。 可以这么做没错。但是一定是安全的吗??? 请看下面的例子
function Person() {}
function Person1() {}
const p = new Person()
// 添加这句话
Person.prototype = Person1.prototype
console.log(p instanceof Person) // false
上面的判断居然是
false
, 说明了如果使用这种方式进行判断, 我们可以轻而易举的就修改了判断结果。(~~~ 当然实际的作业中谁也不会闲的没事干,修改这个东西去。但是类似的知识点我们一定要知道)
其实这个问题映射除了两个面试编程题:instanceOf 实现原理/ instanceOf如何判断基本数据类型。接下来给大家解析下这两道面试编程题
手写instanceOf 实现
function Person() {}
function Person1() {}
const p = new Person()
function instanceOf(instance, Constructor) {
if (!instance || typeof instance !== 'object') return false
if (Function.prototype[Symbol.hasInstance]) {
return Function.prototype[Symbol.hasInstance].call(Constructor, instance)
}
let proto = Object.getPrototypeOf(instance)
if (proto === null) return false
while (proto !== Constructor.prototype) {
if (proto === null) return false
proto = Object.getPrototypeOf(proto)
}
return true
}
console.log(instanceOf(p, Person)) // true
console.log(instanceOf(p, Person1)) // false
其实核心点就是一句话
右侧的构造函数的prototype,出现在实例的原型链上。就表示满足
instanceof 如果判断基本数据类型
class PrimitiveNumber {
static [Symbol.hasInstance](x) {
return typeof x === 'number'
}
}
console.log(11 instanceof PrimitiveNumber) // true
console.log(true instanceof PrimitiveNumber) // false
判断核心的关键点就在
Symbol.hasInstance
上。
通过Constructor来判断类型
function Person() {}
const p = new Person
console.log(Object.getPrototypeOf(p).constructor === Person) // true
接下来看下被修改的例子
function Person() {}
function Person1() {}
const p = new Person
Person.prototype.constructor = Person1
console.log(Object.getPrototypeOf(p).constructor === Person) // false
其实原理上跟instanceof 一致。同样是不安全的
使用Object.prototype.toString.call
const map = new Map
console.log(Object.prototype.toString.call(1)) // [object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(true)) // [object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call('111')) // [object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol(1))) // [object Symbol]
console.log(Object.prototype.toString.call(map)) // [object Map]
console.log(Object.prototype.toString.call([])) // [object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)) // [object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) // [object Undefined]
通过上述的方式,不论是基本数据类型还是引用数据类型都可以进行判断。是不是有人会疑问难道只有Object的toString才可以吗??? 数组以及函数等行吗???
const arr = [1, 2, 3]
console.log(Array.prototype.toString.call(arr)) // 1, 2, 3
function test() {
console.log(1)
}
console.log(Function.prototype.toString.call(test))
/**
function test() {
console.log(1)
}
*/
在实际的代码作业中,如果调用一个方法的话,会沿着原型链开始寻找,但是toString除外,每个类型都实现了自己的toString方法,所以效果不尽相同。Object.prototype.toString.call 才可以进行类型判断
更多
- isArray
- isNaN
- 其实还有很多类型判断,但是太具有针对性。这里不过多的解释了...
end
类型比较归类结束。实际开发中常用的就是上述几种。当然最多的就是第1/ 2/ 4中。希望小编的分享能帮助到各位