前端开发规范

158 阅读8分钟

1.JS细则(此细则大部分参考自standard代码规范)

  • 禁用var,用let和const代替。

    eslint: no-var

    var a = 1 // ✗ avoid
    const b = 2 // ✓ ok 
    
  • 使用两个空格进行缩进。

    eslint: indent

    function hello (name) {
        console.log('hi', name)
    }
    
  • 除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号

    eslint: quotes

    console.log('hello there')
    $("<div class='box'>")
    
  • 不要定义未使用的变量

    eslint: no-unused-vars

    function myFunction () {
        const result = something()   // ✗ avoid
    }
    
  • 关键字后面加空格

    eslint: keyword-spacing

    if (condition) { ... }   // ✓ ok
    if(condition) { ... }    // ✗ avoid
    
  • 函数声明时括号与函数名间加空格

    eslint: space-before-function-paren

    function name (arg) { ... }   // ✓ ok
    function name(arg) { ... }    // ✗ avoid
    
    run(function () { ... })      // ✓ ok
    run(function() { ... })       // ✗ avoid
    
  • 始终使用 === 替代 ==
    例外: obj == null 可以用来检查 null || undefined

    eslint: eqeqeq

    if (name === 'John')   // ✓ ok
    if (name == 'John')    // ✗ avoid
    
    if (name !== 'John')   // ✓ ok
    if (name != 'John')    // ✗ avoid
    
  • 字符串拼接操作 优先使用字符串模板``而不是使用+

    // ✗ avoid
    const name = 'Sky'
    const message = 'hello, ' + name + '!'
    
    // ✓ ok
    const name = 'Sky'
    const message = `hello,${name}!`
    
  • 逗号后面加空格

    eslint: comma-spacing

    // ✓ ok
    const list = [1, 2, 3, 4]
    function greet (name, options) { ... }
    
    // ✗ avoid
    const list = [1,2,3,4]
    function greet (name,options) { ... }
    
  • else 关键字要与花括号保持在同一行。

    eslint: brace-style

    // ✓ ok
    if (condition) {
        // ...
    } else {
        // ...
    }
    
    // ✗ avoid
    if (condition)
    {
        // ...
    }
    else
    {
        // ...
    }
    
  • 多行 if 语句的的括号不能省。

    eslint: curly

    // ✓ ok
    if (options.quiet !== true) console.log('done')
    
    // ✓ ok
    if (options.quiet !== true) {
        console.log('done')
    }
    
    // ✗ avoid
    if (options.quiet !== true)
      console.log('done')
    
  • 不要丢掉异常处理中err参数。

    eslint: handle-callback-err

    // ✓ ok
    run(function (err) {
        if (err) throw err
        window.alert('done')
    })
    
    // ✗ avoid
    run(function (err) {
        window.alert('done')
    })
    
  • 使用浏览器全局变量时加上 window. 前缀。
    Exceptions are: document, console and navigator.

    eslint: no-undef

    window.alert('hi')   // ✓ ok
    
  • 不允许有连续多行空行

    eslint: no-multiple-empty-lines

    // ✓ ok
    const value = 'hello world'
    console.log(value)
    
    // ✗ avoid
    const value = 'hello world'
    console.log(value)
    
  • 对于三元运算符 ?: 与他们所负责的代码处于同一行

    eslint: operator-linebreak

    // ✓ ok
    const location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
    
    // ✓ ok
    const location = env.development
        ? 'localhost'
        : 'www.api.com'
    
    // ✗ avoid
    const location = env.development ?
        'localhost' :
        'www.api.com'
    
  • 每个 let,const 关键字单独声明一个变量。

    eslint: one-var

    // ✓ ok
    const silent = true
    let verbose = true
    
    // ✗ avoid
    const silent = true, verbose = true
    
    // ✗ avoid
    let silent = true,
        verbose = true
    
  • 条件语句中赋值语句使用括号包起来。这样使得代码更加清晰可读,而不会认为是将条件判断语句的全等号(===)错写成了等号(=)。

    eslint: no-cond-assign

    // ✓ ok
    while ((m = text.match(expr))) {
        // ...
    }
    
    // ✗ avoid
    while (m = text.match(expr)) {
        // ...
    }
    
  • 单行代码块两边加空格

    eslint: block-spacing

      function foo () {return true}    // ✗ avoid
      function foo () { return true }  // ✓ ok
    
  • 对于变量和函数名统一使用驼峰命名法

    eslint: camelcase

      function my_function () { }    // ✗ avoid
      function myFunction () { }     // ✓ ok
    
      const my_var = 'hello'           // ✗ avoid
      const myVar = 'hello'            // ✓ ok
    
  • 不允许有多余的行末逗号

    eslint: comma-dangle

      const obj = {
        message: 'hello',   // ✗ avoid
      }
    
  • 始终将逗号置于行末

    eslint: comma-style

      const obj = {
        foo: 'foo'
        ,bar: 'bar'   // ✗ avoid
      }
    
      const obj = {
        foo: 'foo',
        bar: 'bar'   // ✓ ok
      }
    
  • 点号操作符须与属性需在同一行

    eslint: dot-location

      console.
        log('hello')  // ✗ avoid
    
      console
        .log('hello') // ✓ ok
    
  • 文件末尾留一空行

    eslint: eol-last

  • 函数调用时标识符与括号间不留间隔

    eslint: func-call-spacing

    console.log ('hello') // ✗ avoid
    console.log('hello')  // ✓ ok
    
  • 键值对当中冒号与值之间要留空白

    eslint: key-spacing

    const obj = { 'key' : 'value' }    // ✗ avoid
    const obj = { 'key' :'value' }     // ✗ avoid
    const obj = { 'key':'value' }      // ✗ avoid
    const obj = { 'key': 'value' }     // ✓ ok
    
  • 构造函数要以大写字母开头

    eslint: new-cap

    function animal () {}
    const dog = new animal()    // ✗ avoid
    
    function Animal () {}
    const dog = new Animal()    // ✓ ok
    
  • 无参的构造函数调用时要带上括号

    eslint: new-parens

    function Animal () {}
    const dog = new Animal    // ✗ avoid
    const dog = new Animal()  // ✓ ok
    
  • 对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器

    eslint: accessor-pairs

    const person = {          // ✗ avoid
        set name (value) {    
          this._name = value
        }
    }
    
    const person = {          // ✓ ok
        set name (value) {
          this._name = value
        },
        get name () {         
          return this._name
        }
    }
    
  • 子类的构造器中一定要调用 super

    eslint: constructor-super

    class Dog {
        constructor () {
          super()   // ✗ avoid
        }
    }
    
    class Dog extends Mammal {
        constructor () {
          super()   // ✓ ok
        }
    }
    
  • 使用数组字面量而不是构造器

    eslint: no-array-constructor

    const nums = new Array(1, 2, 3)   // ✗ avoid
    const nums = [1, 2, 3]            // ✓ ok
    
  • 避免使用 arguments.calleearguments.caller

    eslint: no-caller

    function foo (n) {
        if (n <= 0) return
    
        arguments.callee(n - 1)   // ✗ avoid
    }
    
    function foo (n) {
        if (n <= 0) return
    
        foo(n - 1)
    }
    
  • 避免对类名重新赋值

    eslint: no-class-assign

    class Dog {}
    Dog = 'Fido'    // ✗ avoid
    
  • 避免修改使用 const 声明的变量

    eslint: no-const-assign

    const score = 100
    score = 125       // ✗ avoid
    
  • 避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)

    eslint: no-constant-condition

    if (false) {    // ✗ avoid
        // ...
    }
    
    if (x === 0) {  // ✓ ok
        // ...
    }
    
    while (true) {  // ✓ ok
        // ...
    }
    
  • 正则中不要使用控制符

    eslint: no-control-regex

    const pattern = /\x1f/    // ✗ avoid
    const pattern = /\x20/    // ✓ ok
    
  • 不要使用 debugger

    eslint: no-debugger

    function sum (a, b) {
        debugger      // ✗ avoid
        return a + b
    }
    
  • 不要对变量使用 delete 操作

    eslint: no-delete-var

    const name
    delete name     // ✗ avoid
    
  • 不要定义冗余的函数参数

    eslint: no-dupe-args

    function sum (a, b, a) {  // ✗ avoid
        // ...
    }
    
    function sum (a, b, c) {  // ✓ ok
        // ...
    }
    
  • 类中不要定义冗余的属性

    eslint: no-dupe-class-members

    class Dog {
        bark () {}
        bark () {}    // ✗ avoid
    }
    
  • 对象字面量中不要定义重复的属性

    eslint: no-dupe-keys

    const user = {
        name: 'Jane Doe',
        name: 'John Doe'    // ✗ avoid
    }
    
  • switch 语句中不要定义重复的 case 分支

    eslint: no-duplicate-case

    switch (id) {
      case 1:
        // ...
      case 1:     // ✗ avoid
    }
    
  • 同一模块有多个导入时一次性写完

    eslint: no-duplicate-imports

    import { myFunc1 } from 'module'
    import { myFunc2 } from 'module'          // ✗ avoid
    
    import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok
    
  • 正则中不要使用空字符

    eslint: no-empty-character-class

    const myRegex = /^abc[]/      // ✗ avoid
    const myRegex = /^abc[a-z]/   // ✓ ok
    
  • 不要解构空值

    eslint: no-empty-pattern

    const { a: {} } = foo         // ✗ avoid
    const { a: { b } } = foo      // ✓ ok
    
  • 不要使用 eval()

    eslint: no-eval

    eval( "const result = user." + propName ) // ✗ avoid
    const result = user[propName]             // ✓ ok
    
  • catch 中不要对错误重新赋值

    eslint: no-ex-assign

    try {
        // ...
    } catch (e) {
        e = 'new value'             // ✗ avoid
    }
    
    try {
        // ...
    } catch (e) {
        const newVal = 'new value'  // ✓ ok
    }
    
  • 不要扩展原生对象

    eslint: no-extend-native

    Object.prototype.age = 21     // ✗ avoid
    
  • 避免多余的函数上下文绑定

    eslint: no-extra-bind

    const name = function () {
        getName()
    }.bind(user)    // ✗ avoid
    
    const name = function () {
        this.getName()
    }.bind(user)    // ✓ ok
    
  • 避免不必要的布尔转换

    eslint: no-extra-boolean-cast

    const result = true
    if (!!result) {   // ✗ avoid
        // ...
    }
    
    const result = true
    if (result) {     // ✓ ok
        // ...
    }
    
  • 不要使用多余的括号包裹函数

    eslint: no-extra-parens

    const myFunc = (function () { })   // ✗ avoid
    const myFunc = function () { }     // ✓ ok
    
  • switch 一定要使用 break 来将条件分支正常中断

    eslint: no-fallthrough

    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething()    // ✗ avoid
      case 2:
        doSomethingElse()
    }
    
    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething()
        break           // ✓ ok
      case 2:
        doSomethingElse()
    }
    
    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething()
        // fallthrough  // ✓ ok
      case 2:
        doSomethingElse()
    }
    
  • 不要省去小数点前面的0

    eslint: no-floating-decimal

    const discount = .5      // ✗ avoid
    const discount = 0.5     // ✓ ok
    
  • 避免对声明过的函数重新赋值

    eslint: no-func-assign

    function myFunc () { }
    myFunc = myOtherFunc    // ✗ avoid
    
  • 不要对全局只读对象重新赋值

    eslint: no-global-assign

    window = {}     // ✗ avoid
    
  • 注意隐式的 eval()

    eslint: no-implied-eval

    setTimeout("alert('Hello world')")                   // ✗ avoid
    setTimeout(function () { alert('Hello world') })     // ✓ ok
    
  • 嵌套的代码块中禁止再定义函数

    eslint: no-inner-declarations

    if (authenticated) {
        function setAuthUser () {}    // ✗ avoid
    }
    
  • 不要向 RegExp 构造器传入非法的正则表达式

    eslint: no-invalid-regexp

    RegExp('[a-z')    // ✗ avoid
    RegExp('[a-z]')   // ✓ ok
    
  • 不要使用非法的空白符

    eslint: no-irregular-whitespace

    function myFunc () /*<NBSP>*/{}   // ✗ avoid
    
  • 禁止使用 __iterator__

    eslint: no-iterator

    Foo.prototype.__iterator__ = function () {}   // ✗ avoid
    
  • 外部变量不要与对象属性重名

    eslint: no-label-var

    const score = 100
    function game () {
        score: while (true) {      // ✗ avoid
          score -= 10
          if (score > 0) continue score
          break
        }
    }
    
  • 不要使用标签语句

    eslint: no-labels

    label:              // ✗ avoid
        while (true) {
          break label     
        }
    
  • 不要书写不必要的嵌套代码块

    eslint: no-lone-blocks

    function myFunc () {
        {                   // ✗ avoid
          myOtherFunc()
        }
    }
    
    function myFunc () {
        myOtherFunc()       // ✓ ok
    }
    
  • 除了缩进,不要使用多个空格

    eslint: no-multi-spaces

    const id =    1234    // ✗ avoid
    const id = 1234       // ✓ ok
    
  • 不要使用多行字符串

    eslint: no-multi-str

    const message = 'Hello \
                       world'     // ✗ avoid
    
  • new 创建对象实例后需要赋值给变量

    eslint: no-new

    new Character()                     // ✗ avoid
    const character = new Character()   // ✓ ok
    
  • 禁止使用 Function 构造器

    eslint: no-new-func

    const sum = new Function('a', 'b', 'return a + b')    // ✗ avoid
    
  • 禁止使用 Object 构造器

    eslint: no-new-object

    let config = new Object()   // ✗ avoid
    
  • 禁止使用 new require

    eslint: no-new-require

    const myModule = new require('my-module')    // ✗ avoid
    
  • 禁止使用 Symbol 构造器

    eslint: no-new-symbol

    const foo = new Symbol('foo')   // ✗ avoid
    
  • 禁止使用原始包装器

    eslint: no-new-wrappers

    const message = new String('hello')   // ✗ avoid
    const message = 'hello'   // ✓ ok
    
  • 不要将全局对象的属性作为函数调用

    eslint: no-obj-calls

    const math = Math()   // ✗ avoid
    
  • 不要使用八进制字面量

    eslint: no-octal

    const num = 042     // ✗ avoid
    const num = '042'   // ✓ ok
    
  • 字符串字面量中也不要使用八进制转义字符

    eslint: no-octal-escape

    const copyright = 'Copyright \251'  // ✗ avoid
    
  • 使用 __dirname__filename 时尽量避免使用字符串拼接

    eslint: no-path-concat

    const pathToFile = __dirname + '/app.js'            // ✗ avoid
    const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js')   // ✓ ok
    
  • 使用 getPrototypeOf 来替代 __proto__

    eslint: no-proto

    const foo = obj.__proto__               // ✗ avoid
    const foo = Object.getPrototypeOf(obj)  // ✓ ok
    
  • 不要重复声明变量

    eslint: no-redeclare

    let name = 'John'
    let name = 'Jane'     // ✗ avoid
    
    let name = 'John'
    name = 'Jane'         // ✓ ok
    
  • 正则中避免使用多个空格

    eslint: no-regex-spaces

    const regexp = /test   value/   // ✗ avoid
    
    const regexp = /test {3}value/  // ✓ ok
    const regexp = /test value/     // ✓ ok
    
  • return 语句中的赋值必需有括号包裹

    eslint: no-return-assign

    function sum (a, b) {
        return result = a + b     // ✗ avoid
    }
    
    function sum (a, b) {
        return (result = a + b)   // ✓ ok
    }
    
  • 避免将变量赋值给自己

    eslint: no-self-assign

    name = name   // ✗ avoid
    
  • 避免将变量与自己进行比较操作

    esint: no-self-compare

    if (score === score) {}   // ✗ avoid
    
  • 避免使用逗号操作符

    eslint: no-sequences

    if (doSomething(), !!test) {}   // ✗ avoid
    
  • 不要随意更改关键字的值

    eslint: no-shadow-restricted-names

    let undefined = 'value'     // ✗ avoid
    
  • 禁止使用稀疏数组(Sparse arrays)

    eslint: no-sparse-arrays

    let fruits = ['apple',, 'orange']       // ✗ avoid
    
  • 不要使用制表符

    eslint: no-tabs

  • 正确使用 ES6 中的字符串模板

    eslint: no-template-curly-in-string

    const message = 'Hello ${name}'   // ✗ avoid
    const message = `Hello ${name}`   // ✓ ok
    
  • 使用 this 前请确保 super() 已调用

    eslint: no-this-before-super

    class Dog extends Animal {
        constructor () {
          this.legs = 4     // ✗ avoid
          super()
        }
    }
    
  • throw 抛错时,抛出 Error 对象而不是字符串

    eslint: no-throw-literal

    throw 'error'               // ✗ avoid
    throw new Error('error')    // ✓ ok
    
  • 行末不留空格

    eslint: no-trailing-spaces

  • 不要使用 undefined 来初始化变量

    eslint: no-undef-init

    let name = undefined    // ✗ avoid
    
    let name
    name = 'value'          // ✓ ok
    
  • 如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式

    eslint: no-unneeded-ternary

    let score = val ? val : 0      // ✗ avoid
    let score = val || 0           // ✓ ok
    
    const success = true
    success ? doSomething() : '' // ✗ avoid
    success && doSomething()     // ✓ ok
    
  • returnthrowcontinuebreak 后不要再跟代码

    eslint: no-unreachable

    function doSomething () {
        return true
        console.log('never called')     // ✗ avoid
    }
    
  • finally 代码块中不要再改变程序执行流程

    eslint: no-unsafe-finally

    try {
        // ...
    } catch (e) {
        // ...
    } finally {
        return 42     // ✗ avoid
    }
    
  • 关系运算符的左值不要做取反操作

    eslint: no-unsafe-negation

    if (!key in obj) {}       // ✗ avoid
    
  • 避免不必要的 .call().apply()

    eslint: no-useless-call

    sum.call(null, 1, 2, 3)   // ✗ avoid
    
  • 避免使用不必要的计算值作对象属性

    eslint: no-useless-computed-key

    const user = { ['name']: 'John Doe' }   // ✗ avoid
    const user = { name: 'John Doe' }       // ✓ ok
    
  • 禁止多余的构造器

    eslint: no-useless-constructor

    class Car {
        constructor () {      // ✗ avoid
        }
    }
    
  • 禁止不必要的转义

    eslint: no-useless-escape

    let message = 'Hell\o'  // ✗ avoid
    
  • import, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量

    eslint: no-useless-rename

    import { config as config } from './config'     // ✗ avoid
    import { config } from './config'               // ✓ ok
    
  • 属性前面不要加空格

    eslint: no-whitespace-before-property

    user .name      // ✗ avoid
    user.name       // ✓ ok
    
  • 禁止使用 with

    eslint: no-with

    with (val) {...}    // ✗ avoid
    
  • 对象属性换行时注意统一代码风格

    eslint: object-property-newline

    const user = {
        name: 'Jane Doe', age: 30,
        username: 'jdoe86'            // ✗ avoid
    }
    
    const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' }    // ✓ ok
    
    const user = {
        name: 'Jane Doe',
        age: 30,
        username: 'jdoe86'
    }                                                                 // ✓ ok
    
  • 代码块中避免多余留白

    eslint: padded-blocks

    if (user) {
                                  // ✗ avoid
        const name = getName()
    
    }
    
    if (user) {
        const name = getName()    // ✓ ok
    }
    
  • 展开运算符与它的表达式间不要留空白

    eslint: rest-spread-spacing

    fn(... args)    // ✗ avoid
    fn(...args)     // ✓ ok
    
  • 遇到分号时空格要后留前不留

    eslint: semi-spacing

    for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...}    // ✗ avoid
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok
    
  • 代码块首尾留空格

    eslint: space-before-blocks

    if (admin){...}     // ✗ avoid
    if (admin) {...}    // ✓ ok
    
  • 圆括号间不留空格

    eslint: space-in-parens

    getName( name )     // ✗ avoid
    getName(name)       // ✓ ok
    
  • 一元运算符后面跟一个空格

    eslint: space-unary-ops

    typeof!admin        // ✗ avoid
    typeof !admin        // ✓ ok
    
  • 注释首尾留空格

    eslint: spaced-comment

    //comment           // ✗ avoid
    // comment          // ✓ ok
    
    /*comment*/         // ✗ avoid
    /* comment */       // ✓ ok
    
  • 模板字符串中变量前后不加空格

    eslint: template-curly-spacing

    const message = `Hello, ${ name }`    // ✗ avoid
    const message = `Hello, ${name}`      // ✓ ok
    
  • 检查 NaN 的正确姿势是使用 isNaN()

    eslint: use-isnan

    if (price === NaN) { }      // ✗ avoid
    if (isNaN(price)) { }       // ✓ ok
    
  • 用合法的字符串跟 typeof 进行比较操作

    eslint: valid-typeof

    typeof name === 'undefimed'     // ✗ avoid
    typeof name === 'undefined'     // ✓ ok
    
  • 自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹

    eslint: wrap-iife

    const getName = function () { }()     // ✗ avoid
    
    const getName = (function () { }())   // ✓ ok
    const getName = (function () { })()   // ✓ ok
    
  • yield * 中的 * 前后都要有空格

    eslint: yield-star-spacing

    yield* increment()    // ✗ avoid
    yield * increment()   // ✓ ok
    
  • 请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)

    eslint: yoda

    if (42 === age) { }    // ✗ avoid
    if (age === 42) { }    // ✓ ok
    
  • 不要使用分号。

    eslint: semi

    window.alert('hi')   // ✓ ok
    window.alert('hi');  // ✗ avoid
    
  • 不要使用 (, [, or ` 等作为一行的开始。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。

    eslint: no-unexpected-multiline

    // ✓ ok
    ;(function () {
        window.alert('ok')
    }())
    
    // ✗ avoid
    (function () {
        window.alert('ok')
    }())
    
    // ✓ ok
    ;[1, 2, 3].forEach(bar)
    
    // ✗ avoid
    [1, 2, 3].forEach(bar)
    
    // ✓ ok
    ;`hello`.indexOf('o')
    
    // ✗ avoid
    `hello`.indexOf('o')
    

    备注:上面的写法只能说聪明过头了。

    相比更加可读易懂的代码,那些看似投巧的写法是不可取的。

    譬如:

    ;[1, 2, 3].forEach(bar)
    

    建议的写法是:

    const nums = [1, 2, 3]
    nums.forEach(bar)
    

2.HTML细则

  • 属性值统一使用双引号包裹。

    <input type='text'>   // ✗ avoid
    <input type="text">   // ✓ ok
    
  • HTML元素及其单单词属性统一使用小写字母

    <INPUT TYPE="TEXT">   //	✗ avoid
    <input type="text">   //  ✓ ok
    
  • id和name使用驼峰命名

    <input id="test_id" name="test_name">   //	✗ avoid
    <input id="testId" name="testName">   //  ✓ ok
    <input id="test" name="test">   		//  ✓ ok
    
  • 自定义组件名单词之间的分隔符使用-。Custom Elements 标准对自定义元素的名字做了限制:“自定义元素的名字必须包含一个破折号(-)所以<x-tags><my-element><my-awesome-app>都是正确的名字,而<tabs><foo_bar>是不正确的。这样的限制使得 HTML 解析器可以分辨那些是标准元素,哪些是自定义元素。”

    <elInput></elInput>   	//  ✗ avoid
    <el_input></el_input>     //  ✗ avoid
    <el-input></el-input>   	//  ✓ ok
    
  • HTML或JSP页面,样式表在<head>标签的底部进行引入,<script>标签在<body>标签的底部引入,引入顺序为框架公用=>项目公用=>组件私用禁止在页面中的style标签中写样式。 例外:公用的组件中推荐在style中写组件私有样式,而非使用公用的样式表

    <head>
        <!--框架公用-->
        <link rel="stylesheet" href="./static/css/weui.min.css">  
        <!--项目公用-->
        <link rel="stylesheet" href="./static/css/wechat.css">
        <!--组件私用-->  
        <link rel="stylesheet" href="./static/css/index.css">
    </head>
    <body>
        ...
        <!--框架公用-->
        <script type="text/javascript" src="../assets/js/vue.min.js"></script>
        <!--项目公用-->
        <script type="text/javascript" src="../assets/js/zepto.min.js"></script>	
        <!--组件私用--> 	
        <script type="text/javascript" src="../assets/js/index.js"></script>	
    </body>
    
  • 按需引入资源文件,非必要情况下不做全局引入

  • 数据不需要双向绑定的时候,一律使用单向绑定

3.CSS细则

  • 样式命名统一用全小写英文单词,单词之间使用-分隔。

    // ✓ ok
    .color-red {
        ...
    }
    
    // ✗ avoid
    .color_red {
        ...
    }
    
    // ✗ avoid
    .colorRed {
        ...
    }
    
  • 禁止使用id、name等优先级高的选择器去控制样式

    // ✗ avoid
    #app { 
        ...
    }
    
    // ✗ avoid
    input[name="appName"] {
        ...
    }
    
  • 尽量避免使用!important关键字,否则将很难动态修改该样式。

    // ✗ avoid
    .color-red {
        color: red !important;
    }
    

3.1常用的CSS命名规则

  • 头:header
  • 内容:content
  • 尾:footer
  • 导航:nav
  • 侧栏:sidebar
  • 栏目:column
  • 页面外围控制整体佈局宽度:wrapper
  • 左右中:left right center
  • 登录条:loginbar
  • 标志:logo
  • 广告:banner
  • 页面主体:main
  • 热点:hot
  • 新闻:news
  • 下载:download
  • 子导航:subnav
  • 菜单:menu
  • 子菜单:submenu
  • 搜索:search
  • 友情链接:friend-link
  • 页脚:footer
  • 版权:copyright
  • 滚动:scroll
  • 内容:content
  • 标签:tags
  • 文章列表:list
  • 提示信息:msg
  • 小技巧:tips
  • 栏目标题:title
  • 加入:join-us
  • 指南:guide
  • 服务:service
  • 注册:regsiter
  • 状态:status
  • 投票:vote
  • 合作伙伴:partner
  • 友情链接:link