Hash的具体实现和跳跃表的通俗理解正在构思(TODO: 待完善
| 类型 | 编码 | 对象 |
|---|---|---|
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_INT | 使用整数值实现的字符串对象。 |
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_EMBSTR | 使用 embstr 编码的简单动态字符串实现的字符串对象。 |
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_RAW | 使用简单动态字符串实现的字符串对象。 |
REDIS_LIST | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表实现的列表对象。 |
REDIS_LIST | REDIS_ENCODING_LINKEDLIST | 使用双端链表实现的列表对象。 |
REDIS_HASH | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表实现的哈希对象。 |
REDIS_HASH | REDIS_ENCODING_HT | 使用字典实现的哈希对象。 |
REDIS_SET | REDIS_ENCODING_INTSET | 使用整数集合实现的集合对象。 |
REDIS_SET | REDIS_ENCODING_HT | 使用字典实现的集合对象。 |
REDIS_ZSET | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表实现的有序集合对象。 |
REDIS_ZSET | REDIS_ENCODING_SKIPLIST | 使用跳跃表和字典实现的有序集合对象。 |
Redis中的String底层实现(SDS):
简单动态字符串
Redis 没有直接使用 C 语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组,以下简称 C 字符串), 而是自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类型, 并将 SDS 用作 Redis 的默认字符串表示。
除了用来保存数据库中的字符串值之外, SDS 还被用作缓冲区(buffer): AOF 模块中的 AOF 缓冲区, 以及客户端状态中的输入缓冲区, 都是由 SDS 实现的
SDS 与 C 字符串的区别
- 常数复杂度获取字符串长度
- 杜绝缓冲区溢出
- 减少修改字符串时带来的内存重分配次数
空间预分配空间预分配用于优化 SDS 的字符串增长操作: 当 SDS 的 API 对一个 SDS 进行修改, 并且需要对 SDS 进行空间扩展的时候, 程序不仅会为 SDS 分配修改所必须要的空间, 还会为 SDS 分配额外的未使用空间。
-
其中, 额外分配的未使用空间数量由以下公式决定:
- 如果对 SDS 进行修改之后, SDS 的长度(也即是
len属性的值)将小于1 MB, 那么程序分配和len属性同样大小的未使用空间, 这时 SDSlen属性的值将和free属性的值相同。 举个例子, 如果进行修改之后, SDS 的len将变成13字节, 那么程序也会分配13字节的未使用空间, SDS 的buf数组的实际长度将变成13 + 13 + 1 = 27字节(额外的一字节用于保存空字符)。 - 如果对 SDS 进行修改之后, SDS 的长度将大于等于
1 MB, 那么程序会分配1 MB的未使用空间。 举个例子, 如果进行修改之后, SDS 的len将变成30 MB, 那么程序会分配1 MB的未使用空间, SDS 的buf数组的实际长度将为30 MB + 1 MB + 1 byte。 通过空间预分配策略, Redis 可以减少连续执行字符串增长操作所需的内存重分配次数。 惰性空间释放- 惰性空间释放用于优化 SDS 的字符串缩短操作: 当 SDS 的 API 需要缩短 SDS 保存的字符串时, 程序并不立即使用内存重分配来回收缩短后多出来的字节, 而是使用
free属性将这些字节的数量记录起来, 并等待将来使用。 - 通过惰性空间释放策略, SDS 避免了缩短字符串时所需的内存重分配操作, 并为将来可能有的增长操作提供了优化。与此同时, SDS 也提供了相应的 API , 让我们可以在有需要时, 真正地释放 SDS 里面的未使用空间, 所以不用担心惰性空间释放策略会造成内存浪费。
- 如果对 SDS 进行修改之后, SDS 的长度(也即是
- 二进制安全
- 兼容部分 C 字符串函数
C 字符串 | SDS |
| ------------------------------- | ------------------------------- |
| 获取字符串长度的复杂度为 O(N) 。 | 获取字符串长度的复杂度为 O(1) 。 |
| API 是不安全的,可能会造成缓冲区溢出。 | API 是安全的,不会造成缓冲区溢出。 |
| 修改字符串长度
N次必然需要执行N次内存重分配。 | 修改字符串长度N次最多需要执行N次内存重分配。 | | 只能保存文本数据。 | 可以保存文本或者二进制数据。 | | 可以使用所有<string.h>库中的函数。 | 可以使用一部分<string.h>库中的函数。
Redis中的List底层实现(双端链表):
链表在 Redis 中的应用非常广泛, 比如列表键(List)的底层实现之一就是链表: 当一个列表键包含了数量比较多的元素, 又或者列表中包含的元素都是比较长的字符串时, Redis 就会使用链表作为列表键的底层实现。
除了链表键之外, 发布与订阅、慢查询、监视器等功能也用到了链表, Redis 服务器本身还使用链表来保存多个客户端的状态信息, 以及使用链表来构建客户端输出缓冲区(output buffer)
-
Redis 的链表实现的特性可以总结如下:
- 双端: 链表节点带有
prev和next指针, 获取某个节点的前置节点和后置节点的复杂度都是 O(1) 。 - 无环: 表头节点的
prev指针和表尾节点的next指针都指向NULL, 对链表的访问以NULL为终点。 - 带表头指针和表尾指针: 通过
list结构的head指针和tail指针, 程序获取链表的表头节点和表尾节点的复杂度为 O(1) 。 - 带链表长度计数器: 程序使用
list结构的len属性来对list持有的链表节点进行计数, 程序获取链表中节点数量的复杂度为 O(1) 。 - 多态: 链表节点使用
void*指针来保存节点值, 并且可以通过list结构的dup、free、match三个属性为节点值设置类型特定函数, 所以链表可以用于保存各种不同类型的值。
- 双端: 链表节点带有
Redis中的Hash底层实现(字典、拉链法(压缩,扩展):
(TODO: 待补充)
字典, 又称符号表(symbol table)、关联数组(associative array)或者映射(map), 是一种用于保存键值对(key-value pair)的抽象数据结构。
字典还是哈希键的底层实现之一: 当一个哈希键包含的键值对比较多, 又或者键值对中的元素都是比较长的字符串时, Redis 就会使用字典作为哈希键的底层实现。
Hash算法
当要将一个新的键值对添加到字典里面时, 程序需要先根据键值对的键计算出哈希值和索引值, 然后再根据索引值, 将包含新键值对的哈希表节点放到哈希表数组的指定索引上面。
Redis 计算哈希值和索引值的方法如下:
# 使用字典设置的哈希函数,计算键 key 的哈希值
hash = dict->type->hashFunction(key);
# 使用哈希表的 sizemask 属性和哈希值,计算出索引值
# 根据情况不同, ht[x] 可以是 ht[0] 或者 ht[1]
index = hash & dict->ht[x].sizemask;
当字典被用作数据库的底层实现, 或者哈希键的底层实现时, Redis 使用 MurmurHash2 算法来计算键的哈希值。
MurmurHash 算法最初由 Austin Appleby 于 2008 年发明, 这种算法的优点在于, 即使输入的键是有规律的, 算法仍能给出一个很好的随机分布性, 并且算法的计算速度也非常快。
Hash冲突
Redis 的哈希表使用链地址法(separate chaining)来解决键冲突: 每个哈希表节点都有一个 next 指针, 多个哈希表节点可以用 next 指针构成一个单向链表, 被分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向链表连接起来, 这就解决了键冲突的问题。
因为 dictEntry 节点组成的链表没有指向链表表尾的指针, 所以为了速度考虑, 程序总是将新节点添加到链表的表头位置(复杂度为 O(1)), 排在其他已有节点的前面。
Rehash
扩展和收缩哈希表的工作可以通过执行 rehash (重新散列)操作来完成, Redis 对字典的哈希表执行 rehash 的步骤如下:
-
为字典的
ht[1]哈希表分配空间, 这个哈希表的空间大小取决于要执行的操作, 以及ht[0]当前包含的键值对数量 (也即是ht[0].used属性的值):- 如果执行的是扩展操作, 那么
ht[1]的大小为第一个大于等于ht[0].used * 2的 2^n (2的n次方幂); - 如果执行的是收缩操作, 那么
ht[1]的大小为第一个大于等于ht[0].used的 2^n 。
- 如果执行的是扩展操作, 那么
-
将保存在
ht[0]中的所有键值对 rehash 到ht[1]上面: rehash 指的是重新计算键的哈希值和索引值, 然后将键值对放置到ht[1]哈希表的指定位置上。 -
当
ht[0]包含的所有键值对都迁移到了ht[1]之后 (ht[0]变为空表), 释放ht[0], 将ht[1]设置为ht[0], 并在ht[1]新创建一个空白哈希表, 为下一次 rehash 做准备。
哈希表的扩展与收缩
- 当以下条件中的任意一个被满足时, 程序会自动开始对哈希表执行扩展操作:
- 服务器目前没有在执行 BGSAVE 命令或者 BGREWRITEAOF 命令, 并且哈希表的负载因子大于等于
1; - 服务器目前正在执行 BGSAVE 命令或者 BGREWRITEAOF 命令, 并且哈希表的负载因子大于等于
5; 计算得出。
比如说, 对于一个大小为 4 , 包含 4 个键值对的哈希表来说, 这个哈希表的负载因子为:
load_factor = 4 / 4 = 1
又比如说, 对于一个大小为 512 , 包含 256 个键值对的哈希表来说, 这个哈希表的负载因子为:
load_factor = 256 / 512 = 0.5
根据 BGSAVE 命令或 BGREWRITEAOF 命令是否正在执行, 服务器执行扩展操作所需的负载因子并不相同, 这是因为在执行 BGSAVE 命令或 BGREWRITEAOF 命令的过程中, Redis 需要创建当前服务器进程的子进程, 而大多数操作系统都采用写时复制(copy-on-write)技术来优化子进程的使用效率, 所以在子进程存在期间, 服务器会提高执行扩展操作所需的负载因子, 从而尽可能地避免在子进程存在期间进行哈希表扩展操作, 这可以避免不必要的内存写入操作, 最大限度地节约内存。
另一方面, 当哈希表的负载因子小于 0.1 时, 程序自动开始对哈希表执行收缩操作。
渐进式 rehash
扩展或收缩哈希表需要将 ht[0] 里面的所有键值对 rehash 到 ht[1] 里面, 但是, 这个 rehash 动作并不是一次性、集中式地完成的, 而是分多次、渐进式地完成的。
以下是哈希表渐进式 rehash 的详细步骤:
- 为
ht[1]分配空间, 让字典同时持有ht[0]和ht[1]两个哈希表。 - 在字典中维持一个索引计数器变量
rehashidx, 并将它的值设置为0, 表示 rehash 工作正式开始。 - 在 rehash 进行期间, 每次对字典执行添加、删除、查找或者更新操作时, 程序除了执行指定的操作以外, 还会顺带将
ht[0]哈希表在rehashidx索引上的所有键值对 rehash 到ht[1], 当 rehash 工作完成之后, 程序将rehashidx属性的值增一。 - 随着字典操作的不断执行, 最终在某个时间点上,
ht[0]的所有键值对都会被 rehash 至ht[1], 这时程序将rehashidx属性的值设为-1, 表示 rehash 操作已完成。
渐进式 rehash 的好处在于它采取分而治之的方式, 将 rehash 键值对所需的计算工作均滩到对字典的每个添加、删除、查找和更新操作上, 从而避免了集中式 rehash 而带来的庞大计算量。
Redis中的(zset)底层实现(跳跃表-skiplist):
跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构, 它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针, 从而达到快速访问节点的目的。
跳跃表支持平均 O(\log N) 最坏 O(N) 复杂度的节点查找, 还可以通过顺序性操作来批量处理节点。
在大部分情况下, 跳跃表的效率可以和平衡树相媲美, 并且因为跳跃表的实现比平衡树要来得更为简单, 所以有不少程序都使用跳跃表来代替平衡树。
Redis 使用跳跃表作为有序集合键的底层实现之一: 如果一个有序集合包含的元素数量比较多, 又或者有序集合中元素的成员(member)是比较长的字符串时, Redis 就会使用跳跃表来作为有序集合键的底层实现。
和链表、字典等数据结构被广泛地应用在 Redis 内部不同, Redis 只在两个地方用到了跳跃表, 一个是实现有序集合键, 另一个是在集群节点中用作内部数据结构, 除此之外, 跳跃表在 Redis 里面没有其他用途。
(TODO: 待完善)