AE笔记

509 阅读7分钟

AE 比较炫的字体效果

1、CC Light Wipe

image.png 2、CCRadial ScaleWipe

3、CC WarrpoMatic 熔解效果

4、Text-Blurs-子弹头列车

5、Transitions-dissolves 扫描线

6、Trapcode shine

导入AI文件注意事项

导入方法:

1、文件-导入-文件

2、双击项目面板空白处-选择文件-导入为:合成 保持图层大小-导入

(等其他方法)

导入后:

导入AE后直接双击合成文件,不要动文件夹图层

若背景变为黑色,新建一个固态层放到最下面

新建固态层:

图层-新建-纯色(鼠标点中任意图层)(置最底层快捷键跟PS一样)

以上方法可以解决AI导入AE后,图层集中到中心点,或者图层的中心统一不是以元件的中心为中心点。

做动力的插件:牛顿动力学插件Motion

要改变形状需要在纯色合成里,形状合成里修改不了。

比较好用的形状添加的动画效果:


AE里面关键祯上5种图标的意义:

1:最基本的菱形关键帧,最普通关键帧。

2:缓入缓出关键帧,能够使动画运动变得平滑,按F9键可以实现即你图片上第3个

3:箭头形状关键帧,与上个关键帧类似,只是实现动画的一段平滑,包括入点平滑关键帧和出点平滑关键 帧入点关键帧可以按键盘shift+F9实现,出点是ctrl+shift+F9实现。

4:圆形关键帧,也属于平滑类关键帧,使动画曲线变得平滑可控,实现方法是按住ctrl键点击关键帧即可

5:正方形关键帧,这种关键帧比较特殊,是硬性变化的关键帧,在文字变换动画中常用,可以在一个文字图层改变多个文字源以实现不用多个图层就能做出不一样的文字变换的效果,在文字层的来源文字选项上打上关键帧就是

\

--------------------------------------

AE里添加工具的属性

合并路径:

相当AI里的路径查找器,可以几个形状相加,相减等。

位移路径:

相当于一个可以放大缩小的内部描边。

收缩膨胀:

中继器:

可以制作管状的动画。

圆角:可以方形和圆形之间变化。

修剪路径:可以做一些画线的动画。

扭转:

摆动路径:

可以做一些炸毛,电击的效果。

-------------------------------------

AE导出透明背景GIF图:

1、合成背景设置成透明,按下面透明背景的按钮.

2、渲染的时候用ALPHA无损耗格式输出

3、再把透明视频拖进PS里导出GIF

融合动画注意点:

1、在两个形状上面增加调整层

2、调整层增加高斯模糊和曲线(在效果-颜色矫正-曲线),曲线需要调成下面反Z形。

AE动态数字效果

粒子碰撞效果

注意点:

1、新建纯色层为墙或者地面。

2、把地面层设置成3D层。

3、需要部分粒子穿过墙的蒙版的话,需要在把墙壁模式中的【源】改成【蒙版】墙壁模式改成【图层Alpha】

比较不错的制作文字效果

动画>位置>偏移

扭曲-偏移效果

扭曲>CCGriddler效果

扭曲>CC Lens效果

扭曲>CC Lens效果   翻书效果

扭曲>CC Smear

扭曲>CC slit2  撕裂效果

扭曲>波形变形

延迟动画

用连接把ball1的位置连接到ball2上,这样球1就可以跟随着球2运动了,然后在表达式里增加.valueAtTime(time-0.04)延迟的代码,总代码最后变成   thisComp.layer("ball3").transform.position.valueAtTime(time-0.04)

好玩的插件Big Pack of Elements+破碎效果

粒子文字效果

路径线条

虚线   增加的时候,第一次是增加虚线,第二次增加间隙,第三次是增加另一段虚线。

real glow

real glow添加发光效果比较好用,不过注意要把【不相乘】勾选上,要不然背景就是一层黑色。

*saber插件的效果要用在固态层上。

怎么整体移动做好的动画

选中关键帧的图层,按P打开位置属性,点击一下,就可以选取所有的关键帧,然后就可以在面板中移动整体位置,注意要把时间轴放在关键帧上,不然会生成新的关键帧。

Saber插件使用

1、先建纯色层然后使用Saber效果,新建是一条直线。

2、用钢笔画线条(默认为蒙板层)在saber中的“自定义核心”里核心类型中类型选择为图层遮罩,光线就会变成钢笔画出来的线条,然后可以再自己调整动画。

3、做出来的光线是有黑色背景的,需要去掉的话需要把层的【模式】改成【屏幕】

AE怎么断开封闭的路径

使用钢笔工具在路径上右键,在【蒙版和形状路径】选项中把【已关闭】去钩就行了,如果没钩的情况下,选上再去一次路径就断开了。

制作3D动效

在图层中点出3维图标,合成就会增加了Z的坐标轴,这时就可以做些3D的旋转等动效了。

\

发光效果

AE自带的发光(效果-风格化-发光)效果还是很不错的。

把发光颜色设置成A与B颜色,这样调出来的发光会强很多。

 ,

3D Stroke

新建纯色合成,然后加上3D Stroke的效果,可以选择插件预设的形状或者自己自定义画的形状,就可以完成下面3D的一些效果。

trapcode  Mir空间三维图形

trapcode shine 扫光效果

trapcode  Starglow星光辉光

trapcode  form粒子效果

Sweet 预设了很多背景动画的插件

快速制作动效背景比较好用

系统自带“模拟 ”中的效果

模拟-CC Ball Action

模拟-CC Drizzle

模拟-CC Mr. Mercury 模仿水银流动融合效果

模拟-CC Particle Systems II

系统自带粒子效果

可以调成星星,泡泡等粒子形状

模拟-CC Particle World

模拟-CC Pixel Polly  暴破效果

模拟-CC Rainfall

模拟-CC Snowfall

模拟-CC Scatterize 发散粒子化

模拟-CC Star Burst 星爆效果

\

模拟-粒子运动场(文字粒子在选项中设置)

沉浸式视频-VR 数字故障

风格化-CC HexTile

风格化-CC Kaleida 万花筒的效果(颜色越多越好看)

“生成”效果

生成-CC Light Burst 2.5

生成-CC Light Sweep

生成-描边,制作写字效果

先建文字,加入生成-描边效果,然后用钢笔描一遍,注意只能一笔描完,这也是缺点,最后调整时间轴,效果如下。

杂色和颗粒-分形杂色

AE怎么结合C4D制作3维动画

1、C4D模型增加动画(这里以一个旋转动画为例子)

先给模型加一个时间效果器,设置【参数】中【旋转】打钩,【变形器】里的【变形】项选择【对象】

设置【参数】中【旋转】打钩

【变形器】里的【变形】项选择【对象】

按播放按钮就可以看到模型会旋转了

2、保存c4D文件,然后拖进AE,加些效果处理模型,这样就可以得到一个可以自转的元素了,还可以根据C4D进行同步修改。

导出动画效果

AE很多酷的预设效果

【制作方法】:新建【纯色层】,然后添加【预设】slow 4k效果,接着使用【钢笔】画出想要的效果【路径】。

里面还有很多很酷的效果

为什么形状画完不能改?

在画形状之前需要把“贝塞尔曲线路径”勾选上,这样才可以修改。

引导线动画

1、先用钢笔画条路径

2、在形状中点开路径,在“路径”中按ctrl+C复制一下

3、在需要做的动画中选中位置,按ctrl+V粘贴,路径就会复制过来了,而且自动生成动画

4、然后在-图层-中选中-变换-自动定向,动画就会跟着路径的方向改变方向了。

变换