「LeetCode」55-跳跃游戏⚡️

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大家好,我是速冻鱼🐟,一条水系前端💦,喜欢花里胡哨💐,持续沙雕🌲,是隔壁寒草🌿的好兄弟,刚开始写文章。 如果喜欢我的文章,可以关注➕点赞,为我注入能量,与我一同成长吧~

前言🌧️

算法,对前端人来说陌生又熟悉,很多时候我们都不会像后端工程师一样重视这项能力。但事实上,算法对每一个程序员来说,都有着不可撼动的地位。

因为开发的过程就是把实际问题转换成计算机可识别的指令,也就是《数据结构》里说的,「设计出数据结构,在施加以算法就行了」。

编写指令的好坏,会直接影响到程序的性能优劣,而指令又由数据结构和算法组成,所以数据结构和算法的设计基本上决定了最终程序的好坏

题目🦀

55. 跳跃游戏

难度中等

给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标。

示例 1:

输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 3 * 104
  • 0 <= nums[i] <= 105

解题思路🌵

  • 利用贪心算法求解本题
  • 用cover变量来保存每次能跳跃的范围
  • 关键点⚠️,循环的边界条件为cover
  • 每次遍历跟新cover的值,记录可以跳跃的最大范围
  • 记录每个位置能跳跃的最大范围

解题步骤🐂

  • 初始化cover 0
  • 遍历数组,更新cover的范围
  • 这里用cover来充当循环的边界条件
  • 每移动到一个位置就判断cover和当前位置的索引+可跳跃的格子的最大值,保存为cover
  • 当cover范围大于等于nums.length的时候表明可以跳出
  • 否则就不能

源码🔥

/**
 * @param {number[]} nums
 * @return {boolean}
 */
var canJump = function(nums) {
    //表示跳跃的下标
    let cover = 0;
    for(let i=0;i<=cover;i++){
        cover = Math.max(cover,i+nums[i])
        if(cover>=nums.length){
            return true
        }
    }
    return false
};

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(1)

结束语🌞

那么鱼鱼的LeetCode算法篇的「LeetCode」55-跳跃游戏⚡️就结束了,算法这个东西没有捷径,只能多写多练,多总结,文章的目的其实很简单,就是督促自己去完成算法练习并总结和输出,菜不菜不重要,但是热爱🔥,喜欢大家能够喜欢我的短文,也希望通过文章认识更多志同道合的朋友,如果你也喜欢折腾,欢迎加我好友,一起沙雕,一起进步

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写在最后

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