一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情。
前言
每日一题,轻松解题
每日一题为刷题系列 每日刷一题LeetCode题,并且对题目进行分析,分享思路。
正文
:随机翻转矩阵
难度:中等
题目要求:
给你一个 m x n 的二元矩阵 matrix ,且所有值被初始化为 0 。请你设计一个算法,随机选取一个满足 matrix[i][j] == 0 的下标 (i, j) ,并将它的值变为 1 。所有满足 matrix[i][j] == 0 的下标 (i, j) 被选取的概率应当均等。
尽量最少调用内置的随机函数,并且优化时间和空间复杂度。
实现 Solution 类:
- Solution(int m, int n) 使用二元矩阵的大小 m 和 n 初始化该对象
- int[] flip() 返回一个满足 matrix[i][j] == 0 的随机下标 [i, j] ,并将其对应格子中的值变为 1
- void reset() 将矩阵中所有的值重置为 0
举个例子
输入
["Solution", "flip", "flip", "flip", "reset", "flip"]
[[3, 1], [], [], [], [], []]
输出
[null, [1, 0], [2, 0], [0, 0], null, [2, 0]]
解释
Solution solution = new Solution(3, 1);
solution.flip(); // 返回 [1, 0],此时返回 [0,0]、[1,0] 和 [2,0] 的概率应当相同
solution.flip(); // 返回 [2, 0],因为 [1,0] 已经返回过了,此时返回 [2,0] 和 [0,0] 的概率应当相同
solution.flip(); // 返回 [0, 0],根据前面已经返回过的下标,此时只能返回 [0,0]
solution.reset(); // 所有值都重置为 0 ,并可以再次选择下标返回
solution.flip(); // 返回 [2, 0],此时返回 [0,0]、[1,0] 和 [2,0] 的概率应当相同
:解题
方法一 :数组映射
数组映射
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。(我们会在第6章学习 JavaScript 里面的对象)为了解决这个问题,ECMAScript 6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是"键"的范围不仅仅局限于字符串,而是各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构(对象结构)提供了"字符串—值"的对应,而 Map 结构提供了"值—值"的对应,是一种更完善的 Hash 结构的实现。
解题思路:
-
把矩阵看成一维数组
-
每次
flip时随机选取一个数,若这个数已经被选过,继续选取 -
将选出的随机数,转化为二维坐标返回
-
reset时,重置set
编辑代码:
var Solution = function(m, n) {
this.m = m;
this.n = n;
this.total = m * n;
this.map = new Map();
};
Solution.prototype.flip = function() {
const x = Math.floor(Math.random() * this.total);
this.total--;
// 查找位置 x 对应的映射
const idx = this.map.get(x) || x;
// 将位置 x 对应的映射设置为位置 total 对应的映射
this.map.set(x, this.map.get(this.total) || this.total);
return [Math.floor(idx / this.n), idx % this.n];
};
Solution.prototype.reset = function() {
this.total = this.m * this.n;
this.map.clear();
};
总结
无论做什么分析最重要,其中我们分析了题目,分析了解题思路,其实在分析完解题思路后,代码其实就是很简单的事情了,养成习惯,无论做什么之前,都要进行分析,这样有助于你更快更好的完成这件事。