v-for 的优先级比 v-if 要高。在同级使用时,从两者编译后生成的的渲染函数来看,会先执行循环创建的逻辑,在每次循环时根据三元表达式进行判断逻辑;这显然很不合理。在不同级时,先使用计算属性进行过滤。
优化方式:可以先进行逻辑判断,再进行循环。避免性能问题。
在vue源码: src\compiler\codegen\index.js genElement()方法中
export function genElement (el: ASTElement, state: CodegenState): string {
if (el.parent) {
el.pre = el.pre || el.parent.pre
}
if (el.staticRoot && !el.staticProcessed) {
return genStatic(el, state)
} else if (el.once && !el.onceProcessed) {
return genOnce(el, state)
} else if (el.for && !el.forProcessed) {
return genFor(el, state)
} else if (el.if && !el.ifProcessed) {
return genIf(el, state)
} else if (el.tag === 'template' && !el.slotTarget && !state.pre) {
return genChildren(el, state) || 'void 0'
} else if (el.tag === 'slot') {
return genSlot(el, state)
} else {
// component or element
let code
if (el.component) {
code = genComponent(el.component, el, state)
} else {
let data
if (!el.plain || (el.pre && state.maybeComponent(el))) {
data = genData(el, state)
}
const children = el.inlineTemplate ? null : genChildren(el, state, true)
code = `_c('${el.tag}'${
data ? `,${data}` : '' // data
}${
children ? `,${children}` : '' // children
})`
}
// module transforms
for (let i = 0; i < state.transforms.length; i++) {
code = state.transforms[i](el, code)
}
return code
}
}
我们可以看到,genFor 的处理顺序时优先于 genIf 的。会影响渲染函数的处理结果。
- 显然 v-for 优先于 v-if 被解析
- 如果同时常出现,每次渲染都会先执行循环再判断条件,会造成性能浪费。
- 要避免这种情况,则在外层嵌套 template,在这一层进行 v-if 怕毛短,然后在内部进行 v-for 循环。
- 如果需要对循环的数据进行过滤判断,可以在循环的内部层级再进行逻辑判断;更好的方式是使用计算属性,先对循环的数据进行过滤,再进行循环,达到更好的性能。