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前言:
本章我们将学习 "栈" ,首先介绍栈的概念和结构,然后我们将着重讲解数组栈的实现。我们从零开始写数组栈的接口,并从零开始步步解读。本章旨在筑牢栈知识点的基础,对后续的刷题有着很大的帮助。
一、栈(stack)
0x00 栈的概念
📚 栈的概念:
① 栈是一种特殊的线性表,它只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作。
② 进行数据插入的删除和操作的一端,称为 栈顶 。另一端则称为 栈底 。
③ 栈中的元素遵守后进先出的原则,即 LIFO原则(Last In First Out)。
**压栈:**栈的插入操作叫做 进栈 / 压栈 / 入栈 ,入数据在栈顶。
**出栈:**栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
0x01 栈的结构
🔍 栈的结构:
0x02 数组栈和链式栈
📚 实现栈无非就两种结构:数组结构 和 链式结构,两种结构都可以实现。
❓ 数组栈和链式栈哪种结构更好?
💡 相对而言数组的结构实现更优,尾插尾删的效率高,缓存利用率高,它的唯一缺点只是增容,但是增容1次扩2倍对栈来说本身就比较合理,是无伤大雅的。而链式栈虽然不会空间浪费,用一个 malloc 申请一个,但是链式栈存在一个致命的缺点:单链表不好出数据,必须要实现双向链表,否则尾上删除数据将会异常麻烦。
📌 如果硬要使用链式栈:
① 如果用尾做栈顶,尾插尾删,要设计成双向链表,否则删数据效率低。
② 如果用头做栈顶,头插头删,就可以设计成单链表。
🔺 总结:本章栈的实现将采用数组结构!
二、栈的定义
0x00 动态栈
📌 注意:本章将采用动态栈实现!
typedef int StackDataType;
typedef struct Stack {
StackDataType* array; //数组
int top; //栈顶
int capacity; //容量
} Stack;
🔑 解读:顺序表相信大家已经很熟了,这里和顺序表没啥两样。创建结构体,结构体有三个变量,array 是用来存放数据的数组。top 用来表示栈顶,这里相当于顺序表中的 size 变量。capacity 表示栈的容量。
0x01 静态栈
📚 简单介绍下静态栈:
typedef char StackDataType;
#define N 10
typedef struct Stack {
StackDataType _array[N]; //数组
int _top; //栈顶
} Stack;
🔑 解读:N 给多了浪费给少了又不够用,所以静态栈在实际中是不实用的。静态栈满了就不能扩大了,而动态栈是 malloc 出来的,不够了可以 realloc 扩容。虽然不实用,但是我们也得认识它,知道有这么一个东西,以后见到不至于觉得奇怪。
0x02 接口函数
📚 这是需要实现几个接口函数:
void StackInit(Stack* pst);
void StackDestroy(Stack* pst);
bool StackIsEmpty(Stack* pst);
void StackPush(Stack* pst, StackDataType x);
void StackPop(Stack* pst);
StackDataType StackTop(Stack* pst);
int StackSize(Stack* pst);
🔑 解读:相信细心的小伙伴发现了,StackIsEmpty 函数的类型是布尔。C语言如果想使用布尔值需要引入头文件 #include <stdbool.h> 。
0x00 初始化栈(StackInit)
💬 Stack.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int StackDataType;
typedef struct Stack {
StackDataType* array; //数组
int top; //栈顶
int capacity; //容量
} Stack;
void StackInit(Stack* pst);
🔑 解读:大家学到这里想必已然轻车熟路,应该知道需要引入哪些头文件了,动态内存开辟需要引入 stdlib.h,断言需要引入 assert,使用布尔值需要引入 stdbool.h 。
💬 Stack.c
/* 初始化 */
void StackInit(Stack* pst) {
assert(pst); // 防止pst为空
pst->array = NULL;
pst->top = 0; // pst->top = -1
pst->capacity = 0;
}
🔑 解析:初始化和顺序表几乎没有什么区别。首先通过结构体指针(我们定义的Stack) pst 指向 array,将数组为空。因为是初始化,所以将有效数据个数和数组时即能存数据的空间容量一并置为0。
0x01 销毁(StackDestroy)
💬 Stack.h
void StackDestroy(Stack* pst);
💬 Stack.c
/* 销毁 */
void StackDestroy(Stack* pst) {
assert(pst); // 防止pst为空
free(pst->array);
pst->array = NULL;
pst->capacity = pst->top = 0;
}
🔑 解读:首先把栈 free 掉,为了防止野指针我们手动把它置为空指针(建议养成习惯)。最后再把 capacity 和 size 全部设为0,做到空着手来,空着手去,销毁部分就实现好了。
参考资料:
Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. .
百度百科[EB/OL]. []. baike.baidu.com/.
📌 笔者:王亦优
📃 更新: 2021.11.17
❌ 勘误: 无
📜 声明: 由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!
本篇完。