VSCode配置C/C++环境

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介绍

工欲善其事,必先利其器。想要优雅且高效的编写代码,必须熟练使用一些开发工具。但开发工具数不胜数,像HBuilder、Sublime Text、WebStorm、Visual Studio Code…等等,其中VSCode以其轻量且强大的代码编辑功能和丰富的插件生态系统,独受前端工师的青睐。

下载

  1. VSCode

  2. MinGW编译器

MinGW编译器安装配置

  1. MinGW编译器压缩包解压后放到自己方便的目录,复制文件里bin文件目录的路径(后面用得到)
  2. 在系统属性中找到环境变量,之后在系统变量中找到path,点击编辑,选择新建,然后把上面复制的路径粘贴上去,然后一路点确定就可以了,可以看下面的图,更加具体方便。

  3. 检查是否配置成功
    (1)按下 win+R
    (2)输入cmd
    (3) 进入你MinGW编译器所在的磁盘,比如我的在D盘,我就输入D:,根据自己的选择输入即可。
    ( 4 )进入MinGW编译器的bin文件路径下,上面我们复制过,比如我的就是D:\VSCode\mingw64\bin,根据自己的选择。
    (5)输入gcc -v

    如果出现上图即代表成功。

VSCode配置c/c++

下载c/c++插件


下载完成后重启vsCode

配置

  1. 新建文件夹(用来放vsCode的项目),比如我起名叫first

  2. 在first文件夹下创建一个.vscode文件夹(这是固定的)并创建3个文件
    分别是c_cpp_properties.json,launch.json,tasks.json

  3. 创建一个first的子文件夹放项目,比如我的是helloWorld(文件夹名字随意),然后在文件夹下创建C/C++文件,比如我这里创建helloWorld.cpp

  4. 在c_cpp_properties.json,launch.json,tasks.json三个文件填入相应信息。
    (1)c_cpp_properties.json

    { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": ["workspaceFolder/"],"defines":["DEBUG","UNICODE","UNICODE"],"windowsSdkVersion":"10.0.17763.0","compilerPath":"D:VSCodemingw64\bing++.exe",/修改成自己bin目录下的g++.exe,这里的路径和电脑里复制的文件目录有一点不一样,这里是两个反斜杠/"cStandard":"c11","cppStandard":"c++17","intelliSenseMode":"{workspaceFolder}/**"], "defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"], "windowsSdkVersion": "10.0.17763.0", "compilerPath": "D:\\VSCode\\mingw64\bin\\g++.exe", /*修改成自己bin目录下的g++.exe,这里的路径和电脑里复制的文件目录有一点不一样,这里是两个反斜杠\\*/ "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "{default}" } ], "version": 4 }

(2)launch.json

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g++.exe build and debug active file",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:\\VSCode\\mingw64\\bin\\gdb.exe",		/*修改成自己bin目录下的gdb.exe,这里的路径和电脑里复制的文件目录有一点不一样,这里是两个反斜杠\\*/
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "task g++"
        }
    ]
}

(3)tasks.json

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
        "type": "shell",
        "label": "task g++",
        "command": "D:\\VSCode\\mingw64\\bin\\g++.exe",	/*修改成自己bin目录下的g++.exe,这里的路径和电脑里复制的文件目录有一点不一样,这里是两个反斜杠\\*/
        "args": [
            "-g",
            "${file}",
            "-o",
            "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "-I",
            "D:\\VSCode\\production\\first",      /*修改成自己放c/c++项目的文件夹,这里的路径和电脑里复制的文件目录有一点不一样,这里是两个反斜杠\\*/
            "-std=c++17"
        ],
        "options": {
            "cwd": "D:\\VSCode\\mingw64\\bin"	/*修改成自己bin目录,这里的路径和电脑里复制的文件目录有一点不一样,这里是两个反斜杠\\*/
        },
        "problemMatcher":[
            "$gcc"
        ],
        "group": "build",
        
        }
    ]
}


编写C/C++程序并运行

在我们上面创建的下项目文件helloWorld.cpp可以编写相应的C/C++程序,这里以输出为例。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
    printf("Hello World\n");
    system("pause");
    return 0;
}

===