如何设计一个分布式环境下全局唯一的发号器

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一、如何设计一个分布式环境下全局唯一的发号器

1、UUID

常见的方式。可以利用数据库也可以利用程序生成,一般来说全球唯一。

优点:

  1. 简单,代码方便。
  2. 生成ID性能非常好,基本不会有性能问题。
  3. 全球唯一,在遇见数据迁移,系统数据合并,或者数据库变更等情况下,可以从容应对。

缺点:

  1. 没有排序,无法保证趋势递增。
  2. UUID往往是使用字符串存储,查询的效率比较低。
  3. 存储空间比较大,如果是海量数据库,就需要考虑存储量的问题。
  4. 传输数据量大
  5. 不可读。

2、数据库自增长序列或字段

最常见的方式。利用数据库,全数据库唯一。

优点:

  1. 简单,代码方便,性能可以接受。
  2. 数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。

缺点:

  1. 不同数据库语法和实现不同,数据库迁移的时候或多数据库版本支持的时候需要处理。
  2. 在单个数据库或读写分离或一主多从的情况下,只有一个主库可以生成。有单点故障的风险。
  3. 在性能达不到要求的情况下,比较难于扩展。
  4. 如果遇见多个系统需要合并或者涉及到数据迁移会相当痛苦。
  5. 分表分库的时候会有麻烦。

优化方案:

针对主库单点,如果有多个Master库,则每个Master库设置的起始数字不一样,步长一样,可以是Master的个数。比如:Master1 生成的是 1,4,7,10,Master2生成的是2,5,8,11 Master3生成的是 3,6,9,12。这样就可以有效生成集群中的唯一ID,也可以大大降低ID生成数据库操作的负载。

3、数据库sequence表以及乐观锁

我们可以单独设置一张表,来存储所有表的下一个主键的值,例如现在有A、B、C三个表,sequence表结构如下

表名(name)下一个主键(id)
A10
B100
C500

然后,每当需要获取下一个主键值的时候,首先使用select语句获取主键,然后使用数据库的乐观锁机制去update这个sequence表,更新成功则说明获取主键成功,更新失败则说明存在并发,当前主键被别的机器抢走了,需要重新select出新的主键,载update。例如要获取表B的下一个主键,需要发送sql

select id from sequence where name=B

//获得id=100,更新sequence表

update sequence set id=id+1 where name=B and id=100

优点:

  1. 操作简单,使用乐观锁可以提高性能
  2. 生成的id有序递增,连续
  3. 可适用于分布式环境,可以进行分库分表

缺点:

  1. 需要单独设置一张表,浪费存储空间
  2. 数据库更新比较频繁,写压力太大

改进方案:

可以将每次获取一个主键,改为每次获取500个或者更多,然后缓存再当前机器中,用完这500个后,再去请求数据库,做更新操作,可以减少数据库的读写压力,但是会造成主键的不连续

4、Redis生成ID

当使用数据库来生成ID性能不够要求的时候,我们可以尝试使用Redis来生成ID。这主要依赖于Redis是单线程的,所以也可以用生成全局唯一的ID。可以用Redis的原子操作 INCR和INCRBY来实现。

可以使用Redis集群来获取更高的吞吐量。假如一个集群中有5台Redis。可以初始化每台Redis的值分别是1,2,3,4,5,然后步长都是5。各个Redis生成的ID为:

A:1,6,11,16,21 B:2,7,12,17,22 C:3,8,13,18,23 D:4,9,14,19,24 E:5,10,15,20,25

这个,随便负载到哪个机确定好,未来很难做修改。但是3-5台服务器基本能够满足器上,都可以获得不同的ID。但是步长和初始值一定需要事先需要了。使用Redis集群也可以方式单点故障的问题。

另外,比较适合使用Redis来生成每天从0开始的流水号。比如订单号=日期+当日自增长号。可以每天在Redis中生成一个Key,使用INCR进行累加。

优点:

  1. 不依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库。
  2. 数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。

缺点:

  1. 如果系统中没有Redis,还需要引入新的组件,增加系统复杂度。
  2. 需要编码和配置的工作量比较大。

5、Twitter的snowflflake算法

snowflflake 是 twitter 开源的分布式ID生成算法,其核心思想为,一个long型的ID:

  • 41 bit 作为毫秒数 - 41位的长度可以使用69年
  • 10 bit 作为机器编号 (5个bit是数据中心,5个bit的机器ID) - 10位的长度最多支持部署1024个节点
  • 12 bit 作为毫秒内序列号 - 12位的计数顺序号支持每个节点每毫秒产生4096个ID序号

6614c6e4b32c7c3cbb5450e86ec87d5.png Snowflflake图示

算法单机每秒内理论上最多可以生成1000*(2^12),也就是400W的ID,完全能满足业务的需求。

snowflflake算法可以根据自身项目的需要进行一定的修改。比如估算未来的数据中心个数,每个数据中心的机器数以及统一毫秒可以能的并发数来调整在算法中所需要的bit数。

优点:

  1. 不依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库。
  2. ID按照时间在单机上是递增的。

缺点:

在单机上是递增的,但是由于涉及到分布式环境,每台机器上的时钟不可能完全同步,也许有时候也会出现不是全局递增的情况。

注:snowflake是一种流行的发号器,但是很难直接使用。推荐的发号器是vesta

6、vesta

Vesta是一款通用的唯一流水号产生器,它具有全局唯一、粗略有序、可反解和可制造等特性,它支持三种发布模式:嵌入发布模式、中心服务器发布模式、REST发布模式,根据业务的性能需求,它可以产生最大峰值型和最小粒度型两种类型的ID,它的实现架构使其具有高性能,高可用和可伸缩等互联网产品需要的质量属性,是一款通用的高性能的发号器产品。

优点:

  1. 通用的唯一流水号产生器,它具有全局唯一、粗略有序、可反解和可制造等特性。
  2. 支持三种发布模式:嵌入发布模式、中心服务器发布模式、REST发布模式。
  3. 可以产生最大峰值型和最小粒度型两种类型的ID
  4. 具有高性能,高可用和可伸缩等互联网产品需要的质量属性
  5. 机器ID:总共可以有1024台服务器
  6. 粗略有序、可反解、可制造

基于Java开发,其体验地址 在此

注:vesta,暂时还没用过,等用到了再分享如何使用,优缺点等内容。