空间转换
目标:使用transform属性实现元素在空间内的位移、旋转、缩放等效果
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空间:是从坐标轴角度定义的。 x 、y 和z三条坐标轴构成了一个立体空间,z轴位置与视线方向相同。
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空间转换也叫3D转换
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属性:transform
空间位移
目标:使用translate实现元素空间位移效果
语法
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transform: translate3d(x, y, z);
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transform: translateX(值);
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transform: translateY(值);
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transform: translateZ(值);
取值(正负均可)
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像素单位数值
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百分比
透视
目标:使用perspective属性实现透视效果
属性(添加给父级)
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perspective: 值;
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取值:像素单位数值, 数值一般在800 – 1200。
作用
- 空间转换时,为元素添加近大远小、近实远虚的视觉效果
空间旋转
目标:使用rotate实现元素空间旋转效果
- 左手法则
- 判断旋转方向 : 左手握住旋转轴, 拇指指向正值方向, 手指弯曲方向为旋转正值方向
空间旋转
目标:使用rotate实现元素空间旋转效果
拓展
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rotate3d(x, y, z, 角度度数) :用来设置自定义旋转轴的位置及旋转的角度
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x,y,z 取值为0-1之间的数字
立体呈现
目标: 使用transform-style: preserve-3d呈现立体图形
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呈现立体图形步骤
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盒子父元素添加transform-style: preserve-3d;
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按需求设置子盒子的位置(位移或旋转)
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注意
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- 空间内,转换元素都有自已独立的坐标轴,互不干扰