JS 基础知识

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JS 基础知识

1. JS组成的三个部分

1.1 ECMAScript

  • 是js的核心思想,结合dom和bom从而实现js
  • 定义了JS的语法规范
    • 语言本身的变量
    • 数据值
    • 操作语句
    • 内存管理等

1.2 DOM

  • 文档对象模型 (document object model)
    • 通过dom可以去操作文档上的内容(html,css等)

1.3 BOM

  • 浏览器对象模型(browser object model)
    • 通过bom去操作浏览器(url 前进 后退 刷新 滚动条 等)

2. JS中的变量

2.1 变量

  • 可变的量(其储存值是可变的),设置一个变量(起一个名字),让其代表和指向某一个具体的值

2.2 JS创造变量的几种方式

  • var(ES3) 声明一个变量
  • let (ES6) 声明一个变量
  • const (ES6)声明一个变量
  • function 声明一个函数
  • class 创造一个类
  • import/require 基于ES6Module或者Common.js规范导入模块

2.3 变量命名的规范

  • 不能以数字或者除了$和_之外的特殊符号开头,且不能够包含特殊符号,
  • 不能使用js的保留字命名
  • 见名知意,尽量不使用拼音
  • 如果变量名是两个以上英文单词组成有两种命名方式:
    • 小驼峰:background-color=>backgroundColor 一般用于写变量 对象
    • 大驼峰 background-color=>BackgroundColor 用于类名,函数名,属性,命名空间

3. JS中的数据类型

  • 基本数据类型

    • number 数字
    • string 字符串
    • boolean 布尔
    • null 空对象
    • undefined 未定义
    • Symbol Es6新增的唯一值类型
  • 引用数据类型

    • 对象数据类型
      • 普通对象 {....}
      • 数组对象 [....]
      • 正则对象 /^$/
      • 日期对象 data
      • 数学函数对象 Math
    • 函数数据类型

三大类输出方式

1. console

  • Console 对象常见的两个用途:
    • 显示网页代码运行时的错误信息。
    • 提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。

1.1 console.log(最常用)

  • 特点是:输出任意数据类型的数据,控制台展示的也是对应的数据类型
console.log('hello');

1.2 console.dor

  • 输出一个对象或者一个值的详细信息
  • 与log区别
  • console.log可以一次性输出多个值,但是dir不可以

1.3 console.warn

  • 以警告的方式输出
console.warn('当前操作不符合规范');

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1.4 console.table

  • 把多为的JSON数据以表格形式输出
console.table(["Google", "Runoob", "Taobao"]);

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2. windows提示框

  • 是在浏览器窗口中弹出一个提示框,提示框中输入指定的信息

2.1 alert

  • 特点
    • 需要等到alert弹出框,点击确认关闭后,后面的代码才会执行-----alert会阻碍主线程的渲染
    • alert弹出的内容都会默认转换为字符串-------调用toString
alert('hello world');

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2.2 confirm

  • 特点
    • 创造一个变量,用来接收用户选择的结果
      • true 点击确定
      • false 点击取消
  • 与alert区别
    • 给用户提供了确定和取消两种选择
<script>
function myFunction(){
	var x;
	var r=confirm("按下按钮!");
	if (r==true){
		x="你按下了\"确定\"按钮!";
	}
	else{
		x="你按下了\"取消\"按钮!";
	}
	document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>

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2.3 prompt

  • 在confirm的基础上给用户提供书写操作的原因等信息
  • 特点
    • 点击的是取消返回结果是null
    • 点击的是确定,会把用户输入的原因信息返回
    • 提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
window.prompt("sometext","defaultvalue");

3. 页面插入

  • 向页面指定容器插入内容

3.1 document.write

  • 定义
    • 在页面中直接写入
  • 特点
    • 和alert一样,写入的内容最后都会转换为字符串,然后写入,但不常用

3.2 innerHTML

  • 特点:
    • 插入的信息也会变为字符串
    • 基于这种方式会把之前容器中的内容覆盖掉,想要追加,则采用+=的方式

3.3 innerText

  • 与HTML的区别
    • innerHTML能够把标签文本进行识别和渲染
    • innerText会把所有内容都当作普通文本

3.4 value

  • 给页面中的文本框赋值

4. 条件判断里的相互转换规则

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