1. 对象解构
1.1 解构赋值
let node = {
type: "Identifier",
name: "foo"
};
let { type, name } = node; // 解构语句
console.log(type); // "Identifier"
console.log(name); // "foo"
将
node对象里面的属性解析出来,赋值给本地构造的两个变量。
注意点:
-
对一个对象使用解构语句的时候,必须加上
{}包裹创建的变量名,因为你要做的是从一个对象中去拿变量,得先进去才可以拿(通俗地解释)。 -
解构的变量名,必须在被解析的对象
node中存在(相当于想点名回答问题得知道一个人的名字)。否则创建的变量名会返回undefind。 -
不必将数据全部解构出来,可以只解构出你想要的变量。常用于前端业务中的数据过滤(或称为机器学习中的数据清洗)。
-
当你使用解构赋值语句时,如果所指定的本地变量在对象中没有找到同名属性,那么该变量会被赋值为 undefined。
1.2 自定义解构变量名(为解构出的变量起别名)
let node = {
type: "Identifier",
name: "foo"
};
// 将名称type换成了localType,值依旧是解构出来的值
let { type: localType, name: localName } = node;
console.log(localType); // "Identifier"
console.log(localName); // "foo"
此代码使用了解构赋值来声明
localType与localName变量,分别获得了node.type与node.name属性的值。type: localType这种语法表示要读取名为 type 的属性,并把它的值存储在变量localType上。该语法实际上与传统对象字面量语法相反,传统语法将名称放在冒号左边、值放在冒号右边;而在本例中,则是名称在右边,需要进行值读取的位置则被放在了左边。
也可以给变量别名添加默认值,依然是在本地变量名称后添加等号与默认值,例如:
let node = {
type: "Identifier"
};
let { type: localType, name: localName = "bar" } = node;
console.log(localType); // "Identifier"
console.log(localName); // "bar"
1.3 嵌套的对象解构
let node = {
type: "Identifier",
name: "foo",
loc: {
start: {
line: 1,
column: 1
},
end: {
line: 1,
column: 4
}
}
};
let { loc: { start }} = node;
console.log(start.line); // 1
console.log(start.column); // 1
本例中的解构模式使用了花括号,表示应当下行到
node对象的loc属性内部去寻找start属性。每当有一个冒号在解构模式中出现,就意味着冒号之前的标识符代表需要检查的位置,而冒号右侧则是赋值的目标。当冒号右侧存在花括号时,表示目标被嵌套在对象的更深一层中。
在对象的嵌套解构中同样能为本地变量使用不同的名称:
let node = {
type: "Identifier",
name: "foo",
loc: {
start: {
line: 1,
column: 1
},
end: {
line: 1,
column: 4
}
}
};
let { loc: { start: localStart }} = node;
console.log(localStart.line); // 1
console.log(localStart.column); // 1
node.loc.start的值被存储在一个新的本地变量localStart上,解构模式可以被嵌套在任意深度的层级,并且在每个层级的功能都一样。
2. 数组解构
2.1 解构赋值
let colors = [ "red", "green", "blue" ];
let [ firstColor, secondColor ] = colors;
console.log(firstColor); // "red"
console.log(secondColor); // "green"
此处数组解构从
colors数组中取出了"red"与"green",并将它们赋值给fristColor与
secondColor变量。这些值被选择,是由于它们在数组中的位置,实际的变量名称是任意的。任何没有在解构模式中明确指定的项都会被忽略。数组本身并没有以任何方式被改变。
当然,也可以在解构模式中忽略一些项,并且只给感兴趣的项提供变量名。例如,若只想获取数组中的第三个元素,那么不必给前两项提供变量名。
let colors = [ "red", "green", "blue" ];
let [ , , thirdColor ] = colors;
console.log(thirdColor); // "blue"
注意点:
-
对一个数组使用解构语句的时候,必须加上
[]包裹创建的变量名,因为你要做的是从一个数组中去拿值,得先进去才可以拿(通俗地解释)。 -
与对象解构不一样的是,数组解构不在乎创建的本地变量名称,而是在乎本地变量相对于被解构的数组
colors中元素的顺序位置。 -
不必将数据全部解构出来,可以根据数组中对应的位置只解构出你想要的值。
-
当你使用解构赋值语句时,如果所当指定位置的项不存在、或其值为
undefined,那么该变量会被赋值为undefined。
2.2 数组解构的变量值互换(类似于 C++ 中 swap 函数)
// 在 ES6 中互换值
let a = 1,
b = 2;
[ a, b ] = [ b, a ];
// 效果等同于:
// let tmp = a;
// a = b;
// b = tmp;
console.log(a); // 2
console.log(b); // 1
这个小技巧类似于 C++ 中
swap函数
2.3 嵌套数组的解构
let colors = [ "red", [ "green", "lightgreen" ], "blue" ];
let [ firstColor, [ secondColor ] ] = colors;
console.log(firstColor); // "red"
console.log(secondColor); // "green"
此处的
secondColor变量指向了colors数组中的"green"值,该项被包含在第二个数组中,因此解构模式就要把secondColor包裹上方括号。与对象解构相似,你也能使用任意深度的数组嵌套。
2.4 数组剩余项的解构
数组解构有个类似的、名为剩余项( rest items )的概念,它使用
...语法来将剩余的项目赋值给一个指定的变量,示例如下:
let colors = [ "red", "green", "blue" ];
let [ firstColor, ...restColors ] = colors;
console.log(firstColor); // "red"
console.log(restColors.length); // 2
console.log(restColors[0]); // "green"
console.log(restColors[1]); // "blue"
colors数组的第一项被赋值给了firstColor变量,而剩余的则赋值给了一个新的restColors数组;restColors数组则有两个项:"green"与"blue"。若要取出特定项并要求保留剩余的值,剩余项非常有用。
2.5 数组剩余项的另一个用途---类似concat()方法
// 在 ES5 中克隆数组
var colors = [ "red", "green", "blue" ];
var clonedColors = colors.concat();
console.log(clonedColors); //"[red,green,blue]"
// 在 ES6 中克隆数组
let colors = [ "red", "green", "blue" ];
let [ ...clonedColors ] = colors;
console.log(clonedColors); //"[red,green,blue]"
剩余项被用于将
colors数组的值复制到clonedColors数组中。
3. 对象与数组的混合解构
let node = {
type: "Identifier",
name: "foo",
loc: {
start: {
line: 1,
column: 1
},
end: {
line: 1,
column: 4
}
},
range: [0, 3]
};
let {
loc: { start },
range: [ startIndex ]
} = node;
console.log(start.line); // 1
console.log(start.column); // 1
console.log(startIndex); // 0
此代码将
node.loc.start与node.range[0]提取出来,并将它们的值分别存储到start与startIndex中。要记住解构模式中的loc:与range:只是对应于node对象中属性的位置。混合使用对象与数组解构,node的任何部分都能提取出来。
4. 参数解构(针对于函数的参数进行解构,抽取自己需要的数据)
4.1 函数参数的解构原理分析以及限制
未对options参数进行解构前的代码:
// options 上的属性表示附加参数
function setCookie(name, value, options) {
options = options || {};
let secure = options.secure,
path = options.path,
domain = options.domain,
expires = options.expires;
// 设置 cookie 的代码
}
// 第三个参数映射到 options
setCookie("type", "js", {
secure: true,
expires: 60000
});
对options参数进行解构后的代码:
function setCookie(name, value, { secure, path, domain, expires }) {
// 设置 cookie 的代码
}
setCookie("type", "js", {
secure: true,
expires: 60000
});
对options参数进行解构的原理其实是这样的:
function setCookie(name, value, options) {
let { secure, path, domain, expires } = options;
// 设置 cookie 的代码
}
setCookie("type", "js", {
secure: true,
expires: 60000
});
参数解构虽好,但是在这里,解构参数成了一个必选参数,也就是我们调用
setCookie方法的时候,必须要传入解构参数options,否则会报错,为什么呢?看下面这个例子。
function setCookie(name, value, {secure, path, domain, expires}) {
// 设置 cookie 的代码
}
setCookie('type', 'js'); // Uncaught TypeError: Cannot destructure property `secure` of 'undefined' or 'null'.
由于对
options参数进行解构的原理其实就是在函数内部对这个参数进行解构,然而我们仔细想想,当调用setCookie方法的时候,不传options参数进去,实际上在函数内部就没有options这个参数变量(因为压根就没有options参数传进来),也就是俗称的options为未定义的变量,既然变量没有定义,又怎么能够使用呢?
当然这个问题也有解决方法,就是为参数解构提供可解构的默认值。
4.2 参数解构的默认值:
解决解构参数成为调用方法的必选参数限制:
function setCookie(name, value, { secure, path, domain, expires } = {}) {
console.log(name, value);
}
setCookie('type', 'js'); // type js
为第三个参数提供了一个空对象作为其默认值。给解构的参数提供默认值,也就意味着若未向
setCookie()函数传递第三个参数,则secure、path、domain与expires的值全都会是undefined,此时不会有错误被抛出。
为参数解构提供可解构的默认值:(只需在其中每个参数后面添加等号并指定默认值即可。)
function setCookie(name, value,
{
secure = false,
path = "/",
domain = "example.com",
expires = new Date(Date.now() + 360000000)
} = {})
{
console.log(secure, path, domain, expires)
}
setCookie("type", "js", {
secure: true,
expires: 60000
});
// 输出结果:true '/' 'example.com' 60000
在此代码中,参数解构给每个属性都提供了默认值,在未传入这些参数时,比如
path,domain都为设置解构参数时的默认值。而整个解构的参数同样有一个默认值,即一个空对象,令该参数成为可选参数。
这个方法即使得解构的参数成为可选项,而且还为每个属性在未传入函数时都提供了默认值,还挺不错!
参考文献:
《深入理解ES6》