第十二章 var let/const 闭包

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一、带var和不带var的区别

  • 带var需要变量提升,不带var的时候没有变量提升
  • 在全局作用域下,都会储存在window里边(给GO添加了一个属性),属性名就是此变量,属性值就是变量值
  • 【判断一个对象到底有没有这个属性名】:用"属性名" in 对象,如果返回值是false 说明就是不存在,如果是ture说明就是存在
 var a = 100;
        b = 200;
        //判断一个对象有没有该属性
        console.log('a' in window); //ture
        console.log('b' in window); //ture
        console.log('c' in window); //false

二、let/const && var 的区别

  • let/const 这俩没有变量提升,只是在声明一个变量
  • let 不可以重复声明(词法分析不允许)//会报错 Identifier 'num' has already been declared
  • let/const 会产生一个块级上下文,而var不会(ie没有块级上下文这个概念)
  • let 声明的变量可以重新赋值(指针可改)
  • const 声明的变量不可以重新赋值(和值关联的指针不可改),在变量声明的时候需要给一个初始值
  • 在全局上下文中,基于var的声明的变量是直接放在GO(window)中,而基于let/const声明的变量是放在VO(G)中

暂时性死区

  • 在 ECMAScript 2015 之前,typeof 总能保证对任何所给的操作数返回一个字符串。即便是没有声明的标识符,typeof 也能返回 'undefined'。使用 typeof 永远不会抛出错误。但在加入了块级作用域的 let 和 const 之后,在其被声明之前对块中的 let 和 const 变量使用 typeof 会抛出一个 ReferenceError。块作用域变量在块的头部处于“暂存死区”,直至其被初始化,在这期间,访问变量将会引发错误。
 //暂时性死区
console.log(typeof a); //不let/const就会出现引用错误
let a;

三、作用域链扩展练习题

在私有领域中,如果没有定义这个私有变量,就会到上一级作用域进行查找,
如果都没有,继续进行查找,知道查找到window为止

如果此变量声明的时候用到了let/const,就相当于给VO添加了一个这样的变量

如果声明的时候用了var function 或者压根没声明就相当于给GO添加了一个属性

(也相当于 给window添加了一个属性)

【思考题】

console.log(b);
function fn(){
    b=13;
    console.log(b);    
}
fn();
console.log(b);

【答案】

console.log(b);//b is not defined
function fn(){
    b=13; // 不是私有变量,向上查找,直到window都没有,给window添加一个属性 window.b=13;
    console.log(b);//13
}

fn();
console.log(b);// 13  

\

【思考题】

console.log(a,b);
var a=12,
b=12;
function fn(){
    console.log(a,b);
    var a=b=13;
    console.log(a,b);
}
fn();
console.log(a,b);

\

函数底层运行机制

1、私有上下文

函数执行,就会形成一个全新的私有上下文,然后进栈执行

私有上下文,首先会有一个AO(私有变量对象-->形参变量和函数体内声明过的变量),来存储私有变量

代码执行之前会做哪些事?

  • 初始作用域链:<自己的上下文(执行产生的),函数的作用域(创建时候声明的)>
  • 初始this
  • 初始arguments
  • 形参赋值
  • 变量提升
  • 代码执行

2、代码演示:

var x=[12,23];
function fn(x){
x[0]=100;
x=[100];
x[1]=200;
console.log(x);
}
fn(x);
console.log(x);

四、练习题(私有变量和全局变量)

var a=b=13和var a=13,b=13的区别

var a = b = 13
var a = 13;
b = 13;


var a = 13, b = 13;
var a = 13;
var b = 13;

1)

var a=12,b=13,c=14;
function fn(a){
   console.log(a,b,c); 
   var b=c=a=20;
   console.log(a,b,c);
}
fn(a);
console.log(a,b,c);

2)

/* 
 传进来的参数如果是引用数据类型,在函数里面虽然是私有变量,
 但是更改的还是那个引用地址,所以全局下的变量也会发生变化
*/


var ary=[12,13];
function fn(ary){
   console.log(ary);
   ary[0]=100;
   ary=[100];
   ary[0]=0;
   console.log(ary);
}
fn(ary);
console.log(ary);

\

【答案】:

\

[12,13]
[0]
[100,13]

\

五、上级作用域:

上级作用域:

当前函数执行,形成一个私有作用域A,这个A的上级作用域是谁,跟它在哪执行无关,跟它在哪定义(创建)有关系,在哪创建,它的上级作用域就是谁

简而言之:上级作用域和函数在哪执行无关,和函数在哪定义有关

var a=2;
function fn(){
   console.log(a);
}
fn();
function sum(){
  var a=3;
  fn();
}

sum();

 1、作用域练习题

\

var n=10;
function fn(){
    var n=20;
    function f(){
        n++;
        console.log(n);
    }
    f();
    return f;
}
var x=fn();
x();
x();
console.log(n);

答案】:打印:21、22、23、10

2、堆栈内存小科普

1)js中的内存分为:堆内存和栈内存

  【堆内存】:只要用来存储引用数据类型的值(对象存的是键值对,函数存的是字符串)

  【栈内存】:供js运行的环境(函数执行),存基本数据类型的值

2) 堆栈内存的释放问题

我们每次给变量存值或者执行函数的时候都会占用内存空间,如果一直这样下去,日积月累,电脑总会装不下 的,所以内存是需要释放的。

①堆内存的释放:

常见的浏览器释放方式主要有以下两种:

  • 谷歌浏览器是标记方式,每隔一段时间就会检测一下当前作用域中的内存,是否被占用,如果没有被占用,就会释放掉。
  • ie和火狐等浏览器是采用计数方法,当前作用域中如果一个空间地址被占用一次,就会累加一,如果减少一次占用就会减1,直到0的时候,说明已经没有被占用了,就释放了。

 堆内存释放:让所有引用这个堆内存的变量赋值为null,堆内存地址不在被占用,浏览器在空闲的时候就会把堆内存 释放

var obj={name:"li",age:45};
var obj2=obj;
obj=null;
obj2=null;

②栈内存释放:

  • 销毁:全局栈内存,只有当页面关闭的时候才会被释放
  • 销毁:函数执行完成,一般情况下都会被销毁掉
function fn(x){
   return x+3;
}
fn(1);
  • 不销毁:

被嵌套的函数内部引用了外部函数的形参或者变量

var function fn(){
    var num=2;
    return function(){
       console.log(num);
    };
};
var f=fn();
var ary=[];
function fn(){
    var num=2;
    ary=function(){
       console.log(num);
    };
};
var f=fn();
  • 不立即销毁,(当函数执行完毕之后销毁)
function fn(x){
   return function(y){
      return x+y;
   }
}

fn(1)(2);

六、闭包

  • 定义:一般指的是一个不销毁的私有作用域,用来保护私有变量
function fn(i){
    return function (n){
       console.log(n+(++i));
    }
}
var f=fn(2);
f(3);
fn(5)(6);
fn(7)(8);
f(4)
/*
      闭包什么时候产生?
        1. 函数嵌套函数
        2. 被嵌套的函数内部引用了外部函数的形参或者变量
        3. 外部函数被调用

      优点:
        1. 延长了局部变量的生命周期
        2. 可以通过闭包实现一些高级一点的功能
    */

1、闭包的作用:

  • 【保护】:保护里面的私有变量不受外界的干扰. 
  • 【保存】:形成不销毁的作用域,可以把里面的变量保存下来,
// 实现一个功能:调用一次函数就 + 1
function fn() {
  var num = 0
  num++
  return num
}
fn()
fn()
fn()
var num = fn()
console.log(num)

升级

// 实现一个功能:调用一次函数就 + 1
// var closure = { num: 1 }
function fn() {
  var num = 1
  function fn1() {
    num++
    return num
  }
  return fn1
}
var addNumFn = fn()
var num1 = addNumFn()
console.log(num1)
var num2 = addNumFn()
console.log(num2)
var num3 = addNumFn()
console.log(num3)

了解

var closure = { num: 1 }
function fn2() {
  closure.num++
  return closure.num
}

var num4 = fn2()
console.log(num4)
var num5 = fn2()
console.log(num5)
var num6 = fn2()
console.log(num6)

①闭包在实战中的应用

【1】闭包之私有变量的保护应用

【jquery】 通过window添加属性暴漏到全局

\

(function(){
    function jquery(){
    }
    //把jquer 这个方法通过window添加属性暴漏到全局
    window.jquery=window.$=jquery;
})()

在使用的时候: jquery() 或者$()

【2】私有变量之保存机制-选项卡案例再忆

【选项卡案例原版】

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        ul,
        ol {
            list-style: none;
        }

        .main {
            width: 500px;
            margin: 0 auto;
        }

        ul>li {
            width: 100px;
            height: 40px;
            line-height: 40px;
            text-align: center;
            border: 1px solid #333;
            margin-right: 10px;
            display: inline-block;
            position: relative;
            top: 1px;
        }

        .main>div {
            height: 300px;
            line-height: 300px;
            border: 1px solid #333;
            text-align: center;
            display: none;
        }

        .main li.current {
            background: darkcyan;
            border-bottom-color: darkcyan;

        }

        .main div.current {
            background: darkcyan;
            display: block;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="main" id="main">
        <ul>
            <li class="current">音乐</li>
            <li>电视</li>
            <li>综艺</li>
        </ul>
        <div class="current">音乐内容</div>
        <div>电视内容</div>
        <div>综艺内容</div>
    </div>
</body>

</html>
<script>
    var main = document.getElementById("main");
    var lis = main.getElementsByTagName("li");
    var divs = main.getElementsByTagName("div");

    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        lis[i].index = i;
        lis[i].onclick = function () {
            var index = this.index;
            change(index);
        }
    }

    function change(index) {
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            lis[i].className = "";
            divs[i].className = "";
        }
        lis[index].className = "current";
        divs[index].className = "current";
    }
</script>

②、回忆当初里面的i 为啥是3

1、【作用域方式去思考】

当我们触发点击事件的时候,这个函数执行,形成私有作用域, 在这个私有作用域里面,并没有私有变量i,所以就会向上级作用域进行查找,此时上级作用域就是全局作域里面的i,当我们发生点击时间的时候,此时for 循环早已完成,i早就是3

作用域:

  • window 全局作用域
  • 函数执行形成私有作用域
 for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        lis[i].onclick = function () {
           // 这里的i为啥会变成3?当我们触发点击事件的时候,这个函数执行,形成私有作用域,
           // 在这个私有作用域里面,并没有私有变量i,所以就会向上级作用域进行查找,此时上级作用域就是
           // 全局作用域里面的i,当我们发生点击时间的时候,此时for 循环早已完成,i早就是3
            change(i);
        }
    }

2、【同步异步事件去思考】

【同步事件】:当一件事件做完之后,再继续下一件事情

【异步事件】:当一件事件还没有做完,不再等待,直接去做下一个事件。所有的事件都是异步编程。

举列子 】:比如你想吃着泡面去刷剧。你先打开开关去烧水,这个时候我就站在那等,直到水烧好了,把面泡好了,我再去看电视。这个是 同步事件 。 我把烧水的开关打开,我就去刷剧了,一边刷剧,一边等着烧水,水烧好了,我再去关掉.... 这个就是 异步事件****


 for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        lis[i].onclick = function () {
            change(i);
        }
    }
    

for循环是同步事件,执行完i=3;点击事件是异步事件,当我们点击页面上的按钮的时候,这个for循环早已经执行完了。

lis[0].onclick = function () {
            change(i);
}

lis[1].onclick = function () {
            change(i);
}
lis[2].onclick = function () {
            change(i);
}

3、解决方法:

1)自定义属性
2)闭包
 for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
    // 之前i找到的上级作用域是window,现在我们手动增加一层作用域,用一个闭包的形式,里面把点击事件赋值
    //给了外面的元素,被占用,形成不销毁的作用域.n是私有变量,当点击页面上的元素的时候,就会找闭包作用域
    //中的私有变量n
    
    (function(n){
       lis[n].onclick = function () {
            change(n);
        }
    })(i)
        
    }

\

for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
//每次for循环,就给li绑定一个点击事件,并且点击的事件的值是return里面的小函数,形成了不销毁的作用域
当我们点击li的时候,里面的小函数就会执行,变量i就是自执行函数里面的私有变量
            lis[i].onclick=(function(i){
                return function(){
                    change(i);
                }
             })(i)      
    }
3)let
   for (let i = 0; i < lis.length; i++) {
        lis[i].onclick=function(){
            change(i);
        }
    }  

\

块级作用域:在es6语法中,用{} 括起来的,里面有const 或者let 都是块级作用域:

  • 在块级作用域外面访问不到里面的变量
  • 块级作用域也有作用域链(块级作用域也可以进行嵌套)

\

{
    console.log(a);
    let a=8;
    console.log(a);
}
console.log(a); 

\

{
    let a=2;
    {
        let b=3;
        console.log(a);
    }
}

console.log(a); 

\