StatsD 的使用小结

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应用程序的监控是微服务中很重要的一环。监控主要包括四个方面的内容:指标(metrics)的采集、存储、展示以及相应的报警机制。目前相关的解决方案以及工具非常多。今天就介绍一款用于采集数据的工具——StatsD。

Statsd 最早是 2008 年 Flickr 公司用 Perl 写的针对 Graphite、datadog 等监控数据后端存储开发的前端网络应用,2011 年 Etsy 公司用 node.js 重构。

statsd狭义来讲,其实就是一个监听UDP(默认)或者TCP的守护程序,根据简单的协议收集statsd客户端发送来的数据,聚合之后,定时推送给后端,如graphite和influxdb等,再通过grafana等展示。

不过现在通常是指statsd系统。StatsD系统包括三部分:客户端(client)、服务器(server)和后端(backend)。客户端植入于应用代码中,将相应的metrics上报给StatsD server。statsd server聚合这些metrics之后,定时发送给backends。backends则负责存储这些时间序列数据,并通过适当的图表工具展示。

基本原理与概念

statsd采用简单的行协议:


<bucket>:<value>|<type>[|@sample_rate]

bucket

bucket是一个metric的标识,可以看成一个metric的变量。

  • value

metric的值,通常是数字。

  • type

metric的类型,通常有timer、counter、gauge和set四种。

  • sample_rate

如果数据上报量过大,很容易溢满statsd。所以适当的降低采样,减少server负载。

这个频率容易误解,需要解释一下。客户端减少数据上报的频率,然后在发送的数据中加入采样频率,如0.1。statsd server收到上报的数据之后,如cnt=10,得知此数据是采样的数据,然后flush的时候,按采样频率恢复数据来发送给backend,即flush的时候,数据为cnt=10/0.1=100,而不是容易误解的10*0.1=1。

UDP 和 TCP

statsd可配置相应的server为UDP和TCP。默认为UDP。UDP和TCP各有优劣。但

UDP确实是不错的方式。

  • UDP不需要建立连接,速度很快,不会影响应用程序的性能。

  • “fire-and-forget”机制,就算statsd server挂了,也不会造成应用程序crash。

当然,UDP更适合于上报频率比较高的场景,就算丢几个包也无所谓,对于一些一天已上报的场景,任何一个丢包都影响很大。另外,对于网络环境比较差的场景,也更适合用TCP,会有相应的重发,确保数据可靠。

建议使用UDP。TCP还是有许多弊端的。

安装

statsd的安装非常简单。可选择两种方式:克隆源码和docker。

克隆源码

首先需要安装node环境。不清楚的可以参考这篇文章。然后到github克隆代码,修改相关配置启动即可。


1、 git clone git@github.com:etsy/statsd.git

2、 cd path/to/statsd

3、 根据exampleConfig文件定义自己的配置文件

4、 node stats.js path/to/config

这样statsd server就搭建成功了。

docker

用docker也是个好选择。

docker run -p 8125:8125 -p 8126:8126 --name statsd -d dockerana/statsd

statsd 默认监听8125来收集udp包。

可以通过nc指令测试数据收发。


echo "foo:1|c" | nc -w 1 -u 127.0.0.1 8125

配置

statsd提供默认的配置文件exampleConfig.js。可以参考相应的注释按需配置,接下来将简单介绍一些配置项。

  • 端口

默认为8125端口。


port: 8125

  • 后端

默认有console、greaphite等,也有influxdb等backend。console的后端通常加上prettyprint。可以同时配置多个backends。backends都要放在代码目录的backends目录下。


backends: ["./backends/console", "./backends/graphite"],

console: {

prettyprint: true

}

  • flush interval

statsd 默认是10s执行一次flush。可通过flushInterval设置,单位ms。


flushInterval: 2000 // 设为2s

  • percentThreshold

对于timer数据,会计算一个百分比的数据(过滤掉峰值数据),默认是90%。可以通过percentThreshold修改这个值或配置多个值。


//分别计算50%和80%的相关值

percentThreshold: [50, 80]

指标 metric

statsd 有四种指标类型:counter、timer、gauge和set。

计数器 counter

counter类型的指标,用来计数。在一个flush区间,把上报的值累加。值可以是正数或者负数。


user.logins:10|c // user.logins + 10

user.logins:-1|c // user.logins - 1

user.logins:10|c|@0.1 // user.logins + 100

// users.logins = 10-1+100=109

计时器 timer

timers用来记录一个操作的耗时,单位ms。statsd会记录平均值(mean)、最大值(upper)、最小值(lower)、累加值(sum)、平方和(sum_squares)、个数(count)以及部分百分值。

如下是在一个flush期间,发送了一个rpt的timer值100。以下是记录的值。


count_80: 1,

mean_80: 100,

upper_80: 100,

sum_80: 100,

sum_squares_80: 10000,

std: 0,

upper: 100,

lower: 100,

count: 1,

count_ps: 0.1,

sum: 100,

sum_squares: 10000,

mean: 100,

median: 100

对于百分数相关的数据需要解释一下。以90为例。statsd会把一个flush期间上报的数据,去掉10%的峰值,即按大小取cnt*90%(四舍五入)个值来计算百分值。

举例说明,假如10s内上报以下10个值。


1,3,5,7,13,9,11,2,4,8

则只取10*90%=9个值,则去掉13。百分值即按剩下的9个值来计算。


$KEY.mean_90 // (1+3+5+7+9+2+11+4+8)/9

$KEY.upper_90 // 11

$KEY.lower_90 // 1

标量 gauge

gauge是任意的一维标量值。gague值不会像其它类型会在flush的时候清零,而是保持原有值。statsd只会将flush区间内最后一个值发到后端。另外,如果数值前加符号,会与前一个值累加。


age:10|g // age 为 10

age:+1|g // age 为 10 + 1 = 11

age:-1|g // age为 11 - 1 = 10

age:5|g // age为5,替代前一个值

sets

记录flush期间,不重复的值。


request:1|s // user 1

request:2|s // user1 user2

request:1|s // user1 user2

statsd 客户端

statsd的客户端已经支持多种语言的实现,参看列表。nodejs相关有几个推荐的:lynx、node-statsd和node-statsd-client,使用都差不多,星也差不多

总结

  • 基本原理:statsd是一个udp或tcp的守护进程。使用简单的行协议收集客户端的metic数据。statsd使用udp的好处。

  • 安装及配置

  • metric类型:counter、timer、gauge和sets。

  • statsd的客户端。