go-zero源码阅读-过载保护#第三期

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入口源码地址:github.com/zeromicro/go-zero/rest/handler/sheddinghandler.go

在看文章之前可以看看万总的这篇文章《服务自适应降载保护设计》,文章已经给我们介绍很清楚了,从基础原理到架构需求再到代码注释,无不细致入微,感谢万总。

之前在设计架构的时候对于服务过载保护只会想到在客户端、网关层来实现,没考虑过在服务端也可以达到这种效果,一来涉及这种技术的文章较少(可能是我孤陋寡闻了),二来服务端不确定的情况比较多,比如服务器出现问题,或者其他在同一台服务器运行的软件把服务器直接搞挂,这样在服务端实现过载保护在某些层面来说鲁棒性可能不太好 ,但在和熔断器结合后,用服务端来实现过载保护也是合情合理的。

我们来看下过载保护设计到的几个算法

自旋锁
  • 原理

问:假设有1个变量lock,2个协程怎么用锁实现lock++lock的结果最后为2

答:

  1. 锁也是1个变量,初值设为0;
  1. 1个协程将锁原子性的置为1;
  1. 操作变量lock
  1. 操作完成后,将锁原子性的置为0,释放锁。
  1. 在1个协程获取锁时,另一个协程一直尝试,直到能够获取锁(不断循环),这就是自旋锁。

2、自旋锁的缺点

某个协程持有锁时间长,等待的协程一直在循环等待,消耗CPU资源。

不公平,有可能存在有的协程等待时间过程,出现线程饥饿(这里就是协程饥饿)

  • go-zero 自旋锁源码
 type SpinLock struct {
     // 锁变量
     lock uint32
 }
 ​
 // Lock locks the SpinLock.
 func (sl *SpinLock) Lock() {
     for !sl.TryLock() {
         // 暂停当前goroutine,让其他goroutine先行运算
         runtime.Gosched()
     }
 }
 ​
 // TryLock tries to lock the SpinLock.
 func (sl *SpinLock) TryLock() bool {
     // 原子交换,0换成1
     return atomic.CompareAndSwapUint32(&sl.lock, 0, 1)
 }
 ​
 // Unlock unlocks the SpinLock.
 func (sl *SpinLock) Unlock() {
     // 原子置零
     atomic.StoreUint32(&sl.lock, 0)
 }
 ​

源码中还使用了 golang 的运行时操作包 runtime

runtime.Gosched()暂停当前goroutine,让其他goroutine先行运算

注意:只是暂停,不是挂起。

当时间片轮转到该协程时,Gosched()后面的操作将自动恢复

我们来写写几行代码,看看他的作用是啥

 func output(s string) {
     for i := 0; i < 3; i++ {
         fmt.Println(s)
     }
 }
 // 未使用Gosched的代码
 func Test_GoschedDisable(t *testing.T) {
     go output("goroutine 2")
     output("goroutine 1")
 }
 // === RUN   Test_GoschedDisable
 // goroutine 1
 // goroutine 1
 // goroutine 1
 // --- PASS: Test_GoschedDisable (0.00s)

结论:还没等到子协程执行,主协程就已经执行完退出了,子协程将不再执行,所以打印的全部是主协程的数据。当然,实际上这个执行结果也是不确定的,只是大概率出现以上输出,因为主协程和子协程间并没有绝对的顺序关系

 func output(s string) {
     for i := 0; i < 3; i++ {
         fmt.Println(s)
     }
 }
 // 使用Gosched的代码
 func Test_GoschedEnable(t *testing.T) {
     go output("goroutine 2")
     runtime.Gosched()
     output("goroutine 1")
 }
 ​
 // === RUN   Test_GoschedEnable
 // goroutine 2
 // goroutine 2
 // goroutine 2
 // goroutine 1
 // goroutine 1
 // goroutine 1
 // --- PASS: Test_GoschedEnable (0.00s)

结论:在打印goroutine 1之前,主协程调用了runtime.Gosched()方法,暂停了主协程。子协程获得了调度,从而先行打印了goroutine 2。主协程不是一定要等其他协程执行完才会继续执行,而是一定时间。如果这个时间内其他协程没有执行完,那么主协程将继续执行,例如以下例子

 func output(s string) {
     for i := 0; i < 3; i++ {
         fmt.Println(s)
     }
 }
 // 使用Gosched的代码,并故意延长子协程的执行时间,看主协程是否一直等待
 func Test_GoschedEnableAndSleep(t *testing.T) {
     go func() {
         time.Sleep(5000)
         output("goroutine 2")
     }()
     runtime.Gosched()
     output("goroutine 1")
 }
 // === RUN   Test_GoschedEnableAndSleep
 // goroutine 2
 // goroutine 2
 // goroutine 2
 // goroutine 1
 // goroutine 1
 // goroutine 1
 // --- PASS: Test_GoschedEnableAndSleep (0.00s)

结论:即使我们故意延长子协程的执行时间,主协程还是会一直等待子协程执行完才会执行。

源码中还使用了 golang 的原子操作包 atomic

atomic.CompareAndSwapUint32()函数用于对uint32值执行比较和交换操作,此函数是并发安全的。

 // addr 表示地址
 // old  表示uint32值,它是旧的,
 // new  表示uint32新值,它将与旧值交换自身。
 // 如果交换完成,则返回true,否则返回false。
 func CompareAndSwapUint32(addr *uint32, old, new uint32) (swapped bool)

atomic.StoreUint32() 函数用于将val原子存储到* addr中,此函数是并发安全的。

 // addr 表示地址
 // val  表示uint32值,它是旧的,
 func StoreUint32(addr *uint32, val uint32)

过载保护核心还使用了滑动窗口,滑动窗口的原理和细节可以看前一篇文章,里面有详细解答。

引用文章: