前言
TS已经越来越火了,不管是服务端(node.js)。还是前端框架(Angular,Vue3),都有越来越多的项目使用TS开发,作为前端开发程序员,TS已经成为必不可少的技能。本文针对一些难点进行的一个总结。对于一些基础的可以看一下这篇文章
TS类型
介绍 : TS是js的超集,TS 提供了js的所有功能,并且额外的增加了 类型系统 可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性
作用: 给变量添加类型约束
上一篇文章已经介绍过TS的一些基本类型,在这里就不多介绍了
说一下类型断言吧
什么是类型断言?类型断言有什么用?为什么会有类型断言
假设我们明确知道页面上有一个 img,它的 id 是 img。
const box = document.getElementById('img')
console.log(box.src) // ts报错
注意:该方法返回值的类型是 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含 img 标签特有的 src等属性,无法操作 src 等 img标签特有的属性或方法
作用 :
手动指定值的类型
场景: 有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。
格式 :
const 变量 = 值 as 类型 // 关键字 as
说明 :
-
使用
as关键字实现类型断言 -
关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型) 示例1:
const box = document.getElementById('img') as HTMLImageElement
box.src 技巧 : 如何得知
dom的类型 -
在浏览器控制台,通过
__proto__获取 DOM 元素的类型; -
document.createElement('a'),然后看代码提示 示例2 :
知道后端的结果会是一个类型,但这个结果是用ajax拿到的,不好直接给初始值,又希望得到输出提示的效果
type User = {
name: string,
age: number
}
const u1 = {} as User
console.log(u1.name) // 这里就会有提示
typeof
问题引入 :
res表示一个复杂的对象,我们把它传给一个函数fn,但是目前没有办法从形参obj中获取提示信息
const res = { name: '小花', city: '武汉', skills: ['js', 'css'] }
function fn(obj) {
// 这里写obj.没有提示
// obj.
}
fn(res)
解决方法 :
JS 中提供了 typeof 操作符,用来在 JS 中获取数据的类型
console.log(typeof 'Hello world') // ?
TS 也提供了 typeof 操作符:可以用来获取变量或属性的类型
场景 :
根据已有变量的值,反向推断出获取该值的类型,来简化类型书写
格式 :
type 类型 = typeof 常量
示例:
const res = { name: '小花', city: '武汉', skills: ['js', 'css'] }
type Stu = typeof res
function fn(obj:Stu) {
// 这里写 obj. 就会有提示
obj.skills
}
fn(res)
说明:
- 使用
typeof操作符来获取变量 p 的类型,结果与第一种(对象字面量形式的类型)相同 - 注意:typeof 只能用来查询变量或属性的类型,无法查询其他形式的类型(比如,函数调用的类型)
keyof
获取某个对象/类型的属性名来构成新类型
格式 :
type 类型 = keyof 类型
type 类型 = keyof 对象常量
示例:
type Point = { x: number; y: number };
type P = keyof Point;
type T = keyof {a:1,b:2}
泛型-基本介绍
泛型,顾名思义,就是可以适用于多个类型,使用类型变量(比如T)帮助我们捕获传入的类型,之后我们就可以继续使用这个类型。
本质是参数化类型,通俗的讲,就是所操作的数据类型被指定为一个参数,这种参数类型可以用在类、接口和函数的创建中,分别成为泛型类,泛型接口、泛型函数
泛型函数: 这个函数的参数类型或者返回值的类型是可变的
泛型-泛型函数
定义格式 :
function 函数名<类型变量1,类型变量2,...>(参数1:类型1,参数2:类型2,...): 返回值类型 {
}
在函数名称的后面写 <>(尖括号),尖括号中添加类型变量
类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
示例:
function fn<Type>(value: Type): Type { return value }
// 上面的Type只是一个名字而已,可以改成其他的,例如T
function fn<T>(value: T): T { return value }
说明 :
-
类型变量 Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值
-
因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型
-
类型变量 Type,可以是任意合法的变量名称 调用格式 :
const 返回值 = 泛型函数名<类型1,类型2,...>(实参1,实参2,实参3,......) 语法 : 在函数名称的后面添加
<>(尖括号),尖括号中指定具体的类型
示例 :
const num = fn<number>(10)
const str = fn<string>('a')
说明 :
- 当传入类型 number 后,这个类型就会传递给函数声明时对应的类型变量
- 通过泛型就做到了让 fn 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全
泛型-类型推断简化函数调用
调用函数时,需要显示设置类型参数,太麻烦,
const num = fn<number>(10)
调用 :
function fn<T>(value: T): T { return value }
// 省略 <number> 调用函数
let num = fn(10)
let str = fn('a')
说明 :
-
在调用泛型函数时,可以省略
<类型>来简化泛型函数的调用 -
此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量 Type 的类型
-
比如,传入实参 10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,并作为 Type 的类型
推荐:使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更短,更易于阅读
示例 :
{
// useState它接收一个任意类型的数据,返回一个数组。
// 数组的第一个元素的类型与入参一致;
// 数组的第二个元素是一个函数
// 函数的入参类型与useState的入参一致, 返回值类型为void
// react
// const [num, setNum] = useState(0)
// const [str, setStr] = useState('ab')
function useState<T>(p:T): [T,(p:T)=>void] {
const t = (p: T):T => {
}
return [p, t]
}
const [str, setStr] = useState('123')
const [num, setNum] = useState(123)
}
泛型-泛型约束
- 泛型的问题 :
默认情况下,泛型函数的类型变量 T 可以代表多个类型,这导致在泛型函数内部无法访问任何属性
比如,fn('a') 调用函数时获取参数的长度:
function fn<T>(value: T): T {
// 这里value. 不会有提示
console.log(value.length)// 这里会报错
return value
}
fn('a')
T可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length
此时,就需要为泛型添加约束来收缩类型(缩窄类型取值范围),从而得到类型提示
- 添加泛型约束 :
添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:
2.1. 指定更加具体的类型
2.2 添加约束
3. 指定更加具体的类型
比如,从任意类型的数据 -----> 任意类型的数组。
将类型修改为 Type[](Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了
function fn<T>(value: T[]): T[] {
console.log(value.length) // 这里就可以获得提示
return value
}
添加约束:
比如,要求传入T类型必须要有length属性。
// 创建一个接口
interface ILength { length: number }
// 类型参数继承接口
// T extends ILength 添加泛型约束
function fn<T extends ILength>(value: T): T {
console.log(value.length)
return value
}
fn('abc') // Ok
fn([1,2,3]) // Ok
说明 :
- 创建描述约束的接口 ILength,该接口要求提供 length 属性
- 通过
extends关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束 T extends ILength约束表示:传入的类型必须具有 length 属性
注意:传入的实参(比如,数组)只要有 length 属性即可(类型兼容性)
示例 :
function setElement<Type extends HTMLElement>(element:Type):Type {
console.log(element.innerText) // 这里的.会有语法提示
return element
}
泛型-典型应用
创建一个函数来获取对象中属性的值
// 对getProp函数进行改造
function getProp(obj, key) {
return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp(person, 'name')
泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)
function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp(person, 'name')
说明 :
- 添加了第二个类型变量 Key,两个类型变量之间使用
,逗号分隔。 - keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型。
- 本示例中
keyof Type实际上获取的是 person 对象所有键的联合类型,也就是:'name' | 'age' - 类型变量 Key 受 Type 约束,可以理解为:Key 只能是 Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性
// Type extends object 表示: Type 应该是一个对象类型,如果不是 对象 类型,就会报错
// 如果要用到 对象 类型,应该用 object ,而不是 Object
function getProperty<Type extends object, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
getProperty({a:1, b:2}, 'a')
泛型接口
在接口中使用泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性
interface MyArray {
length: number,
push(n: number):void,
pop():number,
reverse():number[]
}
let obj: MyArray = {
id(value) { return value },
ids() { return [1, 3, 5] }
}
定义 :
interface 接口名<类型变量1,类型变量2...> {
属性名1:类型1,
属性名2:类型2,
属性名3:类型3
}
说明 :
- 在接口名称的后面添加
<类型变量>,那么,这个接口就变成了泛型接口。 - 接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。
- 使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型
实际上,JS 中的数组在 TS 中就是一个泛型接口。
const strs = ['a', 'b', 'c']
// 鼠标放在 forEach 上查看类型
strs.forEach
const nums = [1, 3, 5]
// 鼠标放在 forEach 上查看类型
nums.forEach
说明: 当我们在使用数组时,TS 会根据数组的不同类型,来自动将类型变量设置为相应的类型
技巧:可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:Command + 鼠标左键)来查看具体的类型信息
泛型工具类型
泛型工具类型:TS 内置了一些常用的工具类型,来简化 TS 中的一些常见操作
说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型,更加通用),并且是内置的,可以直接在代码中使用。
列如 :
Partial<Type>Readonly<Type>Pick<Type, Keys>
Partial
Partial用来基于某个Type来创建一个新类型,新类型中所有的属性是可选的。
格式 :
type OldType = { 属性1:类型1,....}
type NewType = Partial<OldType>
示例 :
用来构造(创建)一个类型,将 Type 的所有属性设置为可选。
type Props = {
id: string
children: number[]
}
type PartialProps = Partial<Props>
说明 : 构造出来的新类型 PartialProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为可选的
Readonly
Readonly<Type> 用来构造一个类型,将 Type 的所有属性都设置为 readonly(只读)--不可修改。
示例 :
type Props = { id: string, children: number[]}
// 得到新类型,其所有的属性都是只读的
type ReadonlyProps = Readonly<Props>
说明 :
构造出来的新类型 ReadonlyProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为只读的
let props: ReadonlyProps = { id: '1', children: [] }
// 错误演示
props.id = '2'
当我们想重新给 id 属性赋值时,就会报错:无法分配到 "id" ,因为它是只读属性。
Pick
作用 : 从已有的类型中挑选一组属性,来构造新类型。
格式 : Pick<老类型, 挑选的属性>
示例 :
type Props = { id: string,title: string,children: number[]}
// 新类型 PickProps,只有 id 和 title 两个属性类型。
type PickProps = Pick<Props, 'id' | 'title'>
说明 :
- Pick 工具类型有两个类型变量:
1. 表示选择谁的属性
2. 表示选择哪几个属性
2. 第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。