本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
vue深入系列包括以下内容,有兴趣的读者可以选择阅读:
【Vue深入】之虚拟DOM - 掘金 (juejin.cn)
【Vue深入】之路由router - 掘金 (juejin.cn)
【Vue深入】之响应式原理 - 掘金 (juejin.cn)
【Vue深入】之Vuex状态管理 - 掘金 (juejin.cn)
引言
现如今Vue已成为当下主流框架,其中一些核心概念更是面试须知,本文主要进行对DIFF
算法的一些原理分析,希望能够对大家有所帮助。
Diff算法
什么是Diff算法
Diff算法其实是一种对比算法。对比的是旧虚拟DOM和新虚拟DOM
,目的是对比出是哪个虚拟节点
进行了更改,并找出这个虚拟节点
,只更新这个虚拟节点所对应的真实节点
,而不用更新其他数据没发生改变的节点,实现精准
地更新真实DOM,进而提高效率
。
核心方法patch
当新旧虚拟DOM进行对比的时候,Diff算法比较只会在同层级进行对比, 不会跨层级进行比较。 所以Diff算法是:深度优先算法
。
//patch方法作用就是,对比当前同层的虚拟节点是否为同一种类型的标签:
function patch(oldVnode, newVnode) {
// 使用sameVnode函数比较是否为一个类型的节点
if (sameVnode(oldVnode, newVnode)) {
patchVnode(oldVnode, newVnode) // 是同一类型结点的话,继续进行深层比较
} else {
// 不是同一类型结点的话,直接将整个节点替换成新虚拟节点
const oldEl = oldVnode.el // 旧虚拟节点中的真实DOM节点
const parentEle = api.parentNode(oldEl) // 获取父节点
createEle(newVnode) // 创建新虚拟节点所对应的真实DOM节点
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 将新元素添加进父元素
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) // 移除以前的旧元素节点
oldVnode = null // 设置null,释放内存
}
}
return newVnode
}
sameVnode方法:(判断是否为同一类型节点)
function sameVnode(oldVnode, newVnode) {
return (
oldVnode.key === newVnode.key && // key值是否一样
oldVnode.tagName === newVnode.tagName && // 标签名是否一样
oldVnode.isComment === newVnode.isComment && // 是否都为注释节点
isDef(oldVnode.data) === isDef(newVnode.data) && // 是否都定义了data
sameInputType(oldVnode, newVnode) // 当标签为input时,type必须是否相同
)
}
patchVnode方法:(是同一类型节点,则进行深层次比较)
function patchVnode(oldVnode, newVnode) {
const el = newVnode.el = oldVnode.el // 获取真实DOM对象
const oldCh = oldVnode.children, newCh = newVnode.children // 获取新旧虚拟节点的子节点数组
if (oldVnode === newVnode) return // 如果新旧虚拟节点是同一个对象,则终止
// 如果新旧虚拟节点是文本节点,并且文本内容不一致
if (oldVnode.text !== null && newVnode.text !== null && oldVnode.text !== newVnode.text) {
api.setTextContent(el, newVnode.text) // 则直接将真实DOM中文本更新为新虚拟节点的文本
} else {
// 文本内容一致的话
if (oldCh && newCh && oldCh !== newCh) { // 新旧虚拟节点都有子节点,且子节点不一样
updateChildren(el, oldCh, newCh) // 新旧虚拟节点的子节点对比,并更新
} else if (newCh) { // 新虚拟节点有子节点,旧虚拟节点没有
createEle(newVnode) // 创建新虚拟节点的子节点,并更新到真实DOM上去
} else if (oldCh) { // 旧虚拟节点有子节点,新虚拟节点没有
api.removeChild(el) //直接删除真实DOM里对应的子节点
}
}
}
updateChildren方法:(新旧虚拟节点的子节点对比)
function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh) {
let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx
let idxInOld
let elmToMove
let before
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (oldStartVnode == null) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
} else if (oldEndVnode == null) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (newStartVnode == null) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (newEndVnode == null) {
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
if (oldKeyToIdx === undefined) {
oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
if (!idxInOld) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
else {
elmToMove = oldCh[idxInOld]
if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
} else {
patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
oldCh[idxInOld] = null
api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
新旧虚拟DOM进行对比的时候主要采用首尾指针法。
新的子节点集合和旧的子节点集合,各有首尾两个指针,举个例子:
<ul>
<li>a</li>
<li>b</li>
<li>c</li>
</ul>
修改数据后
<ul>
<li>b</li>
<li>c</li>
<li>e</li>
<li>a</li>
</ul>
那么新旧DOM的两个子节点集合以及其首尾指针分别为:
按照updateChildren方法判断逻辑会按顺序进行互相比较,总共有以下五种比较情况:
- 1、oldS 和 newS 进行相同节点比较进行比较,sameVnode(oldS, newS)
- 2、oldE 和 newE 进行相同节点比较进行比较,sameVnode(oldE, newE)
- 3、oldS 和 newE 使进行相同节点比较进行比较,sameVnode(oldS, newE)(新前指向的节点,涉及移动节点,移动到旧后之后)
- 4、oldE 和 newS 进行相同节点比较进行比较,sameVnode(oldE, newS)(新前指向的节点,涉及移动节点,移动到旧前之前)
- 5、如果以上逻辑都匹配不到,再把所有旧子节点的 key 做一个映射到旧节点下标的 key -> index表,然后用新 vnode 的 key去找出在旧节点中可以复用的位置。
接下来就以updateChildren方法为例,分析一下比较的过程
分析之前,请大家记住一点,最终的渲染结果都要以newVDOM为准,这也解释了为什么之后的节点移动需要移动到newVDOM所对应的位置
第一步:(1,2情况都没满足,满足第3种情况)
oldS = a, oldE = c newS = b, newE = a
比较结果:oldS 和 newE 相等,需要把节点a移动到oldE之后,也就是末尾,同时oldS++,newE--
第二步:
oldS = b, oldE = c newS = b, newE = e
比较结果:oldS 和 newS相等,需要把节点b移动到newS所对应的位置,同时oldS++,newS++
第三步:
第四步:
oldS = c, oldE = c newS = c, newE = e
比较结果:oldS、oldE 和 newS相等,需要把节点c移动到newS所对应的位置,同时oldS++,newS++
oldS > oldE,则oldCh先遍历完成了,而newCh还没遍历完,说明newCh比oldCh多,所以需要将多出来的节点,插入到真实DOM上对应的位置上
更新画面
当数据发生改变时,Vue底层的响应式中的set方法会让调用Dep.notify通知所有订阅者Watcher,订阅者就会调用patch给真实的DOM打补丁,更新相应的视图。
借鉴
结语
本文为笔者个人学习笔记,如有谬误,还请告知,万分感谢!如果本文对你有所帮助,还请点个关注点个赞~,您的支持是笔者不断更新的动力。