js2.2

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js 运算符

算术运算

  • 与小学的数学运算相差不大 ( 注意点: 就是它们的一个优先级 ()> 乘 除 / 取余 % > 加减* )

  • 可以在赋值的同时加数字运算 (要确认是是你想要的类型才可以 数字类型)

  • 可以在log 输出的同时运算

  • <script>
            // console.log(1 + 2);
            // console.log(1 - 2);
            // console.log(3 * 2);
            // console.log(3 / 2);
    
            // 求余数:  整数之后余下的就是余数
            // console.log(3 % 3);
            // console.log(100 % 6);
            // console.log(4 % 10); //  4
    
            // console.log(1 + (((2 * 3) / 4) % 5));
            // console.log((1 % 5 )* 2 + 3 * 4);   //  14
    
            let num1 = 10
                num2 = 2
    
            console.log(num1 + num2)
            console.log(num1 - num2)
            console.log(num1 * num2)
            console.log(num1 / num2)
            console.log(num1 % num2)
    
        </script>
    

圆周率计算

  • 同上 ( 没多大难度 )
  • 注意点 : 圆的计算公式 ( Π * r *r)
  • 也是输出的是同时 和 赋值的同时 使用
  • 代码实现 :
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 1 接收用户输入的半径
        let r = prompt('请输入半径')
        // 2  计算圆的面积
        // let s = 3.14 * r * r

        // Math.PI :可以获取圆周率
        // Math.pow(r, 2) :获取指定数的n次幂
        let s = Math.PI * Math.pow(r, 2)
        // 3  打印输出
        // document.write(`圆的面积是:${s}`)
        // toFixed() : 指定保留小数位几位
        document.write(`圆的面积是:${s.toFixed(2)}`)
    </script>
</body>
</html>

赋值运算符

  • 将等号右边的值赋予左边,要求左边必须是 变量

  • 赋值运算符 ( += -= *= /= %= )

    代码如下:

  •     <script>
            let age = 20 
            // = 运算符先计算= 右边的结果,再赋值给左侧的变量
                // age = age + 5
                // += 的意思是:将这个变量+值, 再赋值给这个变量
                // age += 5  //等价于 :age = age + 5
            
            // age -= 5  //  age = age -5
            age *=5   //  age = age*5
            // age /= 5   //  age = age / 5
            // age %= 5  //   age = age % 5 
            console.log(age);
    
        </script>
    

一元运算符自增运算

  • 前置自增 :先自加再使用 (记忆口诀:++ 在前就先加)
  • 后置自增 :先使用再自加 ( ++在后 后加 作用:让变量+1)
  • 自减:变量-- --变量 ( 作用: 让变量 -1 )
  • 使用场景:经常用于计算来使用。比如进行了10次操作, 用它来计算进行了多少次了

    <script>
        let age = 10
        // age++  // age = age + 1    age += 1
        // age--  // age = age - 1    age -= 1
        console.log(age++ + 1 + age);// 结果 为  12
        

比较运算符

1.作用:比较两个数据大小,是否相等
2.比较运算符的使用
也可以上网根据 ASCII码对照表

1648384858197.png

3.比较运算符的细节
  • 字符串比较,是比较的字符对应的ASCII码

​ 》从左往右依次比较

​ 》如果第一位一样在比较第二位,以此类推

​ 》 比较少,了解即可

  • NaN 不等于任何值,包括它本身

  • 尽量不要比较小数,因为小数又精度问题

  • 不同类型之间比较会发生隐式转换

    ​ 》最终把数据隐式转换转成 number 类型再比较

    ​ 》所以开发中,如果进行准确的比较卫门更喜欢=== 或者 !==

逻辑运算符

1.符号作用及样式

1648385495608.png

2.逻辑运算符的短路
  • 短路:只存在于&& 和 || 中,当满足一定条件会让右边代码不执行

  • 原因:通过左边能得到整个式子的结果,因此没必要再判断右边

  • 运算结果:无论 && 还是 || ,运算结果都是最后被执行的表达式值,一般用在变量赋值

1648386005672.png

运算符优先级

1648386050735.png

语句

1.表达式和语句

  • 语句:js 整句或命令,js 语句是以分号结束 (可以省略) 如:if (语句) for(循环句)

  • 区别:

    ​ 表达式计算出一个值,但语句用来自行以是某件事发生(做什么事)

    表达式 3 + 4

    语句 alert() 弹出对话框

    其实某些情况, 也可以把表达式理解为语句, 因为它是在计算结果,也是做事

2.分支语句

1.程序三大流程控制语句
  • 以前我们写的代码,写几句就从上往下执行几句,这种叫顺序结构
  • 有的时候要根据条件选择执行代码,这种就叫分支结构
  • 某段代码被重复执行局,就叫循环结构

1648386888651.png

3.if语句

if 语句有三种使用: 单分支,双分支,多分支

1.单分支使用语法:

    <script>
        let num = +prompt('请输入您的分数')

        if(num > 700) {
            alert( '恭喜 您 过了')
        }
        
        if (条件) {
            满足条件要执行的代码
        }
        //括号内的条件为true 时,进入大括号里执行代码
        // 小括号内的结果若不是布尔类型时,会发生隐式转换转为布尔类型
    </script>
2.双分支语法
<script>
        let score = +prompt('请输入您的分数')

        if(条件) {
          满足条件要执行的代码
        } 
        else {
          满足条件要执行的代码
        }
    </script>

3.多分支if 语法
<script>
        let score = +prompt('请输入您的分数')

        if(条件1) {
          
            代码1
        } 
        else if (条件2) {
         代码2
        } else {
            代码n 
        }
    </script>

1648387794389.png

三元运算符

1648387852652.png