重绘(Repaint)和回流(Reflow)

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重绘

重绘:重新绘制,颜色,背景改变

  • 触发条件:当 DOM 的修改导致了样式的变化,并且没有影响几何属性的时候,会导致 重绘。
  • 重绘过程:由于没有导致 DOM 几何属性的变化,因此元素的位置信息不需要更新,所以当发生重绘的时候,会跳过 生成布局树和建立图层树的阶段,直到生成绘制列表,然后继续进行分块、生成位图等后面一系列操作。

回流:

重排/回流 位置改变,隐藏,会触发

  • 触发条件:当我们对 DOM 结构的修改引发了 DOM 几何尺寸发生变化的时候,就会发生回流的过程。 例如一下几个操作
  • 一个 DOM 元素的几何变化,常见的几何属性 width、height、padding、margin、left、top、border 等等,使 DOM 节点发生 增减 或 移动。
  • 读写 offset 族,scroll 族 和 client 族属性的时候,浏览器为了获取这些值,需要进行回流操作。
  • 调用 window.getComputedStyle 方法。
  • 回流过程:由于 DOM 的结构发生了改变,所以需要从生成 DOM 这一步开始,重新经过 样式计算、生成布局树、建立图层树、再到 生成绘制列表 以及之后的显示器显示这一整个渲染过程走一遍,开销是非常大的。

如何避免触发回流和重绘

  • 避免频繁的使用 style,而是采用修改 class 的方式。
  • 将动画效果应用到 position 属性为 absolute 或 fixed 的元素上
  • 也可以先为元素设置 display:none,操作结束后再把它显示出来,因为在 display 属性为 none 的元素上进行 DOM 操作不会引发回流和重绘
  • 使用 createDocumentFragment 进行批量的 DOM 操作。
  • 对于 resize、scroll 等进行防抖/节流处理
  • 避免频繁的读取会引发回流/ 重绘的属性,如果确实要多次使用,就用一个变量缓存起来
  • 利用 CSS3 的 transform 、opacity、filter 这些属性可以实现合成的效果,也就是 CPU 加速。

浏览器渲染

  • 渲染dom树
  • 渲染css渲染树
  • 计算相对属性
  • 渲染