本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
5984. 拆分数位后四位数字的最小和
题目
给你一个四位 正 整数 num 。请你使用 num 中的 数位 ,将 num 拆成两个新的整数 new1 和 new2 。new1 和 new2 中可以有 前导 0 ,且 num 中 所有 数位都必须使用。
比方说,给你 num = 2932 ,你拥有的数位包括:两个 2 ,一个 9 和一个 3 。一些可能的 [new1, new2] 数对为 [22, 93],[23, 92],[223, 9] 和 [2, 329] 。 请你返回可以得到的 new1 和 new2 的 最小 和。
示例 1:
输入:num = 2932 输出:52 解释:可行的 [new1, new2] 数对为 [29, 23] ,[223, 9] 等等。 最小和为数对 [29, 23] 的和:29 + 23 = 52 。
示例 2:
输入:num = 4009 输出:13 解释:可行的 [new1, new2] 数对为 [0, 49] ,[490, 0] 等等。 最小和为数对 [4, 9] 的和:4 + 9 = 13 。
提示:
1000 <= num <= 9999
来源:力扣(LeetCode)
链接:leetcode-cn.com/problems/mi…
分析
由题意易得分成的两个数都是两位数时并且十位比个位更小时最小,排序求值即可
C++代码
class Solution {
public:
int minimumSum(int num) {
vector<int> a;
for(int i=0; i < 4; i++){
a.push_back(num % 10);
num /= 10;
}
sort(a.begin(), a.end());
return a[0] * 10 + a[2] + a[1] * 10 + a[3];
}
};
python代码
class Solution(object):
def minimumSum(self, num):
"""
:type num: int
:rtype: int
"""
ls = []
while num:
ls.append(num % 10);
num /= 10;
ls = sorted(ls)
return ls[0] * 10 + ls[1] * 10 + ls[2] + ls[3];
5985. 根据给定数字划分数组
题目
给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums 和一个整数 pivot 。请你将 nums 重新排列,使得以下条件均成立:
所有小于 pivot 的元素都出现在所有大于 pivot 的元素 之前 。 所有等于 pivot 的元素都出现在小于和大于 pivot 的元素 中间 。 小于 pivot 的元素之间和大于 pivot 的元素之间的 相对顺序 不发生改变。 更正式的,考虑每一对 pi,pj ,pi 是初始时位置 i 元素的新位置,pj 是初始时位置 j 元素的新位置。对于小于 pivot 的元素,如果 i < j 且 nums[i] < pivot 和 nums[j] < pivot 都成立,那么 pi < pj 也成立。类似的,对于大于 pivot 的元素,如果 i < j 且 nums[i] > pivot 和 nums[j] > pivot 都成立,那么 pi < pj 。 请你返回重新排列 nums 数组后的结果数组。
示例 1:
输入:nums = [9,12,5,10,14,3,10], pivot = 10 输出:[9,5,3,10,10,12,14] 解释: 元素 9 ,5 和 3 小于 pivot ,所以它们在数组的最左边。 元素 12 和 14 大于 pivot ,所以它们在数组的最右边。 小于 pivot 的元素的相对位置和大于 pivot 的元素的相对位置分别为 [9, 5, 3] 和 [12, 14] ,它们在结果数组中的相对顺序需要保留。
示例 2:
输入:nums = [-3,4,3,2], pivot = 2 输出:[-3,2,4,3] 解释: 元素 -3 小于 pivot ,所以在数组的最左边。 元素 4 和 3 大于 pivot ,所以它们在数组的最右边。 小于 pivot 的元素的相对位置和大于 pivot 的元素的相对位置分别为 [-3] 和 [4, 3] ,它们在结果数组中的相对顺序需要保留。
提示:
1 <= nums.length <= 105 -106 <= nums[i] <= 106 pivot 等于 nums 中的一个元素。
来源:力扣(LeetCode)
链接:leetcode-cn.com/problems/pa…
分析
将小于、等于、小于pivot的数分别存储再合并即可
C++代码
class Solution {
public:
vector<int> pivotArray(vector<int>& nums, int pivot) {
vector<int> a, b, c;
for(int i=0; i < nums.size(); i++){
if(nums[i] < pivot){
a.push_back(nums[i]);
}else if(nums[i] == pivot){
b.push_back(nums[i]);
}else if(nums[i] > pivot){
c.push_back(nums[i]);
}
}
for(int i=0; i < b.size(); i++){
a.push_back(b[i]);
}
for(int i=0; i < c.size(); i++){
a.push_back(c[i]);
}
return a;
}
};
python代码
class Solution(object):
def pivotArray(self, nums, pivot):
"""
:type nums: List[int]
:type pivot: int
:rtype: List[int]
"""
a = []
b = []
c = []
for n in nums:
if n < pivot:
a.append(n)
elif n == pivot:
b.append(n)
else:
c.append(n)
for n in b:
a.append(n)
for n in c:
a.append(n)
return a
5986. 设置时间的最少代价
常见的微波炉可以设置加热时间,且加热时间满足以下条件:
至少为 1 秒钟。 至多为 99 分 99 秒。 你可以 最多 输入 4 个数字 来设置加热时间。如果你输入的位数不足 4 位,微波炉会自动加 前缀 0 来补足 4 位。微波炉会将设置好的四位数中,前 两位当作分钟数,后 两位当作秒数。它们所表示的总时间就是加热时间。比方说:
你输入 9 5 4 (三个数字),被自动补足为 0954 ,并表示 9 分 54 秒。 你输入 0 0 0 8 (四个数字),表示 0 分 8 秒。 你输入 8 0 9 0 ,表示 80 分 90 秒。 你输入 8 1 3 0 ,表示 81 分 30 秒。 给你整数 startAt ,moveCost ,pushCost 和 targetSeconds 。一开始,你的手指在数字 startAt 处。将手指移到 任何其他数字 ,需要花费 moveCost 的单位代价。每 输入你手指所在位置的数字一次,需要花费 pushCost 的单位代价。
要设置 targetSeconds 秒的加热时间,可能会有多种设置方法。你想要知道这些方法中,总代价最小为多少。
请你能返回设置 targetSeconds 秒钟加热时间需要花费的最少代价。
请记住,虽然微波炉的秒数最多可以设置到 99 秒,但一分钟等于 60 秒。
示例 1:
输入:startAt = 1, moveCost = 2, pushCost = 1, targetSeconds = 600 输出:6 解释:以下为设置加热时间的所有方法。
- 1 0 0 0 ,表示 10 分 0 秒。 手指一开始就在数字 1 处,输入 1 (代价为 1),移到 0 处(代价为 2),输入 0(代价为 1),输入 0(代价为 1),输入 0(代价为 1)。 总代价为:1 + 2 + 1 + 1 + 1 = 6 。这是所有方案中的最小代价。
- 0 9 6 0,表示 9 分 60 秒。它也表示 600 秒。 手指移到 0 处(代价为 2),输入 0 (代价为 1),移到 9 处(代价为 2),输入 9(代价为 1),移到 6 处(代价为 2),输入 6(代价为 1),移到 0 处(代价为 2),输入 0(代价为 1)。 总代价为:2 + 1 + 2 + 1 + 2 + 1 + 2 + 1 = 12 。
- 9 6 0,微波炉自动补全为 0960 ,表示 9 分 60 秒。 手指移到 9 处(代价为 2),输入 9 (代价为 1),移到 6 处(代价为 2),输入 6(代价为 1),移到 0 处(代价为 2),输入 0(代价为 1)。 总代价为:2 + 1 + 2 + 1
- 2 + 1 = 9 。
示例 2:
输入:startAt = 0, moveCost = 1, pushCost = 2, targetSeconds = 76 输出:6 解释:最优方案为输入两个数字 7 6,表示 76 秒。 手指移到 7 处(代价为 1),输入 7 (代价为 2),移到 6 处(代价为 1),输入 6(代价为 2)。总代价为:1 + 2 + 1 + 2 = 6 其他可行方案为 0076 ,076 ,0116 和 116 ,但是它们的代价都比 6 大。
提示:
0 <= startAt <= 9 1 <= moveCost, pushCost <= 105 1 <= targetSeconds <=6039
来源:力扣(LeetCode)
链接:leetcode-cn.com/problems/mi…
分析
这道题可以用深搜做,但是个人更偏向于这是一道阅读理解题,首先将target转换成时间,时间上有尽可能的满足分钟最大或秒最大两种情况。尤其要注意startAt不是指针位置,而是指向的数值的位置
代码
class Solution {
public:
int minCostSetTime(int startAt, int moveCost, int pushCost, int targetSeconds) {
vector<pair<int, int>> v;
int m = targetSeconds / 60, s = targetSeconds % 60;
if(m >= 0 && m <= 99 && s >= 0 && s <= 99){
v.push_back(make_pair(m, s));
}
if(m-1 >= 0 && m-1 <= 99 && s+60 >= 0 && s+60 <= 99){
v.push_back(make_pair(m-1, s+60));
}
int ans = ((unsigned)(-1)>>1);
int start;
for(int i=0; i < v.size(); i++){
int idx=0, tmp = 0;
auto & [a, b] = v[i];
string s=to_string(a*100 + b);
//cout<<s<<endl;
start = startAt;
for (int j = 0; j < s.size(); j++) {
tmp += pushCost;
if (start != s[j] - '0') {
tmp += moveCost;
}
if(i==1){
cout<<start<<" "<<s[j]<<endl;
}
start = s[j] - '0';
}
ans = min(ans, tmp);
}
return ans;
}
};
5987. 删除元素后和的最小差值
给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums ,它包含 3 * n 个元素。
你可以从 nums 中删除 恰好 n 个元素,剩下的 2 * n 个元素将会被分成两个 相同大小 的部分。
前面 n 个元素属于第一部分,它们的和记为 sumfirst 。 后面 n 个元素属于第二部分,它们的和记为 sumsecond 。 两部分和的 差值 记为 sumfirst - sumsecond 。
比方说,sumfirst = 3 且 sumsecond = 2 ,它们的差值为 1 。 再比方,sumfirst = 2 且 sumsecond = 3 ,它们的差值为 -1 。 请你返回删除 n 个元素之后,剩下两部分和的 差值的最小值 是多少。
示例 1:
输入:nums = [3,1,2] 输出:-1 解释:nums 有 3 个元素,所以 n = 1 。 所以我们需要从 nums 中删除 1 个元素,并将剩下的元素分成两部分。
- 如果我们删除 nums[0] = 3 ,数组变为 [1,2] 。两部分和的差值为 1 - 2 = -1 。
- 如果我们删除 nums[1] = 1 ,数组变为 [3,2] 。两部分和的差值为 3 - 2 = 1 。
- 如果我们删除 nums[2] = 2 ,数组变为 [3,1] 。两部分和的差值为 3 - 1 = 2 。 两部分和的最小差值为 min(-1,1,2) = -1 。
示例 2:
输入:nums = [7,9,5,8,1,3] 输出:1 解释:n = 2 。所以我们需要删除 2 个元素,并将剩下元素分为 2 部分。 如果我们删除元素 nums[2] = 5 和 nums[3] = 8 ,剩下元素为 [7,9,1,3] 。和的差值为 (7+9) - (1+3) = 12 。 为了得到最小差值,我们应该删除 nums[1] = 9 和 nums[4] = 1 ,剩下的元素为 [7,5,8,3] 。和的差值为 (7+5) - (8+3) = 1 。 观察可知,最优答案为 1 。
提示:
nums.length == 3 * n 1 <= n <= 105 1 <= nums[i] <= 105
来源:力扣(LeetCode)
链接:leetcode-cn.com/problems/mi…
代码
class Solution {
public:
long long minimumDifference(vector<int>& nums) {
int n = nums.size(), k = n/3;
// s1[i]: 数组从 0 ~ i 的最小的 n / 3 个元素的和;
// s2[i]: 数组从 i+1 ~ n-1 的最大的 n/3 个元素的和;
vector<long long> s1(n, 0), s2(n, 0);
// 左侧最小的 n / 3 个元素,用大顶堆
priority_queue<int> small;
// 从左到右动态维护左侧最小的 n/3 个元素的和
for(int i = 0; i < 2*k; ++i) {
s1[i] = (i > 0)? s1[i-1] : 0;
small.push(nums[i]);
s1[i] += nums[i];
if(small.size() > k) {
s1[i] -= small.top(), small.pop();
}
}
// 右侧最大的 n / 3 个元素,用小顶堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> big;
// 从右到左动态维护右侧最大的 n/3 个元素的和
for(int i = n-2; i >= k-1; --i) {
s2[i] = s2[i+1];
big.push(nums[i+1]);
s2[i] += nums[i+1];
if(big.size() > k) {
s2[i] -= big.top(), big.pop();
}
}
// 统计答案
long long res = 1e15;
for(int i = k-1; i < 2*k; ++i) {
res = min(res, s1[i] - s2[i]);
}
return res;
}
};