【剑指 Offer】第 21 天

126 阅读3分钟

Offer 驾到,掘友接招!我正在参与2022春招系列活动-刷题打卡任务,点击查看活动详情

一、前言

刷题啊!!!

开始刷 “剑指 Offer” 31天。刷完时间:2022.3.6 ~ 2022.3.20。

位运算:

符号说明运算规则
&两个位均为1,则为1
``两个位都为0, 则为0
异或两个位相同为0, 相异则为1
~取反0变1, 1变0
<<左移各二进位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0
>>右移各二进位全部右移若干位,对于无符号数,高位补0; 有符号数,有的补符号位

小技巧:

  • 异或运算: x ^ 0 = x
  • 与运算:x & 0 = 0



二、题目

题目:

  • 不用加减乘除做加法
  • 二进制中1的个数

(1)剑指 Offer 65. 不用加减乘除做加法

题目描述


写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用 “+”、“-”、“*”、“/” 四则运算符号。

示例:

输入: a = 1, b = 1
输出: 2

提示:

  • a, b 均可能是负数或 0
  • 结果不会溢出 32 位整数

题解


AC 代码如下:

class Solution {
    public int add(int a, int b) {
        // 当进位为 0 时跳出
		while(b != 0) { 
            // c = 进位
            int c = (a & b) << 1;  
            a ^= b; // a = 非进位和
            b = c; // b = 进位
        }
        return a;

    }
}



(2)剑指 Offer 15. 二进制中1的个数

题目描述


编写一个函数,输入是一个无符号整数(以二进制串的形式),返回其二进制表达式中数字位数为 '1' 的个数(也被称为 汉明重量).)。

 

提示:

请注意,在某些语言(如 Java)中,没有无符号整数类型。在这种情况下,输入和输出都将被指定为有符号整数类型,并且不应影响您的实现,因为无论整数是有符号的还是无符号的,其内部的二进制表示形式都是相同的。 在 Java 中,编译器使用 二进制补码 记法来表示有符号整数。因此,在上面的 示例 3 中,输入表示有符号整数 -3。

示例 1:

输入:n = 11 (控制台输入 00000000000000000000000000001011)
输出:3
解释:输入的二进制串 00000000000000000000000000001011 中,共有三位为 '1'。
示例 2:

输入:n = 128 (控制台输入 00000000000000000000000010000000)
输出:1
解释:输入的二进制串 00000000000000000000000010000000 中,共有一位为 '1'。
示例 3:

输入:n = 4294967293 (控制台输入 11111111111111111111111111111101,部分语言中 n = -3)
输出:31
解释:输入的二进制串 11111111111111111111111111111101 中,共有 31 位为 '1'。

提示:

  • 输入必须是长度为 32 的 二进制串 。

题解


思路:直接找每一位是否为1, 那怎么找呢?

  • & 运算:n & 0 = 0n & (2^n) != 0 说明 n 位等于 1
  • 循环 32 次即可。

AC 代码如下:

public class Solution {
    public int hammingWeight(int n) {
        int ret = 0;
        for (int i = 0; i < 32; i++) {
            // << 是向左移动,即 * 2
            if ((n & (1 << i)) != 0) {
                ret++;
            }
        }
        return ret;
    }
}