loaderContext上有些属性通过Object.defineProperty定义,是因为这些是动态属性,每次去取值时都不一样,例如:
Object.defineProperty(loaderContext, 'remainingRequest', {
get() {//request = 所有的loader!要加载的模块
return loaderContext.loaders.slice(loaderContext.loaderIndex + 1).map(loader => loader.path).concat(loaderContext.resource).join('!')
}
});
源码中,loader的pitch处理完之后,会再次进入iteratePitchLoaders递归执行,然后再判断currentLoaderObject.pitchExecuted,索引增加,即每个loader进两次iteratePitchLoaders方法
function iteratePitchLoaders(options, loaderContext, runLoadersCallback) {
//获取当前的索引对应的loader
let currentLoaderObject = loaderContext.loaders[loaderContext.loaderIndex];
//如果说当前的loader已经执行过了,则执行下一个loader对应的pitch
if (currentLoaderObject.pitchExecuted) {
loaderContext.loaderIndex++;
return iteratePitchLoaders(options, loaderContext, runLoadersCallback);
}
loadLoader(currentLoaderObject, () => {
let fn = currentLoaderObject.pitch;//获取当前的loader的pitch函数
currentLoaderObject.pitchExecuted = true;//表示当前的loader的pitch函数已经执行过了
if (!fn) {//如果当前的loader没有pitch,直接执行下一个loader的pitch方法
return iteratePitchLoaders(options, loaderContext, runLoadersCallback);
}
})
}
但其实,也可以写成
function iteratePitchLoaders(options, loaderContext, runLoadersCallback) {
//获取当前的索引对应的loader
let currentLoaderObject = loaderContext.loaders[loaderContext.loaderIndex];
loadLoader(currentLoaderObject, () => {
let fn = currentLoaderObject.pitch;//获取当前的loader的pitch函数
if (!fn) {//如果当前的loader没有pitch,直接执行下一个loader的pitch方法
loaderContext.loaderIndex++;
return iteratePitchLoaders(options, loaderContext, runLoadersCallback);
}
})
}
loader有同步的,有异步的,如果是异步的,loader内部需要调用async方法,async方法的执行会将runSyncOrAsync里的isSync改成false,并直接返回undefined,在异步处理完后再调用loaderContext的callback回调,在callback中,会继续执行下一个loader或最终的处理
/**
* 把loader转成loader对象
* @param {*} loader loader的绝对路径
*/
function createLoaderObject(loader) {
let module = require(loader);
let normal = module;
let pitch = module.pitch;
let raw = module.raw;
let loaderObject = {
path: loader, //loader的绝对路径
normal,//loader的normal函数
pitch, //loader的pitch函数
raw,//是否要转成Buffer, raw=true参数就要转成Buffer,raw=false参数就要转成字符串,file-loader和url-loader会用到
data: {},//每个load都有一个自己的data自定义对象,用来可以存放一些自定义的数据
pitchExecuted: false,//此loader的pitch方法是否已经执行过了
normalExecuted: false,//此loader的normal方法是否已经执行过了
}
return loaderObject;
}
function iterateNormalLoaders(options, loaderContext, args, runLoadersCallback) {
if (loaderContext.loaderIndex < 0) {
return runLoadersCallback(null, ...args);
}
let currentLoaderObject = loaderContext.loaders[loaderContext.loaderIndex];//获取当前的索引对应的loader
if (currentLoaderObject.normalExecuted) {//如果说当前的loader已经执行过了,则执行下一个loader对应的pitch
loaderContext.loaderIndex--;
return iterateNormalLoaders(options, loaderContext,args, runLoadersCallback);
}
let fn = currentLoaderObject.normal;//获取当前的loader的normal函数,如果loader是合法的,那么normal方法就一定存在
currentLoaderObject.normalExecuted = true;//表示当前的loader的normal函数已经执行过了
// 如果这个loader有normal方法
//fn可以同步也可以异步
convertArgs(args, currentLoaderObject.raw);
runSyncOrAsync(fn, loaderContext, args, (err, ...args) => {//args可能有值,也可有没有值,可能有一个值,也可能有多个值
if (err) return runLoadersCallback(err);
return iterateNormalLoaders(options, loaderContext, args, runLoadersCallback);
});
}
function convertArgs(args, raw) {
if (raw && !Buffer.isBuffer(args[0])) {
args[0] = Buffer.from(args[0]);//如果这个normal函数想要buffer,但是参数不是Buffer
} else if (!raw && Buffer.isBuffer(args[0])) {//想要字符串,但是是个buffer
args[0] = args[0].toString('utf8');
}
}
function processResource(options, loaderContext, runLoadersCallback) {
options.readResource(loaderContext.resource, (err, buffer) => {
loaderContext.loaderIndex = loaderContext.loaders.length - 1;
options.resourceBuffer = buffer;//要加载的文件的原始文件内容
iterateNormalLoaders(options, loaderContext, [buffer], runLoadersCallback);
});
}
function iteratePitchLoaders(options, loaderContext, runLoadersCallback) {
//如果当前索引已经 大于等loader的数量了,则表示所有的loader pitch执行完了
if (loaderContext.loaderIndex >= loaderContext.loaders.length) {
return processResource(options, loaderContext, runLoadersCallback);
}
let currentLoaderObject = loaderContext.loaders[loaderContext.loaderIndex];//获取当前的索引对应的loader
if (currentLoaderObject.pitchExecuted) {//如果说当前的loader已经执行过了,则执行下一个loader对应的pitch
loaderContext.loaderIndex++;
return iteratePitchLoaders(options, loaderContext, runLoadersCallback);
}
let fn = currentLoaderObject.pitch;//获取当前的loader的pitch函数
currentLoaderObject.pitchExecuted = true;//表示当前的loader的pitch函数已经执行过了
if (!fn) {//如果当前的loader没有pitch,直接执行下一个loader的pitch方法
return iteratePitchLoaders(options, loaderContext, runLoadersCallback);
}
// 如果这个loader有pitch方法
//fn可以同步也可以异步
runSyncOrAsync(fn, loaderContext, [
loaderContext.remainingRequest, loaderContext.previousRequest, loaderContext.data
], (err, ...args) => {//args可能有值,也可有没有值,可能有一个值,也可能有多个值
if (args.length > 0 && args.some(item => !!item)) {//有任何一个有值就可以
//跳过后续的pitch和读文件,直接掉头执行前一个loader的normal
loaderContext.loaderIndex--;
iterateNormalLoaders(processOptions, loaderContext, returnArgs, pitchingCallback);
} else {
return iteratePitchLoaders(options, loaderContext, runLoadersCallback);
}
});
}
/**
* 以同步或者异步的方式执行fn
* context.fn(args);callback()
* @param {*} fn 要执行的函数
* @param {*} context fn执行的时候的this指针
* @param {*} args 传递给fn的参数
* @param {*} callback fn执行完成后的回调
*/
function runSyncOrAsync(fn, context, args, callback) {
let isSync = true;//默认是同步执行
context.callback = (...args) => {
callback(null, ...args);
}
context.async = () => {
isSync = false;//把同步变成异步
return context.callback;
}
var result = fn.apply(context, args);//用指定的参数和this对象执行函数,返回一个结果
// isSync为true表示是同步,同步意味着执行完当前函数后,会直接自动执行callback回调
// isSync为false表示是同步,那意味着扫行当前函数后什么都不做了
if (isSync) {
if (result === undefined) {
return callback();
} else {
return callback(null, result);
}
}
}
function runLoaders(options, finalCallback) {
let resource = options.resource;//加载的文件 src\index.js
let loaders = options.loaders || [];//
let loaderContext = options.context || {};//loader函数执行时的上下文对象
let readResource = options.readResource || fs.readFile;//用来读加载的文件的方法
let loaderObjects = loaders.map(createLoaderObject);
loaderContext.resource = resource;//加载的文件
loaderContext.readResource = readResource;
loaderContext.loaders = loaderObjects;
loaderContext.loaderIndex = 0;//当前正在执行的loader的索引
loaderContext.callback = null;//后面在执行 loader的时候会赋值 返回多个值
loaderContext.async = null;//后面在执行 loader的时候会赋值 把loader的执行从同步变成异步
Object.defineProperty(loaderContext, 'request', {
get() {//request = 所有的loader!要加载的模块
return loaderContext.loaders.map(l = l.path).concat(loaderContext.resource).join('!')
}
});
Object.defineProperty(loaderContext, 'remainingRequest', {
get() {//request = 所有的loader!要加载的模块
return loaderContext.loaders.slice(loaderContext.loaderIndex + 1).map(loader => loader.path).concat(loaderContext.resource).join('!')
}
});
Object.defineProperty(loaderContext, 'currentRequest', {
get() {//request = 所有的loader!要加载的模块 currentRequest 不是仅仅自己,而包括自己和后续的
return loaderContext.loaders.slice(loaderContext.loaderIndex).map(loader => loader.path).concat(loaderContext.resource).join('!')
}
});
Object.defineProperty(loaderContext, 'previousRequest', {
get() {//从第一个loader到当前的loader,不包含当前的loader
return loaderContext.loaders.slice(0, loaderContext.loaderIndex).map(loader => loader.path).concat(loaderContext.resource).join('!')
}
});
Object.defineProperty(loaderContext, 'data', {
get() {//从第一个loader到当前的loader,不包含当前的loader
return loaderContext.loaders[loaderContext.loaderIndex].data;
}
});
let processOptions = {
resourceBuffer: null,//存放原始内容对应的Buffer 用loader转换前的内容Buffer
readResource //fs.readFile
}
//开始从左往后执行每个loader的pitch方法
iteratePitchLoaders(processOptions, loaderContext, (err, result) => {
finalCallback(
err, {
result,
resourceBuffer: processOptions.resourceBuffer
}
);
});
}
exports.runLoaders = runLoaders;
/**
[
'post1-loader',//loader的绝对路径
'post2-loader',
'inline1-loader',
'inline2-loader',
'normal1-loader',
'normal2-loader',
'pre1-loader',
'pre2-loader'
]
*/