JavaScript变量
一、变量是什么
(1)目标:理解变量是计算机存储数据的“容器”
(2)白话:变量就是一个装东西的盒子
(3)通俗:变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆。
注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子
二、变量的基础使用
1.声明变量:
要想使用变量,首先需要创建变量(专业说法: 声明变量),就是开辟一个储存空间。
2.语法:
(1)let 变量名
声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(变量名也叫‘标识符’)
(2)let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
3.变量赋值:
let 变量名 = 字面量(数值);
定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。
4.更新变量:
变量赋值后,还可以通过再次赋值给它一个不同的值来更新它。
注:let 不允许多次声明一个变量。
5.声明多个变量:
let 变量名 = 数值,变量名 = 数值;
三、变量的本质
(1)内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间
(2)变量:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间(简单的说,变量就是内存里的某处开辟了的空间)
四、变量命名规则与规范
1.规则:必须遵守,不遵守报错
(1)不能用关键字
关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
(2)只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
(3)字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
2.规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识
(1)起名要有意义
(2)遵守小驼峰命名法
第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName