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Java 基础
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1、Java 语言具有有哪些特点?
- 1、Java 为纯面向对象语言
- 2、具有平台无关性。Java 利用 Java虚拟机运行字节码,无论在 win 、Linux 还是 MacOS 等其它平台对 Java 进行编译,编译后的程序可在其它平台运行。
- 3、Java为解释型语言,编译器把 Java 代码编译成平台无关的中间代码,然后再JVM上解释运行,具有很好的可移植性。
- 4、Java 提供了 很多内置类库。如对多线程支持,对网络通信支持,最重要的一点是提供了垃圾回收器。
- 5、Java 具有较好的安全性 和 健壮性。Java 提供了异常处理和垃圾回收机制,去除C++ 中难以理解的指针特性。
- 6、Java 语言提供了对 Web 应用开发的支持
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2、面向对象的三大特性?
- 1、继承:对象的一个新类可以从现有的类中派生,派生类可以从它的基类那继承方法和实例变量,且派生类可以修改后新增新的方法使之更加适合特殊的需求。
- 2、封装:将客观事务抽象成类,每个类可以把自身数据和方法只让可信的类或对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
- 3、多态:允许不同类的对象对同一个信息作出响应。不同对象调用相同方法即使参数也相同,最终表现行为是不一样的。
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3、字节序定义以及 Java 属于哪种字节序?
- 字节序是指多字节数据在计算机内存中存储或网络传输时个字节的存储顺序。通常由小端和大端两组方式。
- 1、小端:低位字节存放在内存的低地址端,高字节存放在内存的高地址端。
- 2、大端:高字节存放在字节的地址端,低字节存放在字节的高地址端
- Java 语言的字节序 是大端
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4、JDK 与 JRE 有什么区别?
- 1、JDK:Java 开发工具包 ,提供Java 的开发环境和运行环境。
- 2、JRE: Java 运行环境,提供可Java运行所需的环境。
- JDK 包含了JRE 。 如果只运行Java 程序,安装 JRE 程序需安装 JDK
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5、简述 Java访问修饰符
- 1、default:默认访问修饰符,在同一包内可见
- 2、private:在同一类内可见,不能修饰类
- 3、protected:对同一包内的类和所有子类可见,不能修饰类
- 4、public:对所有类可见
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6、构造方法、成员变量初始化以及静态成员变量三者的初始化顺序?
- 先后顺序:静态成员变量、成员变量、构造方法
- 详细的先后顺序:父类静态变量、父类静态代码块、子类静态变量、子类静态代码块、父类非静态变量、父类非静态代码块、父类构造函数、子类非静态变量、子类非静态代码块、子类构造函数。
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7、接口和抽象类的相同点和区别?
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相同点:
- 1、都不能被实例化
- 2、接口的实现类或抽象类的子类实现接口或抽象类中相应的方法才能被实例化
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不同点:\
- 1、接口只能有方法定义,不能有方法的实现,而抽象类可以有方法的定义和实现。\
- 2、实现接口的关键字为 implements,继承抽象类的关键字为 extends。一个类可以实现多个接口,只能继承一个抽象类\
- 3、当子类和父类之间存在逻辑上的层次结构,推荐使用抽象类,有利于功能的累积。当功能不需要,希望支持差别较大的两个更多对象间的特定交互行为,推荐使用接口。使用接口能降低软件系统的耦合度,便于日后维护或添加删除方法。\
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8、为什么 Java语言不支持多重继承?\
- 1、为了程序的结构能够更加清晰从而便于维护。Java语言通过实现多个接口间接支持多重继承\
- 2、多重继承会使类型转换、构造方法的调用顺序变得复杂,影响到性能\
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9、Java 提供的多态机制?\
- Java 提供了两种用于多态的机制,分别是重载与覆盖\
- 1、重载:重载是指同一个类中有多个同名方法,但这些方法有不同的参数,在编译期间就可以确定调用哪个方法。\
- 2、覆盖:覆盖是指派生类重写基类的方法。使用基类指向子类的实例对象,或接口的引用变量指向其实现的实例变量,在程序调用的运行期根据引用变量所指的具体实例对象调用正在运行的那个对象方法。\
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10、重载与覆盖的区别?\
- 1、覆盖是父类与子类之间的关系,是垂直关系;重载是同一类中方法之间的关系,是水平关系,\
- 2、覆盖只能由一个方法或一对方法产生关系;重载是多个方法之间的关系。\
- 3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。\
- 4、覆盖中,调用方法体是根据对象的类型来决定的,而重载是根据调用时实参表与形参表来对应选择方法体。\
- 5、重载方法可以改变返回值类型,覆盖方法不能改变返回值类型。\
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11、final、finally 和 finalize 的区别是什么?\
- 1、final 用于声明属性、方法和类,分别表示属性不可变、方法不可覆盖和类不可继承。\
- 2、finally 作为异常处理的一部分,只能在 try/catch 语句中使用,finally附带一个语句块用来表示这个语句最终一定会被执行,经常用在需要释放资源的情况下。\
- 3、finalize 是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的finalize()方法。当垃圾回收器准备释放对象占用空间时,首先会调用finalize()方法,并在下一次垃圾回收动作发生时真正回收对象占用的内存。\
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12、出现在 Java 程序中的 finally 代码块是否一定会执行?\
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当遇到下面情况不会执行\
- 1、当程序在进入 try 语句块之前就有出现异常时会直接结束\
- 2、当程序在 try 块中强制退出时,如使用System.exit(0),也不会执行finally 块中的代码。\
- 其他情况,在 try/catch/finally 语句执行时,try 先执行,当有异常发生,catch 和 finally 进行处理后程序就结束了,当没有异常发生,在执行完 finally 中的代码后,后面代码基础执行。\
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13、Java 语言中关键字 static 的作用是什么?\
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static 的主要作用有两个:\
- 1、为某种特定数据类型或对象分配与创建对象个数无关的单一的存储空间。\
- 2、使得某个方法或属性与类而不是对象关联在一起,即在不创建对象的情况下可通过类直接调用方法或使用类的属性。\
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具体而言 static 有可分为4种使用方式:\
- 1、修饰成员变量\
- 2、修饰成员方法\
- 3、修饰代码块\
- 4、修饰内部类\
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14、Java 代码块执行顺序\
- 1、父类静态代码块(只执行一次)\
- 2、子类静态代码块(只执行一次)\
- 3、父类构造代码块\
- 4、父类构造函数\
- 5、子类构造代码块\
- 6、子类构造函数\
- 7、普通代码块\
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15、String 和 StringBuffer 有什么区别?\
- String 用于字符串操作,属于不可变类。String对象一旦被创建,其值将不能被改变。而 StringBuffer 是可变类,当对象创建后,仍然可以对其值进行修改。\
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16、判等运算符 == 与 equals 的区别?\
- == 比较的是引用 ,equals 比较的是内容。\
- 1、如果变量是基本数据类型, == 用于比较其对用值是否相等。如果变量指向的是对象,== 用于比较两个对象是否指向同一块存储空间。\
- 2、equals 是 Object 类提供的方法之一,每一个Java类都继承自 Object 类,所以每个对象都具有 equals 这个方法。Object 类中定义的 equals 方法内部是直接调用 == 比较对象的。但通过覆盖的方法可以让它不是比较引用而是比较数据内容。\
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17、为什么要把 String 设计为不变量?\
- 1、节省空间:字符串常量存储在 JVM 的字符串池中可以被用户共享。\
- 2、提高效率:String 会被不同的线程共享,是线程安全的。在涉及多线程操作中不需要同步操作。\
- 3、安全:String 常被用于用户名、密码、文件名等使用,由于不可变量,可避免黑客行为对其恶意修改。\
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18、序列化是什么?\
- 序列化是将一种对象转换成字节序列的过程,用于解决在对象流进行读写操作时引发的问题。序列化可以将对象的状态写在流里进行网络传输,或保存到文件、数据库等系统里,并在需要的时候把该流读取出来重新构造成一个相同的对象。\
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19、简述 Java 中 Class 对象\
- Java中对象可分为实例对象和 Class对象,每一个对象都有一个 Class对象,其包含了与该类有关的信息。\
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获取Class对象的方法:\
- 1、Class.forName("类的全限定名")\
- 2、实例对象.getClasa()\
- 3、类名.class\
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20、Java 反射机制是什么?\
- Java 反射机制是指在程序的运行过程中可以构造任何一个类的对象、获取任意一个类的成员变量和成员方法、获取任意一个对象的属性和方法。反射机制使得 Java 具有动态获取程序信息和调用对象方法的能力。可以通过以下类调用反射API。\
- 1、Class类:可获得类属性方法\
- 2、Field类:获得类的成员变量\
- 3、Method类:获取类的方法信息\
- 4、Construct类:获取类的构造方法等信息\
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