JavaScript基础知识

152 阅读4分钟

JavaScript基础

JS - 变量、数据类型

JavaScript (是什么?)

是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果。

作用(做什么?)

  • 网页特效 (监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)
  • 表单验证 (针对表单数据的合法性进行判断)
  • 数据交互 (获取后台的数据, 渲染到前端)
  • 服务端编程 (node.js)

1648134030074.png

JavaScript的组成(有什么?)

ECMAScript:

​ 规定了js基础语法核心知识。 比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等

Web APIs :

  • DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作

  • BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等

    注意 DOM属于BOM

1648134192227.png

JavaScript 介绍

1648134338287.png

内部

直接写在html文件里,用script标签包住

规范:script标签写在上面

拓展: alert(‘你好,js’) 页面弹出警告对话框

1648134392006.png

注意事项:
  1. 我们将
  2. 如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。
  3. 因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。

外部

代码写在以.js结尾的文件里

语法:通过script标签,引入到html页面中。

1648134498629.png

注意事项:

  1. script标签中间无需写代码,否则会被忽略!
  2. 外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯。

内联

代码写在标签内部

语法:

1648134583457.png

注意事项:

此处作为了解即可,我们并不推荐,但是后面vue中会看到这种使用模式

单行注释

符号://

作用://右边这一行的代码会被忽略 快捷键:ctrl + /

1648134667003.png

块注释

符号:/* */

作用:在/* 和 */ 之间的所有内容都会被忽略

1648134720680.png

结束符

  1. 代表语句结束
  2. 英文分号 ;
  3. 可写可不写(现在不写结束符的程序员越来越多)
  4. 换行符(回车)会被识别成结束符 ,所以一个完整的语句,不要手动换行
  5. 因此在实际开发中有许多人主张书写 JavaScript 代码时省略结束符
  6. 但为了风格统一,要写结束符就每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)

1648134841814.png

常见的几种输出语法:

1648134956866.png

输入语法:

显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字,获取的输入内容是字符串

1648134991502.png

总结:

1648172260636.png

变量是什么?

理解变量是计算机存储数据的“容器”

变量:

白话:变量就是一个装东西的盒子。 通俗:变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆。

1648135108458.png

注意事项:

变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子

变量的基本使用

  1. 声明变量:

  2. 要想使用变量,首先需要创建变量(专业说法: 声明变量)

  3. 语法:

1648135233168.png

  1. 声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)

  2. let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语

  3. 举例

1648135260820.png

  1. :age 即变量的名称,也叫标识符

1648135404781.png 变量赋值:

定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。

注意事项:

是通过变量名来获得变量里面的数据

变量赋值:

也可以声明变量的时候同时给变量初始化。

1648135473765.png 例如下:

 <script>
      // 变量 我的姓名
      let username; // 创建变量
      username = '万翠花'; //  变量赋值
      console.log(username); //  变量的使用

      // 变量 我的身高
      let height; // 创建变量
      height = '180'; // 变量赋值
      console.log(height); // 变量的使用

      // 变量 我的体重
      let weight; // 创建变量
      weight = '300'; //  变量赋值
      console.log(weight); // 变量的使用

      // 声明变量的同时 也赋值 常用!
      let color = 'yellow';

      color = 'black'; // 变量更新

      // 一次性声明多个变量 同时赋值 
      let username1 = '万大胆',
        height1 = 190,
        weight1 = 200;
    </script>

更新变量:

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

1648135505593.png

注意事项:

let 不允许多次声明一个变量。

声明多个变量:

1648135562912.png

练习测试:

1648173249208.png 代码:

<script>
        //变量 姓名为张三
      let username; // 创建变量
      username = '张三'; //  变量赋值
      console.log(username); //  变量的使用

      // 变量 我的数量20件
      let number; // 创建变量
      number = '20'; // 变量赋值
      console.log(number); // 变量的使用
    </script>

案例1

1648173958899.png 正确写法步骤:

  1. 声明一个临时变量 temp
  2. 把num1的值赋值给 temp
  3. 把num2的值赋值给num1

1648176663212.png

变量的本质

内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间 变量:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间

1648135615967.png

变量命名规则与规范

规则:必须遵守,不遵守报错 规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识

  1. 规则: 不能用关键字 关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头 字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
  2. 规范: 起名要有意义 遵守小驼峰命名法 第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName

写出符合规范的变量名

1648135670419.png

1648176728046.png

数据类型

JS 数据类型整体分为两大类:

  1. 基本数据类型
  2. 引用数据类型

1648178951139.png

数字类型(number)

JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型。

1648179825824.png

字符串类型(string)

通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号( ` )包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。

1648179840700.png 注意事项:

  1. 无论单引号或是双引号必须成对使用
  2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双 内单,或者外单内双)
  3. 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号

例如下:

1648221593981.png

字符串类型(string)

字符串拼接:

1648179907161.png

1648178603839.png

1648179934206.png

1648180318795.png 例如下:

1648221525955.png

布尔类型(boolean)

  • 表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。
  • 它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)。

1648180396452.png 例如下:

1648221477313.png

未定义类型(undefined)

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。

  • 什么情况出现未定义类型?

    只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。 总结使用:

1648180924708.png 例如下:

<script>
      // 未定义
      // 空 空变量 空箱子
      // let age=20;

      // // 当我们发现这个数据是 undefined 提醒我们是不是忘记给某个变量赋值 矫正我们写代码

      // console.log(age + 10);
      // console.log(10);
      // console.log(age);

      let age; // 声明了但是没有赋值 
      console.log(age); // 不会报错 只是挺行一些我们 当前的数据 是未定义 空 undefinded

      // console.log(aaabb); // 直接使用了没有声明过的变量  报错!! 


      username="普通人"; // 以后会写更加繁琐的程序 案例来演示当前的这个写法 不规范!! 合法但是不合理 不推荐
      console.log(username);
    </script>

null(空类型)

1648180964976.png null 和 undefined 区别: undefined 表示没有赋值 null 表示赋值了,但是内容为空

控制台输出语句和检测数据类型

  1. 控制台输出语句:

  • 控制台语句经常用于测试结果来使用。 可以看出数字型和布尔型颜色为蓝色,字符串和undefined颜色为灰色

1648220782651.png 2. #### 通过 typeof 关键字检测数据类型 1648192014711.png 例如下:

1648221434187.png

类型转换

为什么需要类型转换?

此时需要转换变量的数据类型。 通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型。

1648220959672.png 例如下:

<script>
      let num = 1;
      let userName = '翠花';
      let isRain = true;
      let foods;
      let money = null; // 后面继续讲解到 引用类型的时候去补充

      // console.log("num是什么数据类型");// 能不能通过程序的方式 自动的输出当前变量的数据类型!!

      // typeof

      console.log(typeof num); //  number 输出  num变量的类型
      console.log(typeof userName); // string
      console.log(typeof isRain); // boolean
      console.log(typeof foods); // undefined
      console.log(typeof money); // object 对象类型
    </script>

隐式转换

  1. 某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。

  2. 规则:

      • 号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串

      • 除了+以外的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型

      • 缺点:

      转换类型不明确,靠经验才能总结

      • 小技巧: +号作为正号解析可以转换成Number

1648221142111.png 例如下:

<script>
      // let num1 = 1;
      // let num2 = '2';

      // // console.log(num1+num2); // 3
      // // 隐式转换
      // // console.log(num1+num2); // 12// 答案

      // let num3 = num2 - 0;

      // console.log(typeof num3 ); // number
      // console.log(typeof num3 ); // string

      // 工作中 比较常用的隐式转换写法
      let num2 = '2';

      let num3 = num2 - 0; // num3 是一个数字类型
      console.log(typeof num3);

      // 最简洁的写法 //没有为什么 js内部就有这样的技巧  你知道会用即可 
      let num4 = +num2; //  也是可以的!
      console.log(typeof num4);
    </script>
<script>
      // 1 获取第一个数字
      let num1 = +prompt('请输入1个数字');
      // 2 获取第一个数字
      let num2 = +prompt('请再输入1个数字');

      console.log(num1 + num2);
    </script>

显式转换

  1. 概念: 自己写代码告诉系统该转成什么类型
  2. 转换为数字型
    • Number(数据)
    • 转成数字类型
    • 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字
  3. NaN也是number类型的数据,代表非数字
    1. parseInt(数据) 只保留整数
    2. parseFloat(数据) 可以保留小数

转换为字符型:

  • String(数据)
  • 变量.toString(进制)

例如下:

<script>
      // 你把一个真正的 字符串 给我 转成数字,会失败!!
      // let num1 = 'abbcc';

      // // 显示转换  转成 数字类型
      // let num2 = Number(num1);

      // console.log(  num2 ); // NaN num2 不是一个数字   类似 确实 number类型

      // 对于  其他类型 转成数字
      // 1 成功  数字本身
      // 2 失败  NaN  (not a number)

      // let num1 = 'aaaa';

      // let num2 = +num1;

      // console.log(num2);// NaN

      // let num1 = '9.9';

      // 砍价  收个整数  9块   integer
      // let num2 = parseInt(9.9); // 常用
      // console.log(num2);

      // let num2 = parseFloat(num1);  // 少
      // let num2 = +num1; // 常用
      // console.log(num2);

      // console.log(Number(Number(Number(num1))));

      let num1 = 123;

      // 把 num1 转成 字符串
      // let str = 123 + ''; // 隐式转换  常用 

      // let str = String(num1);  // 显示转换  常用 

      // console.log(typeof str); 

      let str = num1.toString() ; // 显示转换  常用 

      console.log( typeof  str );
    </script>