JAVA 常用类

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String

String:字符串,使用一对 "" 引起来的字符串

String:实现了Serializable, Comparable 证明String是一个可以进行序列化的字符串,也可以进行比较的

String:他是一个final类型的证明他是一个不可以被继承的

String:内部的private final char value[] 用来存储字符串的数据,不可变的字符序列

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  • 1.通过字面量的方式赋值
    String s1 = "abc";
    String s2 = "abc";

通过字面量的赋值方式给一个字符串进行赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中

当我们对字符串重新赋值的时候需要重写指定内存区域赋值,不能使用原有的Value进行赋值

当我们对现有的字符串进行连接操作的时候,也是需要重新指定内存区域的

总结:只要是改变了String的内容,不论是添加、删除、还是修改都是需要重新指定内存地址区域的,要知道常量池中不会存储两个相同的字符串

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  • 通过new的方式
 String str1 = new String("javaEE");
 String str2 = new String("javaEE");

通过new的方式此时的字符串实在堆中创建的

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通过new的方式实际上创建的是两个对象,一个在堆中,一个在方法区中

不同的字符串创建内存所在的地址

String s1 = "hello";
String s2 = "world";
String s3 = "hello" + "world";
String s4 = s1 + "world";
String s5 = s1 + s2;
String s6 = (s1 + s2).intern();

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StringBuffer 和 StringBuilder

StringBuffer可变的字符序列(JDK1.0)

可以看到StringBuffer的继承关系,绿色代表接口实现,蓝色箭头代表的是继承关系

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StringBuffer是线程安全的,相关操作方法上都是同步方法添加了synchronized

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  • 扩容机制

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扩容的大小为原来数组的 2倍 + 2 image.png

StringBuffer API TODO

StringBuilder可变的字符序列(JDK5.0)

StringBuilder 和 StringBuffer类似,只不过StringBuilder是线程安全的,扩容机制也和StringBuffer 一样,在这里不在过多的赘述

StringBuilder API TODO

比较器

自然排序:java.lang.Comparable

  • 1.对于实现了Comparable接口的类的对象进行整体的排序,这叫做自然排序

  • 2.对于实现的Comparable接口必须重写compareTo(Object obj)方法来比较大小,如果当前对象this大 于形参对象obj,则返回正整数,如果当前对象this小于形参对象obj,则返回 负整数,如果当前对象this等于形参对象obj,则返回零

  • 3.对于实现了Comparable接口的对象列表,可以通过Collections.sort 或 Arrays.sort进行自动排序

  • 4.Comparable 默认都是从小到大排列的

  • 5.对于没有实现Comparable的接口,同时又调用了Collections.sort 或 Arrays.sort 会抛出异常

  • 案例1. 实现一把自己的自然排序

public class Goods implements Comparable{
  private String name;
  private double price;
  public Goods() {
  }
  public Goods(String name, double price) {
      this.name = name;
      this.price = price;
  }
  public String getName() {
      return name;
  }
  public void setName(String name) {
      this.name = name;
  }
  public double getPrice() {
      return price;
  }
  public void setPrice(double price) {
      this.price = price;
  }
  @Override
  public String toString() {
      return "Goods{" +
              "name='" + name + ''' +
              ", price=" + price +
              '}';
  }
  @Override
  public int compareTo(Object obj) {
      if (obj instanceof Goods){
          Goods goods = (Goods)obj;
          if (this.price>goods.price){
              return 1;
          }else if (this.price<goods.price){
              return -1;
          }else{
              return this.name.compareTo(goods.name);
          }
      }
      throw new RuntimeException("传入的数据类型不符合要求");
  }
}



@Test
public void test1(){
  Goods[] arr = new Goods[5];
  arr[0] = new Goods("xiaomi",50);
  arr[1] = new Goods("huawei",65);
  arr[2] = new Goods("haier",20);
  arr[3] = new Goods("shenzhou",30);
  arr[4] = new Goods("dell",20);
  Arrays.sort(arr);
  System.out.println(Arrays.toString(arr));
}

按照价格进行排序

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定制排序:java.util.Comparator

  • 当前接口没有实现 Comparable 接口或者是说 当前的排序规则不适用当前的场景,这个时候就可以使用定制排序
  • 重写compare(Object o1,Object o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返 回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示 o1小于o2

案例2.

    @Test
    public void test3(){
        Goods[] arr = new Goods[5];
        arr[0] = new Goods("xiaomi",50);
        arr[1] = new Goods("huawei",65);
        arr[2] = new Goods("haier",20);
        arr[3] = new Goods("shenzhou",30);
        arr[4] = new Goods("dell",20);
        Arrays.sort(arr, new Comparator<Goods>() {
            @Override
            public int compare(Goods o1, Goods o2) {
                return o1.getName().compareTo(o2.getName());
            }
        });
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }

时间和日期的API TODO

枚举类(enum) TODO

注解(Annotation)

注解是什么?

  • Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加 载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用 Annotation, 程序员 可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。代 码分析工具、开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证 或者进行部署,Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于修饰包,类, 构造器, 方 法, 成员变量, 参数, 局部变量的声明, 这些信息被保存在 Annotation 的 “name=value” 对中

注解示例:

  • @Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法

  • @Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为 所修饰的结构危险或存在更好的选择

  • @SuppressWarnings: 抑制编译器警告

自定义注解:

案例

public @interface MyAnnotation {
    String value();
}
  • 定义新的 Annotation 类型使用 @interface 关键字

  • 自定义注解自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口

  • Annotation 的成员变量在 Annotation 定义中以无参数方法的形式来声明。其 方法名和返回值定义了该成员的名字和类型。我们称为配置参数。类型只能 是八种基本数据类型、String类型、Class类型、enum类型、Annotation类型、 以上所有类型的数组。

  • 可以在定义 Annotation 的成员变量时为其指定初始值, 指定成员变量的初始 值可使用 default 关键字

  • 可以在定义 Annotation 的成员变量时为其指定初始值, 指定成员变量的初始 值可使用 default 关键字

  • 没有成员定义的 Annotation 称为标记; 包含成员变量的 Annotation 称为元数 据 Annotation

JDK中的元注解

  1. Retention

只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 的生命 周期, @Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量

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  • RetentionPolicy.SOURCE 在源文件中有效(即源文件保留),编译器直接丢弃这种策略的 注释

  • RetentionPolicy.CLASS 在class文件中有效(即class保留) , 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认值

  • RetentionPolicy.RUNTIME 在运行时有效(即运行时保留),当运行 Java 程序时, JVM 会 保留注释。程序可以通过反射获取该注释

  1. Target

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  1. Documented
  • @Documented: 用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annotation 类将被 javadoc 工具提取成文档。默认情况下,javadoc是不包括注解的。定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME。
  1. Inherited
  • @Inherited: 被它修饰的 Annotation 将具有继承性。如果某个类使用了被 @Inherited 修饰的 Annotation, 则其子类将自动具有该注解。

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