移动web第三天
动画
1.定义动画
@keyframes 动画名称(自己起动画名称 要英文的)
2.使用动画
(一个元素可以使用多个动画!!!)
给那个元素使用动画 就在那个元素写css animation属性
1 animation: 动画名称 播放时间; (必须写的两个属性值)
animation: ani 5s;
2 动画名称-animation-name:ani;
3 动画播放的时间-animation-duration: 5s;
4 动画的延迟时间-animation-delay: 3s;
5 动画正常播放之外的状态(延迟、播放结束)
在延迟的时间内
1 显示的是 自身的颜色 属性
2 设置 在延迟的时间内 显示 0% 画面 backwards
animation-fill-mode:backwards;
3 整个动画播放完毕了 动画 停留在最后一帧的画面 还是回到 自身的属性 画面上 默认是回到自认属性上的
设置动画 播放完毕了 停留在 最后一帧画面
animation-fill-mode:forward;
4 both -同时设置了 backwards 和 forwards
animation-fill-mode: both;
5 设置动画播放次数:取值为具体数字 or infinite(无限)
animation-iteration-count: infinite;
6 设置动画的播放方向 animation-direction
1 默认值 normal 先正再正 常用
2 alternate 先正再反 常用
3 reverse 先反再反
4 alternate-reverse 先反再正
7 速度曲线
1 设置 元素变化的时候 匀速变化 还是 先快后慢 先慢后快
2 匀速最常用!! linear
animation-timing-function:linear;
3 ease 先慢后快 默认
animation-timing-function:ease;
4 steps 跳跃的速度曲线! 通常搭配精灵图实现动画效果
animation-timing-function:steps(26次数);
8 设置动画 暂停 paused 播放 running 默认值 (通常搭配hover使用暂停or播放)
animation-play-state: paused;
3.steps使用注释
ul::before {
content: '';
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aqua;
top: 0;
left: 0;
opacity: 0.7;
/* animation: ani 4s infinite linear; */
/* 跳跃性 速度曲线 */
/* 动画结束了 停留在最后一帧 */
/*
实用技巧
1 ul是多宽 设置 位移多宽 400px
2 你想要分几步 写几
3 不要写上 forwards
4 加上无限播放
*/
animation: ani 4s steps(4) infinite;
/*
animation-fill-mode: forwards;
当动画结束了 回到第一帧的画面
*/
}
移动端屏幕知识(了解即可)
逻辑分辨率--软件设置
设备分辨率--出厂决定的 不同设备同分辨率
PPI--一倍屏幕 两倍屏幕 三倍屏幕
srcset属性-- 移动设备根据自身的ppi自动挑选相应清晰度的图片
各大it公司 直接使用 高清图 3倍图或者2倍即可
布局视口--以前使用的手机端布局
理想视口--目前使用的手机端布局