移动web第二天
空间转换
1.位移
translateX
translateY
translateZ (默认情况下看不见元素在z轴上的变化)
translate3d(x,y,z)
2.旋转
rotateX
rotateY
rotateZ
rotate3d(x,y,z,角度deg)
3.缩放
立体坐标轴
X轴 左负右正
Y轴 上负下正
Z轴 (今日新学) 方向由屏幕里面指向屏幕外面
other
1.视距 perspective 看见元素近大远小的效果 建议取值800-1200px(用户眼睛到屏幕的距离)
2.左手准则 根据着手来判断物体旋转的方向 方便我们判断代码如何执行的 或者根据效果图来反推代码
3.3d立方体 立体呈现 开启3d空间 transform-style: preserve-3d