如何优化你的 vue-cli 项目?

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如何优化你的 vue-cli 项目?

前言

在日常开发中,最容易让人注意的就是项目编译打包的时间,特别是在较频繁打包部署时,这个时间显得很漫长。

例如:之前接手的一个项目 "冷启动" 时编译过程花费了约 86 秒:

这能忍吗?显然不能,于是打算将其进行优化,否则太影响开发体验了,下面就是在优化过程中做的一些处理。

分析耗时模块

查看 vue-cli 内置配置

使用 vue-cli-service inspect 可以很方便的查看 vue-cli 内置的配置内容,在终端输入:vue inspect --mode production webpack.config.production.js,就会在项目和 src 同级目录中生成 webpack.config.production.js 文件.

image.png

分析工具

要得到耗时的模块,那就需要用到一些分析工具了,例如:

speed-measure-webpack-plugin

这个插件可以测量网页包构建速度,并会输出各个模块编译的时长,可以帮助我们更好的找到耗时模块。

在 vue.config.js 配置

const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');
module.exports = {
  ...,
  configureWebpack: (config) => {
      ...
      config.plugins.push(
        new SpeedMeasurePlugin(),
      );
    },
};

重新启动

从下图面的输出结果中,很容易看到对应的耗时模块.

webpack-bundle-analyzer

这个插件以可视化网页包输出文件的大小,并且提供了交互式可缩放的树形图.

在 vue.config.js 配置

  const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');
+ const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
module.exports = {
  ...,
  configureWebpack: (config) => {
      ...
      config.plugins.push(
        new SpeedMeasurePlugin(),
      + new BundleAnalyzerPlugin()
      );
    },
};

重新启动

从下图面的输出结果中,可以很容易的观察出每个模块打包后的大小.

优化

thread-loader —— 开启多线程优化

根据 speed-measure-webpack-plugin 输出的编译时间显示,以下几个 loader 编译时间比重较大:

  • vue-loader
  • ts-loader
  • babel-loader
  • image-webpack-loader
  • postcss-loader

关于这一部分就可以通过 thread-loader 进行优化,因为它能将这些非常耗时的内容单独放到另一个线程中执行,但并不是针对所有的 loader 都做这个处理,因为这个处理本身也是有较大的开支。

注意:仅在耗时的操作中使用 thread-loader,否则使用 thread-loader 会后可能会导致项目构建时间变得更长,因为每个 worker 都是一个独立的 node.js 进程,其开销大约为 600ms 左右,同时还会限制跨进程的数据交换等。

在回顾下前面,没有使用 thread-loader 前项目的 "冷启动" 时间约 86 秒:

只针对 babel-loader 使用 thread-loader 后项目的 "冷启动" 时间约 78 秒:

PS:在对其他 loader 使用 thread-loader 发现时间更长,因此取尝试后的最优结果

hard-source-webpack-plugin —— 使用缓存优化

webpack 中几种缓存方式:

以上这些缓存方式都有首次启动时的开销,即它们会让 "冷启动" 时间会更长,但是二次启动能够节省很多时间.

vue-cli 已经内置了 cache-loaderbabel-loader 的 cacheDirectory 标志,其中对应的配置如下:

默认情况下的 "二次启动" 时间约为 38 秒,原因是 "冷启动" 时已经将 babel-laoder、ts-loader、vue-loader 进行了缓存:

image.png

先配置 hard-source-webpack-plugin 插件:

  const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');
  const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
+ const HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin');
module.exports = {
  ...,
  configureWebpack: (config) => {
      ...
      config.plugins.push(
        // 为模块提供中间缓存,缓存路径是:node_modules/.cache/hard-source
        // 解决未检测到的配置更改
       + new HardSourceWebpackPlugin({
          root: process.cwd(),
          directories: [],
          environmentHash: {
            root: process.cwd(),
            directories: [],
            // 配置了files 的主要原因是解决配置更新,cache 不生效了的问题
            // 配置后有包的变化,plugin 会重新构建一部分 cache
            files: ['package.json', 'yarn.lock']
          }
        }),
        new SpeedMeasurePlugin(),
        new BundleAnalyzerPlugin(),
      );
    },
};

使用 hard-source-webpack-plugin 后的 "冷启动" 和 "二次启动" 时间如下:

image.png

减少打包体积

减少 js 代码体积

在打包之后的 dist 目录下,查找对应的 console.log,结果如下:

image.png

可以发现 vue-cli 中默认的配置并没有将 js 文件中的一些 console.log 语句进行删除,因此这也是一些可以继续优化的内容.

这里可以通过 uglifyjs-webpack-plugin terser-webpack-plugin 插件来删除注释和压缩 js 代码,具体配置可以直接点链接进行查阅.

对图片压缩

针对一些对图片像素没有很高要求的图片资源进行压缩,这里可以通过 image-webpack-pluginimage-minimizer-webpack-plugin 进行图片资源的压缩,具体配置可以直接点链接进行查阅.

外部扩展 —— externals & cdn

externals 选项就是用于 防止 将某些 import 的包(package) 打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime) 再去从外部获取这些 扩展依赖(external dependencies),具体可见

简单来说就是原本应该要被打包到 bundle 中的 js,现在通过配置 externals 选项,将它做外 bundle 之外的资源,即 cdn 资源,在代码运行时再去请求这个资源。

例如,下面就是在项目关于 externals 的配置:

 chainWebpack: (config) => {
    ...
    // 通过 CDN 方式引入资源
      config.externals({
        echarts: 'echarts',
        nprogress: 'NProgress',
      });
 }

DllPlugin 插件 —— 优化打包时间

PS: webpack4或以上的版本,vue官方react 官方 都已不推荐使用此插件

DllPlugin 插件负责将那些比较稳定(例如 vue/react 全家桶)的库进行打包拆分 bundles,下次在打包时就不需要重复进行打包,因此大幅度提升了构建的速度。

webpack4 版本中,已经集成 DllPlugin 插件,我们只需要进行配置即可,具体可见

  • 创建 dll.js 文件,进行简单配置
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');

module.exports = {
  entry: {
    vendor: ['echarts', 'element-ui', 'vue/dist/vue.esm.js', 'vue-router', 'vuex'],
  },
  output: {
    path: path.join(__dirname, 'target'),
    filename: '[name].js',
    library: '[name]_[hash]',
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      // DllPlugin的name属性需要和libary保持一致
      name: '[name]_[hash]',
      //指定当前目录
      path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
      // context需要和webpack.config.js保持一致
      context: __dirname,
    }),
  ],
};
  • package.json 文件中配置 script 脚本:"dll": "webpack --config ./dll.js"
  • 安装 webpack-cli,因为原本依赖中并没有安装过这个依赖,而运行这个脚本命令需要 webpack-cli
  • 执行脚本命令 npm run dll,生成 vendor-manifest.json 文件,这个文件是用于让 DllReferencePlugin 能够映射到相应的依赖上
  • vue.config.js 中配置 DllReferencePlugin 插件,链接到已被打包的依赖上
const { pathResolve } = require('./build/utils.js'); // eslint-disable-line
const devConfig = require('./build/webpack.dev.conf.js'); // eslint-disable-line
const buildConfig = require('./build/webpack.prod.conf.js');
// 分析工具
const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;

// 资源缓存
const HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin');

// 抽离稳定的第三方库,避免重复打包
const DllReferencePlugin = require('webpack').DllReferencePlugin;

// 公共函数
const { versionSet } = require('./build/utils'); // eslint-disable-line

// 是否为开发环境
const isDevelopment = process.env.NODE_ENV == 'development';

const vueWebpackConfig = () => {
  let envConfig = {};

  if (isDevelopment) {
    // 开发
    envConfig = devConfig;
  } else {
    // 构建
    versionSet();
    envConfig = buildConfig;
  }

  const vueConfig = {
    // 环境配置
    ...envConfig,
    productionSourceMap: isDevelopment, // 是否在构建生产包时生成sourcdeMap

    // 拓展webpack配置
    chainWebpack: (config) => {
      //  ============ 配置别名 ============
      config.resolve.alias
        .set('@build', pathResolve('../build')) // 构建目录
        .set('@', pathResolve('../src'))
        .set('@api', pathResolve('../src/api'))
        .set('@utils', pathResolve('../src/utils'))
        .set('@views', pathResolve('../src/views'));

      // ============ svg处理 ============
      const svgRule = config.module.rule('svg');
      // 清除已有的所有 loader。
      // 如果你不这样做,接下来的 loader 会附加在该规则现有的 loader 之后。
      svgRule.uses.clear();

      // 添加要替换的 loader
      svgRule.use('svg-sprite-loader').loader('svg-sprite-loader').options({
        symbolId: 'icon-[name]',
      });

      // ============ 压缩图片 ============
      config.module
        .rule('images')
        .use('image-webpack-loader')
        .loader('image-webpack-loader')
        .options({ bypassOnDebug: true })
        .end();

      // ============ 打包分析工具 ============
      if (!isDevelopment) {
        if (process.env.npm_config_report) {
          config.plugin('webpack-bundle-analyzer').use(require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin).end();
          config.plugins.delete('prefetch');
        }
      }

      // ============ CDN资源引入 ============
      config.externals({
        // echarts: 'echarts',
        nprogress: 'NProgress',
      });
    },

    configureWebpack: (config) => {
      // 尽量保证项目中文件后缀的精确
      config.resolve.extensions = ['.ts', '.js', '.vue', '.json'];

      // 处理 babel-loader
      config.module.rules[12].use.unshift({
        loader: 'thread-loader',
      });

      config.plugins.push(
        // 为模块提供中间缓存,缓存路径是:node_modules/.cache/hard-source
        new HardSourceWebpackPlugin({
          root: process.cwd(),
          directories: [],
          environmentHash: {
            root: process.cwd(),
            directories: [],
            // 配置了files 的主要原因是解决配置更新,cache 不生效了的问题,配置后有包的变化,plugin 会重新构建一部分cache
            files: ['package.json', 'yarn.lock'],
          },
        }),

        // DllReferencePlugin 插件
          new DllReferencePlugin({
            context: __dirname,
            // manifest就是我们第 2 步中打包出来的 json 文件
            manifest: require('./vendor-manifest.json'),
          }),

        // 分析工具
        new SpeedMeasurePlugin(),
        new BundleAnalyzerPlugin(),
      );
    },
  };

  return vueConfig;
};

module.exports = vueWebpackConfig();

其他优化

resolve.alias & resolve.extensions

resolve.alias 是用于创建 import 或 require 的别名,来确保模块引入变得更简单

例如,下面是项目中定义的一些别名:

   chainWebpack: (config) => {
      // 配置别名
      config.resolve.alias
        .set('@build', pathResolve('../build')) // 构建目录
        .set('@', pathResolve('../src'))
        .set('@api', pathResolve('../src/api'))
        .set('@utils', pathResolve('../src/utils'))
        .set('@views', pathResolve('../src/views'));
  }

resolve.extensions 指定为对应的文件后缀,保证在查找模块时的无用查找和递归等,即保证这个配置里的文件后缀要尽可能少。

image.png

减少不必要的解析 —— module.noParse

module.noParse 是防止 webpack 解析那些任何与给定正则表达式相匹配的文件,忽略的文件中 不应该含有 importrequiredefine 的调用,或任何其他导入机制,通过忽略大型的 library 可以提高构建性能。

例如,vue-cli 中关于 module.noParse 的配置如下:

代码层面优化

webpack-bundle-analyzer 反应的内容,可以发现某些 jscss 模块体积相对来说比较大,这个时候可以找到对应的文件梳理逻辑并进行代码优化,如封装 js 逻辑、抽离 css 样式等,即最基本的优化就是少书写重复的样式和逻辑,这样也能避免一些无效的重复编译.

最后

以上就是一些基于 vue-cli(基于 webapck) 进行的一些优化,如果你之前没有进行过相应优化,那么你可以试试。

最后来看看优化前后,生产打包构建时间的变化:

image.png

image.png

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