observe函数
在初始化的initData函数中,通过observe(data)来使data响应式。observe函数内部会判断目标对象中有没有__ob__属性。如果没有会通过new Observer来添加一个不可枚举的属性__ob__,值就是本身这个Observer类。之后会通过__ob__作为响应式的标记。最后observe函数返回__ob__。
Observer
class Observer {
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number;
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
this.vmCount = 0
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
//数组侦测
} else {
this.walk(value)
}
}
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
}
在new Observer过程中,他不仅会给目标对象添加__ob__这个响应式标记,还会new Dep便于后续收集依赖。对于object类型他会执行walk方法,而walk方法则是循环object中的key。然后执行defineReactive来使其响应式。
defineReactive
function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
const dep = new Dep()
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
if (getter && !setter) return
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
childOb = !shallow && observe(newVal)
dep.notify()
}
})
}
首先我们通过new Dep创建一个dep,用于给这个属性收集依赖,然后再递归执行observe(val)。当读取属性时会调用get方法,get中通过dep.depend()来收集依赖。如果这个值有__ob__,则__ob__对应的Observer类也会收集依赖。在修改值时会调用set,set中会通过observe(newVal)来对新赋的值进行响应式化,并通过dep.notify通知依赖更新。
Object.defineProperty
对象的侦测是靠Object.defineProperty(obj,prop, descriptor)来实现的。第一个参数是操作的对象,第二个参数是对象的key,第三个参数是配置。descriptor有以下配置:
- configurable:true时可以修改属性,可以delete属性。默认为false。
- enumerable:true时表示key可枚举。默认为false。
- writable:true时属性的value才能被赋值运算改变,默认为false。
- get:属性读取时触发。Vue就是在这里收集依赖。
- set:属性设置值时触发。Vue在这里触发更新。
- value:属性值。
Dep
class Dep {
static target: ?Watcher;
id: number;
subs: Array<Watcher>;
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = []
}
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
removeSub (sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
}
depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
notify () {
const subs = this.subs.slice()
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
}
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
在new Dep时会给每一个dep绑定一个自增id,并且创建一个subs空数组,用于收集watcher依赖。
上面我们说到当读取数据时,会调用dep的depend方法去收集依赖。该方法中会通过Dep.target获得当前的watcher。然后调用当前watcher的addDep方法,addDep其实就是将dep和watcher绑定:给wathcer的deps数组中添加当前dep,并在dep的subs数组中添加当前watcher。
当数据更新时通过notify去派发更新。它遍历排序好的subs数组,也就是调用每一个watcher的update方法去更新时图。
Watcher
class Watcher {
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
this.vm = vm
if (isRenderWatcher) {
vm._watcher = this
}
vm._watchers.push(this)
this.cb = cb
this.id = ++uid
this.active = true
this.dirty = this.lazy
this.deps = []
this.newDeps = []
this.depIds = new Set()
this.newDepIds = new Set()
this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'
? expOrFn.toString()
: ''
// parse expression for getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn)
if (!this.getter) {
this.getter = noop
}
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
}
get () {
//核心
}
addDep (dep: Dep) {
const id = dep.id
if (!this.newDepIds.has(id)) {
this.newDepIds.add(id)
this.newDeps.push(dep)
if (!this.depIds.has(id)) {
dep.addSub(this)
}
}
}
update () {
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
this.run()
} else {
queueWatcher(this)
}
}
run () {
if (this.active) {
const value = this.get()
if (
value !== this.value ||
isObject(value) ||
this.deep
) {
const oldValue = this.value
this.value = value
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
}
}
}
}
}
update方法中如果sync属性为true则立即执行run方法。否则会通过queueWatcher异步更新队列去执行run方法。
run方法会调用get方法去获得watcher的新值,当新值和旧值不同时会去调用cb回调函数。
get
get () {
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
if (this.deep) {
traverse(value)
}
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
}
get方法中会先将当前操作的watcher,存放在Dep.target,然后调用传入的参数的getter方法,调用getter其实就是会去更新试图,并且会触发收集依赖的过程。最后再将Dep.target置为null,更新完后,清除旧的依赖。