1 创建型模式
这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。
- 工厂模式 Factory Pattery
- 抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
- 单例模式 Singleton Pattern
- 建造者模式 Builder Pattern
- 原型模式 Prototype Pattern
2 结构型模式
这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。
- 适配器模式 Adapter Pattern
- 桥接模式 Bridge Pattern
- 过滤器模式 Filter Criteria Pattern
- 组合模式 Composite Pattern
- 装饰器模式 Decorator Pattern
- 外观模式 Facade Pattern
- 享元模式 Flyweight Pattern
- 代理模式 Proxy Pattern
3 行为型模式
特别关注对象之间的通信。
- 责任链模式 Chain of Responsibility Pattern
- 命令模式 Command Pattern
- 解释器模式 Interpreter Pattern
- 迭代器模式 Iterator Pattern
- 中介者模式 Mediator Pattern
- 备忘录模式 Memento Pattern
- 观察者模式 Observer Pattern
- 状态模式 State Pattern
- 空对象模式 Null Object Pattern
- 策略模式 Strategy Pattern
- 模板模式 Template Pattern
- 访问者模式 Visitor Pattern
4 J2EE模式
特别关注表示层。由Sun Java Center鉴定的。
- MVC模式 MVC Pattern
- 业务代表模式 Business Delegate Pattern
- 组合实体模式 Composite Entity Pattern
- 数据访问对象模式 Data Access Object Pattern
- 前端控制器模式 Front Controller Pattern
- 拦截过滤器模式 Intercepting Filter Pattern
- 服务定位器模式 Service Locator Pattern
- 传输对象模式 Transfer Object Pattern