前端数据结构知多少

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数据结构是计算机中组织和存储数据的特定方式,也是对基本数据类型的一种高级抽象,它描述了数据之间的关系,以及操作数据的方法。

数据结构不仅是编程语言和算法的基础,对于前端工程师而言,也变得越来越重要。随着 Web 应用的快速发展,前端工程师面临的场景也越来越复杂,无论 React、Vue 这些框架,还是大型 Web 应用,都离不开数据结构的支持。而且越来越多的公司也将数据结构列为面试考察点,所以掌握数据结构,是高级前端工程师的必备技能。

本文就来分析最常用的 5 种数据结构:数组、栈、队列、链表、树。

数组

高级语言的原生数据类型一般都提供了数组类型,所以数组结构并不需要特别的实现方式。

数组虽然看似简单,但基于它可以生成一些更复杂的数据结构,比如多维数组、栈、队列等,下文如无特殊说明,数组都指代一维数组。

数组的最大优势在于可以通过索引来快速访问特定的元素,尤其是在有序数组中,比如要在一个升序数组 arr 中找到第 6 小的元素,那么可以直接通过下标 5 获取。下面简单介绍一下数组的实现原理。

V8引擎将 JavaScript 数组分为两类:

  • FixedArray,使用连续的内存进行存储,可以使用索引直接定位,新创建的空数组默认为FixedArray 类型,当数组超过最大长度会进行动态地扩容;
  • HashTable,以哈希表的形式存储在内存空间里,存储地址不连续,与 FixedArray 类型相比,性能相对较差。

这两者之间在实际使用时可以相互转换:

  • FixedArray 转 HashTable,当新增元素的索引值相对于数组长度大于等于 1024 或者新容量 >= 3× 扩容后的容量 × 2;
  • HashTable 转 FixedArray,当 HashTable 数组的元素可存放在 FixedArray 数组中且长度在 smi之间且仅节省了 50% 的空间时发生转换,其中 smi 值在不同操作系统下有所不同。

小结一下,FixedArray 数组通过牺牲空间来提升操作效率,HashTable 数组则相反,不必申请连续的空间,节省了内存,但需要付出效率变差的代价。

栈是一种操作受限的线性结构,限定只能在尾部进行插入和删除操作,尾部被称为栈顶,而头部称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,从一个栈删除元素又称作出栈或退栈。这种受限的操作方式让栈元素的入栈出栈遵循一种特殊的原则——先进后出(First In Last Out,FILO)。

栈的应用非常广泛,这里列举 3 种:

  • 浏览器的历史记录,它的前进、后退功能就是一个栈操作;
  • V8 中的函数执行过程采用的栈结构;
  • JavaScript 在捕获代码异常时,详细信息会以调用栈的形式打印。

栈可以通过数组来实现,下面的代码实现了一个栈结构:

function Stack() {
    var _stack = [];
    this.push = function(element) {
        _stack.push(element);
    }
    this.pop = function() {
        return _stack.pop();
    }
    this.top = function() {
        return _stack[_stack.length - 1];
    }
    this.isEmpty = function() {
        return _stack.length === 0;
    }
    this.size = function() {
        return _stack.length;
    }
    this.clear = function() {
        _stack = [];
    }
}

队列

队列和栈一样也是操作受限的线性结构,但和栈有所区别的是,队列可以在头部和尾部进行操作,但尾部只能插入,头部只能删除。这种受限的操作方式让队列元素的插入和删除遵循一种特殊的原则——先进先出原则(First In First Out,FIFO)。

JavaScript 在处理异步操作时经常会用到队列,比如宏任务队列、微任务队列、回调函数队列。 队列的实现也可以通过数组来实现,下面的代码实现了一个队列结构:

function Queue() {
    var _queue = [];
    this.enqueue = function(element) {
        _queue.push(element)
    }
    this.dequeue = function() {
        return _queue.shift()
    }
    this.front = function() {
        return _queue[0]
    }
    this.back = function() {
        return _queue[_queue.length - 1]
    }
    this.clear = function() {
        _queue = []
    }
    this.isEmpty = function() {
        return _queue.length === 0
    }
    this.size = function() {
        return _queue.length
    }
}

链表

链表是在存储空间上具有一定优势的线性结构。因为它的有序性是通过指针来实现的,即每个元素都有一个指向下一个元素的指针(链表末端元素可能指向 null),所以它不需要连续的内存空间,从而可以节省内存的占用。例如 React.js 的 Fiber 算法就是基于链表实现的。

下面的代码实现了一个基础的链表,包括链表的查找、新增和删除功能。

function LinkedList() {
    var head = {
        value: 'head',
        next: null
    }
    this.find = function(item) {
        var currNode = headwhile(currNode.value !== item) {
            currNode = currNode.next
        }
        return currNode
    }
    this.insert = function(value, pre) {
        var newNode = {
            value,
            next: null
        }
        var currNode = this.find(pre) newNode.next = currNode.next currNode.next = newNode
    }
    this.remove = function(item) {
        var prevNode = this.findPrev(item) var currNode = this.find(item) if (prevNode.next !== null) {
            prevNode.next = prevNode.next.nextcurrNode.next = null
        }
    }
    this.findPrev = function(item) {
        var currNode = head
        while (currNode.next !== null && currNode.next.value !== item) {
            currNode = currNode.next
        }
        return currNode
    }
}

栈、队列由于操作受限,无法像数组一样通过下标来访问,查找某个元素时只能逐个进行操作,操作效率并不算高。链表由于指针的存在,使得在操作效率方面有很大的提升空间。

从指针的方向上考虑,既可以单向也可以双向,那么就可以形成具有两个指针的双向链表,还可以让指针的头尾相连,形成双向循环链表。在一个双向循环链表中查找元素,就可以同时往两个方向查找,这使得在查找速度方面会略优于单向循环链表。libuv 中就使用到了双向循环链表来管理任务。

从指针的数量上考虑,还可以通过增加指针的方式来提升操作效率,跳跃表就是这样一种基于链表的数据结构。

下面是一个跳跃表实现原理的例子,在一个链表中建立了 3 层指针。最下一层指针,跨 1 个元素链接;中间一层指针,跨 2 个元素链接;上层指针,跨 4 个元素链接。

1---------->5---------->9->null 
1---->3---->5---->7---->9->null 
1->2->3->4->5->6->7->8->9->null

假设现在要在链表中找到数字 8,对于简单链表而言,需要查找 8 次。而在上述跳跃表中,只需要 5步:

  1. 使用上层指针,找到 5,8 比 5 大,继续;
  2. 继续使用上层指针,找到 9,8 比 9 小,回退到 5,并且指针层数下移;
  3. 使用中层指针,找到 7,8 比 7 大,继续;
  4. 使用中层指针,找到 9,8 比 9 小,回退到 7,并且指针层数下移;
  5. 使用下层指针,找到 8。

总的来说,跳跃表通过增加链表元素的冗余指针,使用了空间换时间的方式来提升操作效率。 在著名的缓存数据库 Redis 中就使用了跳跃表这种数据结构。

树就是有限节点组成一个具有层次关系的集合,如VDOM虚拟DOM树,AST抽象语法树,因为它看起来非常像一棵倒着生长的树,根朝上叶朝下,所以命名为 “树”。

树根据结构不同,可以分为很多类,比如有序树(树中任意节点,比如,点的子节点之间有顺序关系)、二叉树(每个节点最多有 2 个子树)、满二叉树(除最后一层所有节点都有两个子节点)等。

其中,二叉树是最简单且最基础的树。说它简单,是因为每个节点至多包含两个子节点;说它基础,是因为二叉树可以延伸出一些子类,比如二叉搜索树(BST)、平衡二叉搜索树(AVL)、红黑树(R/BTree)等。

所以我们重点分析二叉树的查询操作——遍历。

树的遍历操作分为两类:深度遍历和广度遍历,其中深度遍历按照遍历根节点的顺序不同又可以分为 3类:先序遍历、中序遍历和后序遍历。它们的遍历顺序如下:

  • 先序遍历,根节点→左子树→右子树
  • 中序遍历,左子树→根节点→右子树
  • 后序遍历,左子树→右子树→根节点
  • 广度遍历,逐层从左至右访问

实现深度遍历最简单的方式就是通过递归,下面是具体代码:

// 先序遍历,根->左->右
function preOrder(node, result = []) {
    if (!node) return result.push(node.value);
    preOrder(node.left, result);
    preOrder(node.right, result);
    return result;
}
// 中序遍历,左->根->右
function inOrder(node, result = []) {
    if (!node) return inOrder(node.left, result);
    result.push(node.value);
    inOrder(node.right, result);
    return result;
}
// 后序遍历,左->右->根
function postOrder(node, result = []) {
    if (!node) return postOrder(node.left, result);
    postOrder(node.right, result);
    result.push(node.value);
    return result;
}

广度优先遍历的实现会稍稍复杂一些,因为每次访问节点时都要回溯到上一层的父节点,通过其指针进行访问。但每一层都是从左至右的遍历顺序,这种操作方式很符合队列的先进先出原则,所以可以通过队列来缓存遍历的节点,具体代码如下所示:

function breadthOrder(node) {
    if (!node) return var result = []
    var queue = [] queue.push(node) while (queue.length !== 0) {
        node = queue.shift() result.push(node.value) if (node.left) queue.push(node.left) if (node.right) queue.push(node.right)
    }
    return result
}

总结

前端常用的有5 种数据结构,包括数组、栈、队列、链表、树。JavaScript 引擎通过两种数据结构实现数组,包括 FixedArray 和 HashTable,FixedArray 在时间上有优势,而 HashTable 在空间上更有优势。

栈和队列都是操作受限的数据结构,底层实现都可以借助数组,分别遵循 FILO 和 FIFO 原则。

链表由于采用指针连接元素节点,所以可以使用不连续的内存地址,在空间上更有优势。链表有一些变种,包括

循环链表、双向链表、双向循环链表及跳跃表,其中跳跃表通过增加指针,达到了空间换时间的效果,能增加查找效率。

树是应用最广泛的非线性结构,子类很多,其中二叉树最为重要,对于其遍历方式需要重点掌握。对于前端工程师而言,数据结构的实用性是明显高于算法的,而且也是算法的基石。


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